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Depois de alguns falsos começos, o Fermi Quadro 4000 Mac Edition foi oficialmente anunciado hoje. Como esta é uma versão para Mac de um cartão que foi lançado no SIGGRAPH 2010, não há muito segredo sobre isso. O cartão é quase idêntico à versão para PC: 256 núcleos CUDA, interface de memória de 256 bits, 2 GB de memória e o mesmo preço de varejo sugerido de US $ 1.199.
A única diferença física é que a versão para PC possui duas saídas DisplayPort.
Para programas como o Maya que suportam estéreo com buffer quádruplo, uma saída 3D está disponível por meio de um adaptador opcional. Apesar de apresentar uma saída DisplayPort, a saída de 10 bits por canal não é suportada atualmente, de acordo com a NVIDIA. Deve ser possível com uma atualização de driver futura, uma vez que
Mac OS X é capaz disso
com monitores de qualificação. O 4000 também carece do modo ECC opcional do Quadro 5000 e superior, por isso é de valor discutível para usuários científicos, uma vez que os resultados podem conter erros.
CUDA, não jogos
Este é o único cartão Mac disponível da NVIDIA, marcando uma saída completa do espaço do Mac de consumidor (se você pudesse chamar um Mac Pro de máquina de consumidor). A NVIDIA claramente espera combinar a popularidade do Mac Pro em vídeo com o imp
ressionante poder GPGPU do Fermi para mover essas placas. CUDA obteve ganhos notáveis em vídeo profissional nos últimos dois anos, em parte graças ao uso de CUDA pela Adobe em programas como o Mercury Playback Engine do Premiere Pro CS5 e plug-ins de vídeo de ponta como Genarts Sapphire e Kronos do The Foundry:Propaganda
?
O aumento da proliferação de
Renderizadores 3D baseados em GPU
também deve tornar isso atraente para usuários de aplicativos CUDA, como
Octane Render
e
Bunkspeed Shot
. Agora que as versões de 64 bits do CUDA estão disponíveis para OS X, não há razão para duvidar que essas placas gritem por esses tipos de aplicativos de GPU.
Ainda não se sabe quando a NVIDIA resolverá o fraco desempenho de GLSL que
atormentou o Quadro FX 4800 Mac Edition
e ainda
atrapalha suas cartas hoje
, não ajuda que este seja um
Placa certificada OpenGL 4.1
e a Apple ainda está presa no agora geriátrico OpenGL 2.1. Se você estava pensando que este cartão abriria o caminho para
Mari da fundição
no Mac, não prenda a respiração. Requer OpenGL 3.0. Sabemos que isso está se tornando um problema para outros desenvolvedores 3D, então, esperançosamente, Lion tem algumas surpresas GL para nós.
Caso contrário, se você precisar de um CUDA ou OpenCL powerhouse para o seu Mac Pro, esta placa deve ser o suficiente.