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Música para seus ouvidos: Revendo o orçamento da Asus Xonar DGX e ...

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O Relatório Técnico

. Você pode visitar a história original

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Por anos, alardeamos os benefícios das placas de som discretas. Eles simplesmente soam melhor do que o áudio integrado típico em placas-mãe, especialmente para aqueles com ouvidos exigentes e alto-falantes ou fones de ouvido decentes. Boas placas de som também tendem a durar vários ciclos de atualização. Eles são incrivelmente baratos, considerando a expectativa de vida. Na verdade, os dois que vamos colocar sob o microscópio hoje - Asus 'Xonar DGX e DSX - são vendidos por menos de US $ 50.

Se os nomes parecem familiares, é porque as placas são as versões PCI Express do Xonar DG e DS. Esses modelos mais antigos têm interfaces PCI, como muitas outras placas de som, e os slots PCI estão rapidamente desaparecendo das placas-mãe modernas. O Xonar DGX e o DSX podem ser instalados em qualquer slot PCIe x1, e eles devem permanecer conosco por um bom, longo tempo.

Cada carta tem um caráter único. O DGX atrai usuários de fones de ouvido com um amplificador dedicado e virtualização de som surround Dolby Headphone. Enquanto isso, o DSX oferece aos usuários de home theater um OPAMP substituível, suporte para mais canais de saída e a capacidade de codificar fluxos de bits digitais multicanais em tempo real.

Como os dois se comparam e, mais importante, o quão bons eles parecem? Conduzimos uma combinação de testes de desempenho, qualidade de sinal e escuta cega para descobrir. Também incluímos nossa placa de som de gama média favorita, a Xonar DX, e uma placa-mãe com o mais recente codec de áudio da Realtek. Isso deve ser interessante.

O Relatório Técnico

Antes de nos aprofundarmos nos Xonars, vale a pena reservar um momento para explicar por que as placas de som tendem a durar tanto. Para ser franco, o mercado para eles estagnou em grande parte.

Os jogos costumavam impulsionar a demanda por áudio acelerado por hardware, mas esse recurso praticamente desapareceu dos títulos recentes. O esquema de áudio posicional EAX da Creative morreu anos atrás. OpenAL era para ser uma espécie de substituto, mas o Creative's

lista de jogos com áudio OpenAL

não é atualizado desde 2008. O software de áudio posicional Rapture3D da Blue Ripple Sound é usado por alguns jogos da Codemasters e foi feito para funcionar com um punhado de títulos OpenAL. No entanto, Blue Ripple Sound é bastante explícito sobre o fato de que seus algoritmos são executados na CPU.

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O fato é que os processadores multi-core de hoje têm uma abundância de cavalos de força. Analisar números para áudio posicional não deve ser um desafio. Hoje em dia, os desenvolvedores normalmente lidam com o processamento de áudio posicional em software. Alguns gostam

Battlefield 3

fabricante DICE, até mesmo oferecer seu próprio vodu de virtualização.

Talvez porque a necessidade de aceleração de hardware tenha diminuído, o fluxo de novos processadores de áudio diminuiu para um gotejamento. Já tínhamos muitos canais de saída e opções de codificação em tempo real há algum tempo, deixando poucas razões para o silício novo.

Os processadores de áudio mais antigos que dominam o mercado são projetados para a interface PCI, que está rapidamente caindo em desuso entre os fabricantes de placas-mãe. A Intel abandonou o suporte PCI de suas plataformas de desktop de consumidor anos atrás, forçando os fabricantes de placas a empregar silício de terceiros se quiserem oferecer slots PCI. A maioria ainda o faz, mas provavelmente não demorará muito para que a maioria das novas placas sejam somente PCIe.

Como os processadores de áudio C-Media usados ​​na linha Xonar não têm suporte PCIe

nativo, a Asus começou a usar chips de ponte para conectar-se com a interface mais recente. O DGX e o DSX possuem o chip ponte PEX8112 da PLX, assim como os outros membros PCIe da família cada vez maior Xonar. As soluções com ponte não são tão engenhosas quanto as nativas, é claro, mas ainda não vimos nenhum problema relacionado ao uso dos chips PLX pela Asus.

Na imagem acima, você pode ver o chip ponte próximo ao processador de áudio Oxygen HD CMI8786 da C-Media no Xonar DGX. Esse é o mesmo chip C-Media do modelo DG mais antigo. Da mesma forma, o DSX possui o mesmo processador de áudio Asus AV66 que o Xonar DS. Embora o nome da Asus seja serigrafado na superfície, o AV66 é na verdade um C-Media CMI8788. A Asus nos diz que os processadores AV66, AV100 e AV200 apresentados em seus cartões Xonar são todos variantes do CMI8788 com diferentes pacotes de software.

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Não sabemos por que a Asus não tem sua própria marca registrada no CMI8786. Esse chip é um pedido personalizado apenas para o Xonar DG e DGX. O CMI8786 é na verdade apenas uma versão reduzida do CMI8788. Ambos os chips podem lidar com áudio de 24 bits, mas o CMI8788 o faz com taxas de amostragem de até 192kHz, enquanto o CMI8786 atinge o máximo de 96kHz.

Como os números do modelo sugerem, o CMI878

8

pode alimentar oito canais de saída, enquanto o CMI878

6

é limitado a seis. Traduzindo: o Xonar DSX pode alimentar home theaters com 7.1 alto-falantes, enquanto o DGX está limitado a configurações com 5.1 alto-falantes.

A Asus usa uma mistura diferente de silício de conversão complementar digital para analógico e analógico para digital em cada placa. O DSX emparelha um DAC Wolfson de seis canais com um codec estéreo da mesma empresa. A lógica Cirrus fornece o hardware de conversão para o DGX, que usa um combo DAC e codec semelhante. A propósito, todos os chips DAC e codec oferecem 24 bits de resolução a taxas de amostragem de 192kHz. A limitação de 96kHz do Xonar DGX vem apenas de seu processador de áudio.

Xonar DGX

Xonar DSX

Interface

PCI Express x1

PCI Express x1

Chip de áudio

C-Media CMI8786

Asus AV66

Conversor digital para analógico

Cirrus Logic CS4361

Wolfson WM8766GWolfson WM8776

Conversor analógico para digital

Cirrus Logic CS4245

WolfsonWM8776

Amplificador de fone de ouvido

Texas Instruments DRV601

N / D

OPAMPs substituíveis?

Não

sim

Qualidade máxima de gravação

24 bits / 96kHz

24 bits / 192kHz

Qualidade máxima de reprodução

24 bits / 96kHz

24 bits / 192kHz

Relação sinal-ruído de saída

105 dB

107 dB

Relação sinal-ruído de entrada

103 dB

100 dB

Canais de saída

6

8

Codificação digital multicanal

N / D

DTS Interactive

Virtualização de alto-falante

Dolby Headphone

DTS Neo: PC *

Preço de rua

$ 40

$ 49

As relações sinal-ruído publicadas de cada placa nos dão uma ideia geral da qualidade geral do sinal. Parece que o Xonar DGX pode ser o mais equilibrado dos dois; tem um SNR de saída de 105 decibéis e um SNR de entrada de 103 dB. O DSX tem SNR de saída mais alto, em 107 dB, mas seu SNR de entrada de 100 dB é um pouco baixo.

O Xonar DGX é o mais barato dos dois cartões, mas por menos que o custo de um combo gigantesco do McDonald's. Decidir entre os dois pode ser mais um fator se você pretende conectar a placa a um receptor de home theater sofisticado ou conectá-la a um headset ou fones de ouvido. Exploraremos os recursos personalizados para cada configuração à medida que examinarmos mais de perto cada placa.