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Comprendre XR pour la diffusion, un brainstorm Guide

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Brainstorm Guide to XR

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XR is one of the trendiest and most recent flavours of Virtual Reality, especially when combined with LED video walls.

Les ensembles virtuels et la réalité augmentée (AR) existent depuis des décennies maintenant, et le concept de réalité virtuelle s'est diversifiée avec l'arrivée de nouvelles technologies d'affichage comme les murs vidéo LED, qui fournissent des alternatives au chrome traditionnel.Les productions récentes ont profité de cette technologie, et les radiodiffuseurs l'utilisent de plus en plus pour des spectacles en direct, mais de nombreux utilisateurs voient toujours XR comme un concept diffus associé aux murs vidéo. So, what is XR?

As a form of Virtual Reality (VR), Extended Reality (XR) can be defined as the combination of real and virtual environments.Si nous incluons la consommation de contenu interactive dans l'équation, nous devons ajouter toutes les interactions humaines-machine générées par la technologie informatique et les appareils portables, mais nous nous en tiendrons à la diffusion typique et à la production de contenu cinématographique pour simplifier les choses pour le moment.

However, in practical terms for broadcast and film content creation, XR is normally understood as the combination of virtual environments projected in a LED wall, and sometimes LED floors, with real characters on stage, sometimes including other graphic elements in a sort of Immersive Mixed Reality (IMR).

Understanding XR for broadcast, a Brainstorm guide

Lorsque vous utilisez des LED comme arrière-plan / plancher, la caméra capture l'image combinée du rendu d'arrière-plan et des caractères. However, there is no technical reason why the LEDs can’t be replaced by a Chroma set so, using one method or the other is key for achieving a given result.

There are many applications for LED-based XR production which outperform chroma set production, starting with live virtual sets displayed in the LED walls so not only the audience at home can see it, but also the live audience on a physical show or event can see it.

Also, excluding the need for green sets or chroma keying can be quite interesting for film and drama productions when virtual environments are required rather than physical scenarios and props. On top of that, we can add in-screen Augmented Reality (AR) content that can be shown live, rather than using real-time renders and combine the scene on a separate screen.

But this technology is not a response to any possible VR requirement, as it shows several disadvantages compared to traditional chroma keying.Les problèmes avec Focus, Moiré, les retards et bien d'autres devraient être pris en compte avant de décider quelle méthode (LED ou chroma keying) est la meilleure pour notre production virtuelle.

That is why, being at the forefront of virtual technology for the last 30 years both with chroma and LED/projection environments, Brainstorm has produced the comprehensive White Paper Brainstorm Guide to Understanding XR, which aims to clarify concepts about XR technology, its applications, workflows, advantages, and disadvantages.

The Brainstorm Guide to Understanding XR can be downloaded from here: xrguide.brainstorm3d.com.

Le contenu ci-dessus est le contenu généré par le sponsor de Brainstorm.Pour en savoir plus sur le contenu généré par le sponsor, cliquez ici.

Mots clés

Brainstorm 3D, réalité étendue, virtuelle, réalité virtuelle, XR Studio

catégories

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