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Le métatheory du cofondateur de Twitch Kevin Lin recueille 24 millions de dollars pour les jeux de blockchain

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Le cofondateur de Twitch, Kevin Lin, a créé une société de jeux blockchain Metatheory et a levé 24 millions de dollars pour cela.

Metatheory, basé à San Francisco, se concentrera sur la création de jeux et de mondes virtuels de haute qualité qui exploitent les technologies de blockchain telles que les jetons non fongibles (NFT), a déclaré Lin, PDG de Metatheory, dans une interview avec GamesBeat. La société travaille sur un nouveau jeu appelé DuskBreakers.

Andreessen Horowitz a mené le tour, avec la participation des sociétés de crypto-monnaie Pantera Capital et FTX Ventures en tant qu'investisseurs. Metatheory, qui a été lancé au troisième trimestre de l'année dernière, se concentre sur la création de jeux Web 3 et de mondes virtuels imaginés à travers de nouvelles propriétés intellectuelles innovantes de franchises d'histoires.

"Je pense que l'idée de propriété dans l'économie numérique, dans le monde numérique, d'autant plus que nous émergeons dans n'importe quel métaverse, va signifier que la blockchain est une technologie importante. La propriété est une technologie très importante et donc, pour moi, c'est inévitable », a déclaré Lin. "Ce que j'ai vu autour de moi depuis que j'ai commencé à le suivre en janvier de l'année dernière, j'ai investi dans Axie Infinity en janvier 2021. Et j'ai réalisé que l'écosystème était si déroutant du point de vue de l'utilisateur final. Mais étant donné le caractère inévitable du jeu et de la blockchain, je voulais construire quelque chose là-bas.

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Metatheory exploite l'espace de jeu comme sa première toile créative dans le monde du Web 3, en mettant l'accent sur la création de franchises avec une propriété intellectuelle solide qui vivent au-delà des jeux eux-mêmes.

"Metatheory redéfinit la façon dont les jeux et les histoires sont racontés de bas en haut à l'aide de primitives Web 3, et nous sommes ravis de nous associer au cofondateur Kevin Lin et à son équipe dans le cadre d'un voyage pour construire la prochaine génération de Disney." a déclaré Jonathan Lai, partenaire d'Andreessen Horowitz, dans un communiqué.

Levée de fonds

L'entreprise a officiellement démarré en août 2021, au milieu de la pandémie. Les cofondateurs de Metatheory sont David Barthwell et JT Gleason.

"Dave et moi avons commencé à discuter de l'idée au début de l'été", a déclaré Lin. "C'était vraiment le résultat d'être à Taïwan et de rencontrer un tas de gens en crypto. Nous explorions le web 3 ensemble, puis avons décidé de vraiment franchir le pas vers la fin de l'été.

Lin a déclaré qu'il était curieux de crypto depuis 2011, alors que Kyle Vogt, cofondateur de Twitch, exploitait Bitcoin depuis les bureaux de Twitch.

"Je n'ai jamais vraiment pris ça au sérieux. J'allais et venais et j'en achetais ici et là, juste par curiosité », a-t-il déclaré. "Mais ensuite, étant à Taïwan, parmi tous ces gens de la cryptographie, je me suis davantage engagé à trouver quelque chose avec des jeux."

Les membres fondateurs incluent le directeur artistique Darren Geers, le directeur de l'exploitation Adam Bao, le vice-président du développement de jeux Nick Fotheringam, Nelson Wang et le triple lauréat d'un Emmy Bernie Su, qui occupe le poste de directeur du contenu.

C'est contagieux. L'autre ancien cofondateur de Lin, Justin Kan, un autre cofondateur de Twitch, a également récemment lancé Fractal, un marché de jeux NFT. Ils font tous partie d'une ruée vers l'or pour collecter des fonds pour les jeux blockchain. Les capital-risqueurs de jeux ont récemment déclaré à GamesBeat que 50% à 90% de tous les emplacements provenant de startups de jeux sont liés à la blockchain.

Lin a déclaré que l'équipe avait commencé par proposer une propriété intellectuelle. Ils ont tous aimé l'idée qui avait commencé chez Twitch avec la notion de contenu interactif. Bernie Su, qui a rejoint l'équipe fondatrice, a réalisé une émission interactive sur Twitch intitulée Artificial, une émission primée aux Emmy où le public a voté par le biais de sondages en direct pour déterminer quels personnages resteraient dans l'émission et ce qu'ils feraient.

"L'idée était que si nous pouvions faire cela comme un jeu à part entière, nous pourrions construire l'histoire et la tradition avec notre communauté", a déclaré Lin. « C'était la partie intéressante. Et donc notre premier concept ressemblait plus à un monde narratif se déroulant dans un univers différent. Il s'agissait de la relation entre les humains et la nature, mais légère avec un peu d'humour noir.

Cela allait être un jeu de réalité augmentée, un peu comme Pokemon rencontre Tamagotchi dans un univers AR, a déclaré Lin. Mais après des retards avec diverses plates-formes AR, l'équipe a décidé de proposer autre chose.

Pendant ce temps, Geers, le directeur artistique, avait fait beaucoup d'art cyborg. L'équipe s'est donc penchée là-dessus et a proposé la propriété intellectuelle de DuskBreakers.

Le cofondateur de Twitch Kevin Lin's Metatheory soulève M pour jeux blockchain

DuskBreakers

Le monde de DuskBreakers se déroule dans environ 50 ou 60 ans, où tout sera régi par le numérique et la crypto-monnaie. Puis un vaisseau spatial extraterrestre géant appelé Dusk apparaît. Le courant s'éteint partout dans le monde, et cet objet mystérieux dans le ciel effraie tout le monde. Alors que les réseaux électriques reviennent, les pays riches envoient des navettes jusqu'à l'objet et ils découvrent qu'il s'agit d'un vaisseau spatial en sommeil.

Ils commencent à raser les matériaux du vaisseau et les ramènent sur terre. Il comprend des éléments dont la planète a besoin, comme les métaux et les minéraux des terres rares. Et les nouvelles technologies peuvent sauver la planète. Autrement dit, les personnes qui se sont engagées en premier dans le jeu sont celles qui ont pu obtenir les NFT en premier. Lin appelle cela "jouer à la menthe".

Metatheory a lancé la franchise, DuskBreakers, en décembre 2021 avec de l'art mondial conçu par Geers, ancien illustrateur principal chez Twitch. Il s'agit d'un métaverse inspiré de la science-fiction et d'une expérience de jeu alimentée par la blockchain.

DuskBreakers a vendu ses 10 000 premiers NFTS (les Genesis DuskBreakers) en seulement six jours. Dans la tradition, les personnes qui achètent les NFT sont celles qui montent en premier sur le vaisseau spatial. Ils vivront à l'ère des cyborgs, où des humains améliorés vivront parmi des humains ordinaires.

"La question est qu'est-ce que cela signifie vraiment pour nous ? Qu'est-ce que cela signifie pour la société? Nous pouvons vivre plus longtemps, nous pouvons avoir des super pouvoirs de différentes manières, formes et formes », a déclaré Lin. « N'importe quel humain normal pourrait se mettre à niveau. C'est ce que nous abordons à haut niveau.

Les NFT de la genèse représentent chacun l'un des 10 000 premiers "Breakers" recrutés qui montent au Dusk via un ascenseur spatial et passent leurs journées à explorer un énorme vaisseau spatial extraterrestre dormant - The Dusk - planant au-dessus de la terre. Au crépuscule, les Breakers recherchent de précieux matériaux "Duskite" tout en repoussant les créatures extraterrestres qui errent sur le navire. Les choix que font les Breakers en tant que communauté changeront irrévocablement le cours de l'histoire à travers un nouvel univers alternatif passionnant, se déroulant à travers les NFT, les bandes dessinées, les animations et les jeux vidéo, a déclaré Lin.

En janvier 2022, Metatheory a sorti le deuxième mini-jeu gratuit de DuskBreakers, Beast Battler, centré sur des combats de boss dans le même environnement que le premier mini-jeu. Des baisses, des jeux et du contenu NFT supplémentaires devraient sortir tout au long de l'année et au-delà, avec un jeu complet de jeu et de gain prévu pour le lancement au quatrième trimestre.

J'ai demandé si Lin était au courant de Freeverse.io, qui crée des NFT qui peuvent évoluer avec le temps, pour gérer des choses comme les opérations en direct, les mises à niveau d'objets et les corrections de bugs. Et Lin a dit qu'il explorait cela aussi.

"La conception initiale du système doit être plus réfléchie", a-t-il déclaré. "Vous ne pouvez pas simplement bombarder un personnage parce que celui qui a adhéré à ce personnage va souffrir injustement. Il faut donc être beaucoup plus sensible. Je pense qu'un certain dynamisme est important. C'est ce à quoi les joueurs sont habitués, car ils ont l'habitude d'améliorer leurs personnages.

Metatheory compte aujourd'hui 42 employés, dont des artistes chevronnés, des écrivains, des producteurs, des développeurs de jeux, des ingénieurs et des développeurs communautaires expérimentés.

Point de vue des investisseurs

"Kevin Lin est l'un des fondateurs les plus expérimentés dans la création de communautés numériques et l'a déjà fait avec la collection DuskBreakers NFT. Nous sommes ravis de l'aider à faire passer le projet à l'étape suivante en tant que jeu en direct », a déclaré Amy Wu, responsable des entreprises et de la commercialisation chez FTX Ventures, dans un communiqué.

Lin a déclaré qu'il était important de se concentrer sur le leadership avec des jeux de qualité et qu'il avait besoin d'investisseurs qui comprenaient cela.

"Comme vous pouvez le voir avec l'écosystème crypto la semaine dernière, tout n'est pas très stable, malheureusement, et c'est assez volatil et assez fragile. J'aime la façon dont les gens [comme FTX] pensent à l'écosystème plus large. Nous pensions qu'ils seraient d'excellents investisseurs et conseillers pour nous à l'avenir.

"Nous croyons fermement en la vision de Kevin Lin pour l'avenir du jeu et de la création d'une propriété intellectuelle de franchise qui vivra au-delà de ses racines de jeu et s'étendra dans des univers multiplateformes", a déclaré Paul Veradittakit, associé général de Pantera Capital, dans un communiqué. "Le palmarès réussi de Kevin, combiné à l'équipe expérimentée et talentueuse derrière Metatheory, nous a vraiment ravis de nous associer à cette opportunité de faire avancer les jeux sur le Web 3."

Répondre aux critiques autour des NFT

De plus en plus de vétérans du jeu en viennent à penser que les NFT sont l'avenir. Lin en parlait avec ses amis dans le jeu, ainsi qu'avec les créateurs, et il en est venu à croire que le Web 3 serait inévitable.

"Je pense que l'idée de propriété dans l'économie numérique, dans le monde numérique, d'autant plus que nous émergeons dans n'importe quel métaverse, va signifier que la blockchain est une technologie importante. La propriété est une technologie très importante et donc, pour moi, c'est inévitable », a déclaré Lin. "Ce que j'ai vu autour de moi depuis que j'ai commencé à le suivre en janvier de l'année dernière, j'ai investi dans Axie Infinity en janvier 2021. Et j'ai réalisé que l'écosystème était si déroutant du point de vue de l'utilisateur final. Mais étant donné le caractère inévitable du jeu et de la blockchain, je voulais construire quelque chose là-bas.

Lin a déclaré qu'il était conscient des nombreuses critiques que certains développeurs de jeux et joueurs ont à propos des NFT. Il a noté que l'entreprise utilisera une blockchain durable qui sera efficace dans son utilisation informatique et ne contribuera donc pas au changement climatique.

L'équipe ne voulait pas non plus vendre de NFT sans produire d'abord des éléments réels du jeu. Ils ont donc construit la tradition de base et les illustrations et ont d'abord essayé de susciter l'intérêt des fans. Cela a donc commencé avec des éléments gratuits, plutôt que de lancer immédiatement une économie de jeu et de gain.

"Je voulais créer quelque chose qui se sentait bien et agréable à l'utilisateur et qui n'était pas mince en fondation", a déclaré Lin.

L'équipe a de l'expérience dans les jeux, les médias sociaux et les espaces de création. Ils ont opté pour une stratégie consistant à publier plusieurs mini-jeux pour développer d'abord la tradition.

"Nous nous concentrons beaucoup sur le parcours utilisateur", a-t-il déclaré. "Et nous nous concentrons beaucoup sur la création de bons jeux amusants au cœur. Beaucoup de ce que vous voyez là-bas n'est pas amusant. C'est presque comme un éclat au-dessus de DeFi. Ce sont des jeux très basiques qui sont construits au-dessus de ce qui était déjà un système très mince dans la finance décentralisée. Et nous adoptons donc l'approche consistant à créer de grands jeux, à créer de superbes expériences engageantes et à déterminer comment le jeton peut s'intégrer naturellement à cela.

Au fil du temps, Lin souhaite créer une expérience de type métavers pour les joueurs. Il pense que son équipe trouve une utilité pour les NFT qui vont au-delà de ce que nous avons vu jusqu'à présent.

Lin a déclaré qu'il pensait que de nombreux spécialistes de la cryptographie n'avaient pas réalisé que la stratégie de commercialisation d'un jeu était un élément essentiel de la relation avec le joueur. Il détermine si oui ou non le joueur va faire confiance aux créateurs du jeu.

"C'est un monde chaotique fou", a déclaré Lin à propos de la crypto-monnaie. "Nous apprenons, parfois avec plus d'anxiété certains jours que d'autres jours, mais c'est un espace assez intéressant."

"Je pense que les gens en dehors de la communauté des jeux ne réalisent pas vraiment cela", a déclaré Lin. "Donc, la communauté des jeux n'est pas si facile à comprendre. Vous devez faire une danse prudente avec les détenteurs de jetons. Il s'agit vraiment d'apprendre à gérer une communauté.

Lin a également déclaré que l'industrie en était à ses débuts et que son équipe était encore en train d'apprendre. La nature ascendante et descendante du marché de la crypto-monnaie a été source de distraction.

Il a ajouté : "Je n'ai pas toutes les réponses pour le moment, mais nous y réfléchissons constamment. Nous sommes constamment engagés avec notre communauté à travers cela. Et nous construisons une communauté très soigneusement avec des gens qui sont en fait des penseurs. Nous nous concentrons sur la construction de quelque chose dont nous sommes fiers, qui serait amusant pour la communauté et bon pour la communauté.

En ce qui concerne la voie vers l'acceptation généralisée des jeux blockchain, Lin pense que la partie crypto-monnaie doit être très facile à comprendre et être presque invisible dans le système commercial. Cela va nécessiter beaucoup de technologie et peut-être quelques changements réglementaires.

Il pense que l'industrie doit être en mesure de communiquer à quel point l'écosystème est durable lorsqu'il s'agit d'être respectueux de l'environnement, et qu'elle doit communiquer à quel point les jeux vont être amusants plutôt qu'une simple source de revenus. Et au fil du temps, l'industrie du jeu blockchain doit proposer de meilleurs jeux, a-t-il déclaré.

Quant à savoir si les développeurs de jeux arrivent, Lin a déclaré : "Je dirais que mes amis les plus intelligents de l'industrie du jeu sont intensément curieux mais prudents. Je pense que vous voyez beaucoup de gens entrer dans l'espace qui sont géniaux, comme des concepteurs de jeux incroyables, des vétérans ou des artistes. Mais cela est en grande partie dû à la somme d'argent que les gens sont prêts à investir pour embaucher. D'une part, vous avez beaucoup de changement contre nature par rapport aux jeux traditionnels, dans le sens où vous pouvez gagner beaucoup plus d'argent ici maintenant. Mais vous avez beaucoup de gens qui créent leur propre entreprise et qui croient comme moi que c'est inévitable. La blockchain, dans le cadre de l'écosystème des jeux, est inévitable.

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