Existe uma variedade estonteante de jogos de tabuleiro Star Wars. Abrangendo décadas e editores, bons e ruins, você poderia passar fins de semana inteiros de jogos jogando nada além de Star Wars e apenas arranhar a superfície. Cobrindo apenas a paisagem contemporânea de Star Wars, aqui está um guia dos melhores jogos de tabuleiro que Star Wars tem a oferecer com base em suas preferências de jogo.
Para estrategistas: Star Wars: X-Wing
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Aqueles que gostam de testar suas habilidades de raciocínio rápido e táticas de pequenas unidades vão adorar as lutas de cães do Jogo de Miniaturas X-Wing. É um jogo que executa táticas de maneira brilhante sem uma grade, usando modelos de movimento inteligentes baseados na direção e na velocidade de um navio. Além disso, as lindas miniaturas são esculpidas com uma espécie de fidelidade que o deixará orgulhoso de exibir sua coleção quando não estiver jogando —Não são necessárias habilidades de pintura.
As ações são programadas a cada rodada, com suas naves e as naves de seus oponentes realizando qualquer movimento que lhes seja atribuído. Isso leva a momentos brilhantes de raciocínio e manobra, em que o movimento óbvio nem sempre é o melhor, pois pode colocá-lo na mira do inimigo. Se o seu oponente acha que você vai virar para a direita para pegá-lo, talvez uma reta rápida permita que você os alcance enquanto eles tentam mudar de direção rapidamente? Adicione manobras como rolos de barril, naves furtivas e modelos extragrandes como o Millenium Falcon e você terá um grande potencial para xadrez espacial quadridimensional.
O X-Wing, de todos os jogos desta lista, é quase o que tem mais anos de desenvolvimento iterativo. Há uma biblioteca quase impressionante de naves e atualizações, várias facções interessantes para utilizar e todos os tipos de cenários inteligentes para jogar. Eu não permitiria que isso o detivesse: compre um conjunto inicial, encontre um amigo e comece a jogar. Seu próspero cenário de torneios internacionais também pode interessá-lo se o jogo competitivo for o seu tipo de coisa.
Para competidores e colecionadores descontraídos: Star Wars: Destiny
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A revivificação do jogo de cartas colecionáveis no estágio final da Fantasy Flight pode não ser surpreendente no PC, onde Hearthstone está florescendo, mas foi uma surpresa para muitos de uma empresa conhecida por um jogo de cartas vivo muito mais acessível. Destiny é um CCG com uma peculiaridade: ele também inclui dados colecionáveis robustos e coloridos. Chocante, eu sei.
Tratamento irônico à parte, Destiny é na verdade um jogo bastante decente. Você alinha uma equipe dos sonhos de personalidades de Star Wars ao seu lado, seu oponente alinha as suas próprias e você luta até a morte. Lançar os dados associados às cartas é a verdadeira reviravolta, pois determina o que você tem permissão para fazer e jogar naquela rodada. Personagens mais especializados, com dados mais confiáveis, são ótimos, mas você troca flexibilidade por confiabilidade - e esse é o cerne do jogo. Você deve ser capaz de executar uma variedade de estratégias vencedoras ou menos estratégias muito bem? É um jogo de cartas rápido que vai agradar ao jogador CCG que gosta de experimentar estratégias estranhas e ver se os deuses da sorte os favorecem neste jogo. Jogadores que estão mais interessados em construir decks perfeitos e empregar estratégias meta-competitivas de alto nível podem ser melhor atendidos por Star Wars: The Card Game.
Para generalistas: Star Wars: Império vs. Rebelião
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Quer uma experiência de jogo agradável no Star Wars, mas não tem tempo para coletar miniaturas, considerar cartas e criar estratégias detalhadas? Aqui está um para você. Empire vs. Rebellion é um jogo de cartas frente a frente com comparações de números simples e táticas tão simples quanto uma mão de cartas. Sobre enganar seus oponentes e se questionar, é mais sobre números e cartas do que uma experiência altamente temática de Star Wars.
A verdadeira força de Império vs. Rebelião está em sua simplicidade. É basicamente um blackjack. Pai, avó, filhos, estranhos aleatórios em um bar - praticamente qualquer um pode reconhecer isso, apesar do tema de Star Wars. Isso será uma vantagem se as outras pessoas dispostas a aprender e jogar um jogo de tabuleiro em sua vida não forem grandes nerds como você.
Para estrategistas: Star Wars: Rebellion
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Se você quiser lutar novamente contra a rebelião contra o Império Galáctico no grande palco, recontando o épico de Star Wars à sua maneira, então Star Wars Rebellion é absolutamente o jogo para você. Executado na escala galáctica onde uma Estrela da Morte totalmente operacional é quase uma inevitabilidade, este jogo é sobre manobrar frotas e divisões de tropas de um mundo a outro para ter certeza de que a Aliança Rebelde ou o Império serão bem-sucedidos.
Construir e executar um plano estratégico está no cerne da Rebelião. O Império deve encontrar e destruir a base oculta dos rebeldes, ao mesmo tempo em que mantém a galáxia na linha. Os rebeldes devem atacar o império apenas o suficiente para mantê-los adivinhando onde está a base, ao mesmo tempo que garantem sistemas suficientes de apoio à rebelião para que mantenham suas linhas de abastecimento e produção militar abertas. É um jogo verdadeiramente assimétrico em que jogar como o Império parece um gigante galáctico desajeitado, enquanto os rebeldes parecem uma força instável de bater e correr sempre à beira da destruição. Dito isso, leva horas para jogar - então, só pule para este se você tiver muito tempo de jogo em mãos.
Talvez o recurso mais legal de Rebellion seja que os movimentos de alto nível são feitos usando personagens heróis específicos, como Darth Vader, Princesa Leia, Mon Mothma ou Boba Fett. Esses personagens têm seus próprios poderes, histórias e capacidades estratégicas - O Imperador, por exemplo, pode transformar os líderes rebeldes capturados no lado negro, enquanto Luke Skywalker pode se tornar um Jedi poderoso se for capaz de passar algum tempo de qualidade com Yoda. É uma torção inteligente de comando e controle em um jogo de guerra que permite que você realmente construa sua própria história alternativa de Star Wars.
Para estrategistas de poltrona: Star Wars Risk (2015)
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Na verdade, não é um jogo de risco adequado e entediante, o Risk: Star Wars Edition de 2015 é um jogo de três tópicos sobre a destruição da segunda Estrela da Morte no clímax de O Retorno dos Jedi. Disposto como um TIE Fighter, um braço do tabuleiro é o confronto de Luke com Darth Vader, outro Han Solo e o ataque de Leia em Endor, e no meio o confronto de frotas em órbita ao redor da Estrela da Morte.
Se você nunca jogou um jogo de guerra moderno baseado em cartas e tem medo de pular no fundo do poço - ou apenas se sentir confortável na parte rasa da piscina - este é um ótimo jogo para você. É um jogo simples e leve sobre rolar dados e gritar com miniaturas por não ter sucesso, com escolha estratégica suficiente para fazer valer a pena jogar. É curto em comparação com a maioria dos jogos de seu tamanho e escopo, e não vai demorar muito para ser bem-vindo em sua me
sa. Simples o suficiente para crianças mais novas, para inicializar.Para estrategistas táticos: Star Wars: Armada
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Aqueles que gostam de combates em grande escala e confrontos estratégicos de jogos como o Homeworld vão adorar os grandes navios e as asas de lutador da Armada de Guerra nas Estrelas. Ao contrário do X-Wing, que se concentra em caças menores, a Armada trata de manobrar os navios grandes, às vezes pesados, de uma frota de Guerra nas Estrelas. Armada trata muito mais de planejar com antecedência, de escolher uma estratégia e executá-la habilmente, do que de táticas de momento a momento e manobras inteligentes em espaços fechados.
Você gostará de construir uma lista inteligente de navios e sinergizar suas capacidades, em seguida, enviá-los flutuando suavemente sobre a frota inimiga em uma ordem perfeita antes de assistir o caos da batalha explodir, escudos colapsar e navios se chocarem explosivamente. O ritmo mais calmo da Armada que o X-Wing se presta a um jogo mais pensativo. Concentre-se mais em onde concentrar o fogo para obter o efeito máximo, menos em como atacar o inimigo na mesa. O elemento de pré-planejamento também é mais forte, com naves maiores frequentemente exigindo que você faça um script de seu movimento e escolha de ataque com várias rodadas de jogo antes. É um sistema de comando e controle elegante com muita profundidade e espaço para domínio.
Muito parecido com o X-Wing, ele usa lindas miniaturas pré-pintadas que exibem muito bem. É uma gama menor de minis para inicializar, então possuir o suficiente para duas frotas grandes é uma proposta muito mais barata.
Para cooperadores e fãs de RPG: Star Wars: Imperial Assault
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Um jogo de miniaturas táticas voltado para a missão, Imperial Assault vê um jogador como o todo-poderoso Império Galáctico e outro como uma equipe de ataque Rebelde de elite. O jogador Imperial controla enxames de stormtroopers, criaturas e escória galáctica. Cada jogador rebelde assume o controle de um herói personalizável no estilo RPG de ação, com poderes e habilidades únicos. Eles então lutam por uma série de missões em uma campanha extensa e diversificada. Cada missão recompensa novos equipamentos e habilidades para o lado vencedor, culminando em uma batalha final para decidir o destino dos heróis na luta maior contra o Império.
A reviravolta legal do Imperial Assault é que ele recebeu apoio, anos depois, na forma de
um aplicativo complementar
(disponível no Steam, de todos os lugares!) que jogará as forças imperiais para você. Ele transforma uma experiência antes violenta em um rastreador de masmorras com o tema Guerra nas Estrelas - e não é uma merda, para inicializar.
Para amadores: Star Wars: Legion
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Um relativamente recém-chegado no campo de mesa de Star Wars, Legion é um jogo de luta de miniaturas tradicional. Como Warhammer, Infinity ou Warmachine, é o suficiente para ser um hobby completo por conta própria. Ao contrário do Armada ou do X-Wing, Legion é um jogo que trata tanto de se preparar para jogar quanto de jogar. Você pinta e monta suas próprias miniaturas, esculpe dioramas de terreno e pensa em listas de exército. Construir forças para o tamanho recomendado do jogo é limitado pelo suprimento de paciência e dinheiro que você tem em mãos. Também não é um jogo projetado para funcionar bem com uma caixa de iniciante simples - não como X-Wing ou Armada, que são ótimas experiências dessa forma.
A desvantagem disso é que pode ser o único jogo de mesa que você joga. A vantagem é a mesma.
Em troca desse investimento de tempo, você obtém uma visão bastante modernizada do jogo de luta de miniaturas. Tem o tipo de mecânica de dados de equilíbrio e estratégias assimétricas que a Fantasy Flight Games desenvolveu ao longo da vida do X-Wing e da Armada. Torções inteligentes na mecânica de movimento, juntamente com ferramentas de medição proprietárias, dão à infantaria e aos veículos sensações muito diferentes no tampo da mesa. Cartas de batalha interessantes dão ao jogo objetivos de cenário variados, evitando que o combate terrestre pareça repetitivo ou enfadonho. Talvez o mais importante, ele também usa ativações escalonadas ou alternadas, o que significa que você nunca se senta enquanto seu oponente executa ações com cada uma de suas figuras e vice-versa.
Para otimizadores: Star Wars: The Card Game
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Desenhado pelo brilhante Eric M. Lang, Star Wars: The Card Game é um pequeno e difícil jogo frente-a-frente sobre esgotar o tempo ou pará-lo completamente. O jogador Imperial neste jogo assimétrico deve protelar os rebeldes até que a Estrela da Morte seja completada, enquanto os Rebeldes devem atacar e destruir as cartas de objetivo do jogador Imperial antes de decorridos 12 turnos. Esse cronômetro dá uma boa sensação ao jogo - você nunca levará mais do que cerca de uma hora em uma partida, geralmente muito menos do que isso. A desvantagem real, neste ponto, é que ele tem um catálogo muito profundo - profundidade de 2012 - então ficar atualizado sobre os melhores decks e estratégias interessantes vai dar algum trabalho.
Equilibrado contra isso, há uma vantagem: Star Wars: TCG é que é um jogo de cartas vivo, o primo muito mais razoável dos jogos de cartas colecionáveis, então, quando uma nova expansão é lançada, você simplesmente compra no atacado, obtendo o máximo de cada carta na expansão pois você pode precisar construir um deck. Isso significa que o metagame de Star Wars: TCG é mais sobre pensar em baralhos inteligentes do que em possuir as cartas certas, e você nunca vai quebrar o banco tentando acompanhar novos lançamentos ou manter um baralho de ambas as facções.
Para jogadores de RPG: Star Wars Roleplaying
Obtenha o jogo para iniciantes do Edge of the Empire aqui
A linha de RPG de Guerra nas Estrelas da Fantasy Flight tem uma mecânica relativamente contemporânea baseada em uma história e um conjunto de dados engraçados que os fazem funcionar. Eles também têm uma pilha bastante robusta de material, como aventuras pré-fabricadas e splatbooks, cobrindo quase qualquer período da história futura de Star Wars que você possa querer jogar. Embora sempre haja um lugar no meu coração para o velho oeste Fim dos jogos Star Wars RPG, aqueles velhos sistemas desajeitados e mecânicas mal explicadas não são páreo para um design e layout modernos suaves.
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Jonathan Bolding
Jon Bolding é um escritor e crítico de jogos com uma vasta experiência em jogos de estratégia. Quando ele não está em seu PC, ele pode ser encontrado jogando todos os jogos de mesa sob o sol.
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