Objetivo principal desta posição: A Sociedade do Zoo da Carolina do Norte está buscando um indivíduo organizado, entusiasmado e orientado para a equipe para servir como gerente de projeto para o desenvolvimento de um novo aplicativo educacional do zoológico da Carolina do Norte.Trabalhando em estreita colaboração com a equipe de educação do zoológico, essa posição coordenará o desenvolvimento de todos os aspectos do aplicativo com vários parceiros do projeto, gerenciará o orçamento de concessão de US $ 1 milhão, relatórios completos para o doador, ajudam a equipe de educação do zoológico a desenvolver conteúdo para o aplicativo, auxiliar no marketingo aplicativo para o público pretendido e ajudar no teste de garantia de qualidade e avaliação do projeto.Esta é uma posição de contrato de três anos que serve do início de 2022 a dezembro de 2024.O aplicativo, que será construído para atender às especificações descritas na proposta de concessão (disponível mediante solicitação), se concentrará em experiências de aprendizado autodirigidas projetadas especificamente para grupos escolares e públicos carentes não atingidos por programas educacionais e materiais existentes.Essas experiências serão fornecidas através de uma única plataforma digital (um aplicativo móvel gratuito), permitindo que os hóspedes acessem um ou mais dos seguintes durante uma visita ao zoológico: • Missões de carreira STEM-atividades de interpretação de papéis que permitem que pessoas de todas as idades praticamente entremCinco carreiras STEM diferentes aqui no zoológico.• Guias turísticos virtuais darão vida à sinalização educacional do zoológico.• Tours de áudio acessíveis - esses passeios usarão técnicas de descrição de áudio projetadas para indivíduos cegos e de baixa visão, e técnicas de programação interpretativa para criar passeios de áudio que aprimorem a visita dos convidados.• Atividades de edzoociation K-12 Stem-uma atividade única com foco em haste, projetado para cada série.O indivíduo deve se sentir extremamente confortável com computadores e intervalo de devículo móvel: US $ 45.000 - US $ 50.000, dependendo da experiência com conhecimento de benefícios, habilidades e habilidades / competências: • Experiência demonstrada gerenciando a educação em larga escala ou projetos focados em tecnologia.• Experiência demonstrada, garantindo que os projetos sejam entregues no prazo, dentro do escopo e dentro do orçamento.• Experiência demonstrada gerenciando recursos internos e terceiros/fornecedores para a execução impecável de várias peças do projeto.• Gerenciar alterações no escopo do projeto, cronograma do projeto e custos do projeto usando técnicas de verificação apropriadas.• Experiência demonstrada em desenvolvimento e rastreamento de orçamentos, incluindo os objetivos orçamentários e ajustando as restrições do projeto com base em análises financeiras.• Experiência no desenvolvimento de planos detalhados do projeto para monitorar e acompanhar o progresso usando o software de gerenciamento de projetos (e.g., Trello, folga).• Experiência trabalhando com iniciativas de diversidade, equidade, acessibilidade e inclusão.• Experimente o trabalho de auto-subsistência e como parte de uma equipe para atingir as metas do projeto.• Proficiência com dispositivos móveis (iOS e Android) e software de teste de experiência do lado do cliente.• Experiência com equipamentos de videoconferência (e.g., câmeras de vídeo digital e vídeo, iPhones, iPads, microfones e software de edição de vídeo).• Experiência demonstrada na criação e manutenção de documentação abrangente do projeto.• Excelentes habilidades de comunicação interna e voltadas para o cliente.• Excelentes habilidades de comunicação escrita e verbal.• Habilidades organizacionais sólidas, incluindo atenção aos detalhes e habilidades de multitarefa.• Forte conhecimento de trabalho do Microsoft Office.• Capacidade comprovada de resolver problemas criativos.• Familiaridade com a programação de educação interpretativa e informal em zoológicos, aquários e/ou museus, edição de vídeo, realidade aumentada e gamificação do aprendizado é uma vantagem.• Capacidade de concluir tarefas com ou sem acomodações razoáveis.Preferências de gerenciamento: • Bacharel em Ciência da Computação, Negócios, Educação ou um campo relacionado.Três anos de gerenciamento focado de projetos (projetos de educação ou tecnologia preferidos) ou experiência relacionada.• Experiência em projetar atividades educacionais que atendam ao curso padrão do NC Objetivos do estudo ou padrões de educação similares.• Experiência com desenvolvimento de aplicativos móveis é um ativo.• Bilíngue em espanhol.Condições de cronograma e trabalho • A posição será baseada nos escritórios da NC Zoo/Zoo Society e normalmente funciona de segunda a sexta-feira das 8h às 17h.O trabalho ocasional de fim de semana será necessário.Uma quantidade de remoto/teletrabalho pode ser considerado.Requisitos mínimos de educação e experiência: diploma de bacharel em ciência da computação, negócios, educação ou um campo relacionado e dois anos de experiência em gerenciamento de projetos;ou uma combinação equivalente de educação e experiência.
A Sociedade Zoológica da Carolina do Norte: a Sociedade Zoológica da Carolina do Norte gera apoio ao zoológico da Carolina do Norte e suas missões em educação, conservação, pesquisa e recreação.Nosso objetivo é garantir um futuro seguro e duradouro para o zoológico e seus programas.A Zoo Society é uma organização privada, 501 (c) (3), sem fins lucrativos.Seus membros, doadores e outros apoiadores fornecem apoio financeiro para programas de zoológico e sociedade que protegem a vida selvagem e o meio ambiente e que fornecem locais onde as pessoas podem fortalecer seus laços com o mundo natural.O zoológico da Carolina do Norte existe para o prazer, educação e inspiração de todos os cidadãos e visitantes da Carolina do Norte ao zoológico.A missão do zoológico é incentivar a compreensão e o compromisso com a conservação da vida selvagem e dos lugares selvagens do mundo através do reconhecimento da interdependência de pessoas e natureza.O zoológico exibe, conserva e protege exemplos representativos de beleza natural, espécies vegetais e animais e características ecológicas das regiões norte -americanas e africanas do mundo através da apresentação de exposições de animais vivos dessas regiões.
Como se inscrever: Envie um currículo, carta de apresentação e três referências profissionais.