Recentemente, a AMD tem capturado o interesse de muitos jogadores com sua própria versão de um upscaler semelhante ao DLSS, oferecendo maior desempenho enquanto preserva a qualidade da imagem (bem, pelo menos
tentando
para isso é). Uma das partes mais interessantes sobre isso, porém, era sua aparente acessibilidade - estando disponível tanto em hardware antigo quanto em novo - e poderia até mesmo funcionar
em placas gráficas Nvidia
.
No entanto, a AMD agora esclarece que embora o FidelityFX Super Resolution (FSR) funcione em GPUs GeForce incluindo placas da série GTX 10 (que não suportam DLSS), caberá à própria Nvidia otimizá-lo. Em outras palavras, o FSR só funcionará em GPUs GeForce se a Nvidia permitir.
“
Estamos muito entusiasmados por ter todos vocês experimentando,
”Disse Scott Herkelman, vice-presidente e gerente geral da AMD Radeon. “
Só para deixar claro - não estamos otimizando para GeForce - caberá a eles fazer o trabalho em nome de sua comunidade de jogos - nós apenas provamos que funciona :)
”
Isso pode ser um pouco decepcionante, considerando a empolgação em torno do código aberto e da natureza multiplataforma do FSR, mas a tecnologia foi lançada oficialmente em sua infância em 22 de junho e deve melhorar com o tempo. O DLSS 1.0 era bastante
áspero nas bordas até o DLSS 2.0, que agora domina o mercado.Também teremos que esperar para ver se a Nvidia realmente acaba suportando isso. Não só significa uma maior carga de trabalho na Equipe Verde durante um tempo em que todas as mãos são necessárias no convés, mas não há muitos benefícios para a Nvidia, dado que o DLSS é atualmente muito superior em termos de qualidade de imagem.
Então, novamente, o fato de o FSR funcionar em placas da série GTX 10 é uma vantagem, já que o DLSS só funciona em GPUs RTX no momento, e então a Nvidia poderia acabar otimizando-o apenas por esse motivo. De qualquer forma, teremos que esperar para ver quando o FSR será lançado oficialmente em algumas semanas.
O que você acha? A Nvidia realmente otimizará o FSR em suas GPUs? Eles farão isso apenas na série GTX 10 por enquanto, já que DLSS é compatível com hardware mais recente? E como você acha que o FSR será comparado ao DLSS no futuro? A Nvidia estará sempre um passo à frente? Ou a AMD acabará por alcançá-la? Nos informe!
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