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A tecnologia Blockchain resolve alguns dos maiores desafios -chave enfrentados por empresas de mídia e entretenimento

techserving |
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A tecnologia blockchain tem sido frequentemente comparada à Internet por seu potencial disruptivo.Embora o Blockchain tenha sido originalmente alavancado para transações financeiras, ela se espalhou rapidamente para praticamente todos os outros setor - incluindo as indústrias de mídia e entretenimento.

Nos últimos anos, vimos empresas de mídia e entretenimento começarem a aproveitar a tecnologia Blockchain para mudar a maneira como elas desenvolvem e distribuem conteúdo.A Disney foi muito cedo, desenvolvendo uma plataforma de blockchain privada em 2014 para tornar as transações mais confiáveis e transparentes. More recently media outlets including The New York Times NYT have announced that they are leveraging the blockchain to combat fake news. In March, TIME even released the first fully decentralized magazine available as an NFT on the blockchain.

Estamos apenas começando a desbloquear todo o potencial da tecnologia blockchain e existem vários desafios persistentes que as empresas de mídia e entretenimento enfrentam que o blockchain pode ajudar a resolver.

Protegendo IP

Questões e violações de propriedade intelectual são difundidas nas indústrias de mídia e entretenimento.Músicos, artistas e outros artistas há muito tempo lutam para manter a propriedade sobre seu trabalho, o que significa que não são frequentemente compensados de maneira justa.Isso é especialmente verdadeiro para músicos e muitos artistas defenderam os maiores pagamentos de royalties de plataformas de streaming.

Artistas como Taylor Swift também enfrentaram batalhas em subida para manter o controle e a propriedade sobre seu IP.

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Pesquisas de professores universitários de Middlesex descobriram que os problemas de IP na indústria da música são alimentados pela falta de transparência.Os artistas geralmente não entendem completamente os termos dos contratos e direitos autorais, o que limita sua capacidade de garantir que sejam razoavelmente compensados.Os autores explicam como: “Os detalhes específicos de muitos acordos de streaming estão atualmente ocultos por trás de acordos de não divulgação, para que artistas e compositores possam não saber os termos em que os direitos autorais estão sendo usados.O resultado é que a maioria dos fundos é frequentemente distribuída aos intermediários e não aos artistas.

Blockchain Technology Solves Some Of The Biggest Key Challenges Faced By Media And Entertainment Companies

Digite o blockchain.Usando a tecnologia blockchain, músicos (e outros criadores) podem registrar seu IP e depois vincular letras, vídeos e até uma biografia ao blockchain, incorporando -o como metadados em gravações digitais.Tudo isso seria transparente e disponível publicamente - um forte contraste da realidade de hoje.Os criadores também podem usar "contratos inteligentes" habilitados para blockchain para estipular quem é capaz de baixar e interagir com seu conteúdo-e, criticamente, como eles, como criadores, serão compensados.Quando um consumidor baixar uma música, álbum ou outro trabalho, o contrato inteligente seria acionado e, por sua vez, carrega automaticamente o comprador e compensa o criador adequadamente.

Contratos inteligentes também capacitam os artistas com a capacidade de rastrear todos os fluxos da Web e não perder possíveis royalties.Isso é um grande negócio, considerando que estima-se que as 20 principais plataformas de streaming de música coletaram US $ 424 milhões nos chamados "royalties incomparáveis" e não têm idéia de quem pagar.

Combatendo desinformação

A confiança na mídia atingiu baixos de todos os tempos.Isso foi alimentado por notícias falsas, que minou a confiança do público na mídia e deixou muitos consumidores mal informados.O fato de haver mais de 3.000 meios de notícias no u.S.Sozinho (junto com inúmeros criadores independentes) exacerba o potencial de notícias falsas e torna cada vez mais difícil para os consumidores discernir quais fontes em que podem confiar. Given this state of affairs, it’s not surprising that the largest media giants in the world, such as New York Times, are eyeing blockchain to fight misinformation.

Como a tecnologia blockchain depende de um razão descentralizado e imutável para registrar informações, ela é perpetuamente verificada.Isso significa que as empresas de mídia e entretenimento podem vincular todo o conteúdo que publicaram, incluindo artigos, citações e fotos ao blockchain e têm confiança de que não será manipulado. Harvard Business Review has reported that the New York Times began looking to fight misinformation a couple of years ago through its News Provenance Project.Uma parte essencial dessa iniciativa foi criar um conjunto comum de padrões para os editores de notícias de metadados inserir fotos que publicam para detalhar claramente as informações de proveniência e garantir que o trabalho de verificação feito por repórteres, fotojornalistas e seus editores não seja perdido quando uma foto se tornacompartilhado nas mídias sociais.

DAOS ou organizações autônomas descentralizadas-são organizações que são de propriedade e operadas sem uma liderança centralizada.Essa estrutura organizacional se tornou popular no Web3 e também está sendo aproveitada para reimaginar o jornalismo cidadão participativo.Considere, por exemplo, a verdade, uma organização de notícias profissional construída com apoio e interação da comunidade através de uma estrutura DAO descentralizada.Truthdao pretende apoiar o jornalismo apartidário, envolvendo os membros no processo de relatório.Os membros podem contribuir com idéias de história, fornecer perspectivas e se envolver em debate.

Abrindo novas avenidas de monetização

A enorme escala de muitas empresas de mídia e entretenimento significou que artistas e criadores individuais têm menos controle e propriedade sobre seu conteúdo, além de oportunidades limitadas de monetização.Quando artistas individuais distribuem suas músicas por meio de plataformas de mídia em larga escala, elas são frequentemente compensadas injustamente.Por exemplo, quando os músicos distribuem sua música via Spotify ou Apple Music, cerca de 70% da receita é dispensada aos detentores de direitos musicais - que muitas vezes não são os criadores individuais.

NFTs-Tokens baseados em Blockchain que atribuem efetivamente a propriedade a itens digitais específicos, como obras de arte ou até postagens de blog-mude o jogo de monetização para criadores individuais.Os NFTs capacitam artistas e criadores individuais com mais autonomia sobre como eles monetizam seu trabalho.

Alguns dos maiores juggernauts de mídia social adotaram as NFTs, sem dúvida, percebendo que os criadores estão exigindo modelos de negócios da Web3.Mark Zuckerberg anunciou recentemente que as NFTs estão chegando ao Instagram.E o YouTube também anunciou recentemente que está incorporando NFTs em suas ferramentas criadoras para que os criadores possam ganhar dinheiro diretamente de fãs que compram os direitos de seus vídeos.Refletindo sobre o potencial de novas avenidas de monetização, o diretor de produtos do YouTube explicou: “Acreditamosdinheiro de maneiras não antes é possível."

Por fim, o Blockchain tem o potencial de alterar profundamente as avenidas de monetização para os criadores e promover um campo de jogo mais nivelado com gorjeta e reconhecimento em tempo real.O artista Cryptograffiti, por exemplo, lançou recentemente um plugin para DJs.Se os espectadores ao vivo desfrutarem de uma faixa, eles podem enviar dicas de Bitcoin BTC usando um código QR.Cryptograffiti refletiu: "Estou empolgado com um futuro onde os micropagamentos são onipresentes.Artistas pagos pela vista, escritores do poema, músicos pela escuta.”

Um futuro brilhante para blockchain na mídia e entretenimento

William Mougayar, best-selling author of The Business Blockchain, has said, “The blockchain cannot be described just as a revolution.É um fenômeno do tipo tsunami, avançando lentamente e gradualmente envolvendo tudo ao longo do caminho pela força de sua progressão.”O poder do Tsunami da blockchain está se mostrando especialmente forte nas indústrias de mídia e entretenimento.Essas indústrias foram prejudicadas nas últimas décadas por problemas difundidos, como violações de IP, desinformação e estruturas de pagamento injustas.Com o mercado global de blockchain estimado em atingir $ 1.4 trilhões até 2030, a oportunidade aparece grande para a blockchain ser um Tour de Force transformador para mídia e entretenimento.