La Légende de Zelda : Skyward Sword
Le temple Skyview de 's est au fond de Faron Woods. Maintenant que nous avons amélioré notre bouclier, nous sommes mieux préparés pour y faire face.
Dans ce
Épée vers le ciel HD
Procédure pas à pas de Faron Woods, nous vous guiderons à travers cette zone avec des conseils pour trouver des objets, des rubis et des objets de collection et pour terminer chaque quête et quête secondaire. Nous allons parcourir tout le donjon et vous aider à trouver le
Carte du donjon
aussi bien que
Petites Clés
et
Sculpture dorée
éléments clés dont vous aurez besoin. Nous allons prendre un nouvel outil, le
Scarabée
, et combattez deux miniboss, un
Stalfos
et
Staldra
, en route pour affronter le boss de ce donjon,
Seigneur démon Ghirahim
.
Table des matières
Carte du donjon du temple Skyview
Chambre de droite
Salle de gauche
Petite clé 1
Miniboss Stalfos
Utiliser le scarabée
Petite clé 2
Miniboss de Staldra
Sculpture dorée
Seigneur démon Ghirahim
Printemps du ciel
Carte du donjon du temple Skyview
Image : Nintendo via JeuxServer
En vous approchant du temple Skyview, regardez au-dessus de la porte (verrouillée) pour un cristal rose. Tirez dessus avec votre lance-pierre pour ouvrir la porte et entrer dans le temple. Économisez sur la statue d'oiseau à l'intérieur.
Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Nintendo via JeuxServer
Traversez les toiles d'araignées en vous dirigeant vers le couloir. Vous arriverez finalement à un rebord couvert de vigne avec un Deku Baba au sommet. Étourdissez-le avec votre fronde, puis grimpez. Frappez le cristal là-bas pour déverrouiller la porte.
Image : Nintendo via JeuxServer
Dans la pièce voisine, approchez-vous de la serrure - un
Gardien des yeux
- et ciblez-le. Sortez votre épée et déplacez-la plusieurs fois dans un grand cercle pour donner le vertige à l'œil. Il tombera de la porte, et vous pourrez continuer.
Franchissez la porte qui s'ouvre et sauvegardez à la suivante
statue d'oiseau
. Escaladez les vignes sur le mur par lequel vous venez d'entrer. Au sommet, défoncez les barricades en bois pour ouvrir un raccourci.
Avancez et faites face aux
Bokoblin vert
.
Chambre de droite
Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Nintendo via JeuxServer
Tournez-vous vers la droite et tirez le cristal au-dessus de la porte pour la déverrouiller. Traversez.
Image : Nintendo via JeuxServer
Piratez la toile d'araignée et suivez le chemin jusqu'à ce qu'un
Skulltule
- une araignée géante - tombe devant vous. Frappez-le avec votre épée pour le faire tourner, puis poignardez vers l'avant dans son ventre de cristal exposé.
Lire la plaque
pour avoir une idée de l'emplacement du prochain cristal.
Descendez la passerelle à gauche et cherchez un tunnel bas dans le mur face à l'est. Rampez et tirez sur le cristal au sommet de la statue. Utilisez les vignes pour sortir de cette chambre, puis retournez dans la pièce principale.
Salle de gauche
Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Nintendo via JeuxServer
Descendez de la passerelle et traversez la pièce en direction de l'ouest.
Image : Nintendo via JeuxServer
Il y a un cristal violet sous la porte. Tirez dessus, puis montez pour passer la porte.
Affrontez le prochain Bokoblin vert, puis placez-vous à droite de la Skulltula sur la toile.
Image : Nintendo via JeuxServer
Utilisez votre fronde pour abattre les deux vignes et balancez-vous à l'autre bout de la pièce.
Retraversez le pont principal pour éliminer les Skulltulas. À peu près à mi-chemin du pont, faites face à l'ouest pour repérer un autre cristal violet. Tirez dessus pour remplir les pièces d'eau.
Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Nintendo via JeuxServer
Passez la porte au sud.
Image : Nintendo via JeuxServer
De retour dans la pièce principale, descendez du balcon et montez sur la branche d'arbre sur votre gauche. Ouvrez le
poitrine
là pour le
Carte du donjon
.
Petite clé 1
Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Nintendo via JeuxServer
Descendez jusqu'à l'allée principale. Recherchez une bûche flottante sur votre droite. Utilisez-le pour grimper dans les vignes du mur est. Passez la porte dans le coin supérieur de la pièce.
Image : Nintendo via JeuxServer
Affrontez la Skulltula, puis affrontez les deux
Gardiens des yeux
. Tenez-vous à l'endroit où se trouvait la Skulltula de manière à ce que les deux yeux soient ouverts. Sortez votre épée et faites à nouveau quelques grands cercles. Une fois qu'ils sont tous les deux déposés, ouvrez le
poitrine
pour un
Petite clé
.
De retour dans la pièce principale, utilisez la petite clé pour déverrouiller la porte menant au nord.
Miniboss Stalfos
Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Nintendo via JeuxServer
Dans la pièce voisine, il y a un
statue d'oiseau
à gauche. Lorsque vous êtes prêt, tirez le cristal au-dessus de la porte et dirigez-vous vers le dôme au centre de la pièce.
Image : Nintendo via JeuxServer
Cette
Stalfos
vous attend a deux deux épées. Votre objectif est de continuer à attaquer depuis l'une des directions qu'il ne garde pas actuellement.
Image : Nintendo via JeuxServer
Si vous le pouvez, faites correspondre un
Frappe de bouclier
à l'une de ses attaques — comme une parade. Cela l'étourdira pendant quelques secondes (et fera tomber ses bras), ce qui vous laissera le temps de frapper plusieurs coups d'affilée.
Quand il est vaincu, ouvrez le
poitrine
qui semble ramasser le
Scarabée
— un drone que vous porterez à votre poignet.
Image : Nintendo via JeuxServer
Faites-le voler à travers le trou dans le dôme et pilotez-le dans le cristal au-dessus de la porte pour revenir à l'extérieur.
Utiliser le scarabée
Prenez quelques minutes pour vous habituer à la Beetle.
Volez autour de la grande pièce circulaire en ramassant tout ce que vous pouvez et en coupant les caisses. Il y a plusieurs tunnels en demi-cercle autour de la pièce où vous pouvez en récupérer quelques autres
roupies
.
Image : Nintendo via JeuxServer
Sur le côté gauche (ouest) de la pièce, il y a un cristal violet dans le tunnel. Écrasez le Beetle dedans pour ouvrir la porte sur la gauche.
Petite clé 2
Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Nintendo via JeuxServer
À l'intérieur, descendez dans le couloir, traversez jusqu'à l'autre extrémité et dirigez-vous vers la porte suivante.
Entrez dans la pièce. Une Skulltula tombera du plafond. Frappez-le avec un uppercut (ou frappez-le simplement plusieurs fois) pour le renverser, puis lancez un
Coup fatal
pour le tuer.
Image : Nintendo via JeuxServer
Face aux trois Gardiens de l'il, faites demi-tour sur votre droite. Grimpez dans les vignes et utilisez le
Scarabée
pour abattre les deux caisses - l'une a des cœurs à l'intérieur et l'autre ne se brise pas. Poussez la caisse en métal du balcon.
Image : Nintendo via JeuxServer
Poussez cette caisse vers l'avant et au centre de la pièce. Continuez à le pousser vers l'avant jusqu'à ce que les Eye Guardian gauche et droit s'ouvrent. Montez au sommet de la caisse et les trois gardiens des yeux devraient vous regarder.
Tirez votre épée et donnez-leur le tournis pour déverrouiller la porte. Ouvrez le
poitrine
à l'intérieur pour le prochain
Petite clé
.
Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Nintendo via JeuxServer
Retournez dans le couloir. Utilisez le scarabée pour voler le long du toit. Esquivez autour de la Skulltula et des arbres pour vous écraser sur le cristal. Cela remplit la salle d'eau.
Image : Nintendo via JeuxServer
Montez les escaliers sur la gauche et remontez le long du couloir. Surveillez les troncs d'arbres brillants - il y a
roupies
caché à l'intérieur. Au bout du couloir, percez les arbres et rampez dans le tunnel.
Image : Nintendo via JeuxServer
Il y a une corde raide du côté est de la pièce principale, mais il y a Dekus Baba au plafond. Utilisez votre scarabée pour couper leurs tiges et les tuer. Traversez la corde raide et déverrouillez la porte.
Miniboss de Staldra
Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Nintendo via JeuxServer
Fracassez les deux barricades en bois pour rencontrer un
Staldra
.
Image : Nintendo via JeuxServer
La seule astuce pour ce combat est de frapper les trois têtes de Staldra à la fois. Attendez qu'ils soient alignés et frappez-les tous avec une barre oblique horizontale. C'est ça.
Sculpture dorée
Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Nintendo via JeuxServer
Passez la porte et suivez le rebord. Utilisez votre scarabée pour abattre la Skulltula. Sautez en travers et prenez la première à droite. Appâtez le Bokoblin sur la corde raide et renversez-le.
Image : Nintendo via JeuxServer
Traversez la corde raide et tournez à gauche. Ouvrez le coffre là pour un
roupie rouge
. Faites demi-tour et visitez le
statue d'oiseau
.
Passé la statue d'oiseau, grimpez dans les vignes dans la pièce voisine. Tournez à nouveau à droite pour trouver une corde attachée au rebord. Utilisez la corde pour vous balancer vers l'arbre au centre de la pièce.
Depuis l'arbre, tirez sur les deux vignes du côté ouest de la pièce. Sautez vers eux et balancez-vous sur votre gauche. Ouvrez le coffre là pour trouver le
Sculpture dorée
.
Image : Nintendo via JeuxServer
Rapportez-le à la grande porte à côté de la corde raide et de la statue d'oiseau. Vous devrez le manœuvrer un peu jusqu'à ce qu'il rentre dans la serrure.
Seigneur démon Ghirahim
Image : Nintendo via JeuxServer
Après un long monologue de méchant, vous affronterez Ghirahim dans un combat de boss. Il y a deux phases.
La phase 1
La première phase de ce combat n'est pas réellement dangereuse. Ghirahim marchera vers vous en tendant la main. Il fera correspondre sa main à l'endroit où vous tenez votre épée et l'attrapera si vous vous balancez.
Image : Nintendo via JeuxServer
Le truc, c'est qu'il met une seconde à bloquer. Tenez votre épée vers la droite et il déplacera sa main vers votre droite. Rapidement, mais sans balancer, déplacez votre épée vers la gauche. Avant qu'il n'ait une chance de bloquer, balancez-vous de la gauche pour le frapper.
Vous devrez le faire plusieurs fois.
Phase 2
Après suffisamment de coups, il invoquera une épée et le vrai combat commencera. Il a trois coups durant cette phase.
Image : Nintendo via JeuxServer
Son premier mouvement est d'invoquer une ligne de lumière
poignards
qui volent vers vous. Vous pouvez les bloquer ou les faire rebondir avec un Shield Bash, vous pouvez balancer votre épée dans une ligne correspondante pour les faire tomber, ou vous pouvez simplement vous écarter du chemin.
De temps en temps, il se téléporte à côté de Link. Si vous êtes rapide, vous pouvez vous faufiler dans une attaque autour de son épée, mais vous devez vous assurer qu'il ne peut pas la bloquer. S'il bloque, il contre-attaque et vous frappe.
Image : Nintendo via JeuxServer
Son mouvement le plus dangereux est de se pencher en avant et de se précipiter sur vous. Il y a une longue liquidation à cela, donc c'est facile à repérer. Il vous balancera en vous dépassant avec une frappe dévastatrice. Cela endommagera beaucoup votre bouclier si vous bloquez, et il est difficile de s'en éloigner.
La meilleure façon que nous ayons trouvée pour régler ce problème est de
Frappe de bouclier
lui dès qu'il arrive à vous. Cela va étourdir pendant quelques secondes et vous pouvez décrocher au moins quelques coups.
Continuez ainsi jusqu'à ce qu'il s'ennuie et mette fin au combat. Vous obtiendrez un
Conteneur de coeur
pour votre peine.
Printemps du ciel
Après le combat, dirigez-vous vers la porte de Skyview Spring. Dirigez-vous vers l'autel, mais n'interagissez pas encore avec lui.
Image : Nintendo via JeuxServer
Sautez dans l'eau et faites une boucle jusqu'à l'arrière de l'autel pour trouver un
Cube de la déesse
. Celui-ci active un
Coffre de la déesse
au
Atterrissage de citrouille
(nous y viendrons dans une minute).
Retournez à l'avant et
Tranchant vers le ciel
l'autel. Vous aurez beaucoup d'exposition et une routine de danse sur glace de Fi, puis vous prendrez le
Tablette Rubis
.
Revenez vers une statue d'oiseau et retournez dans le ciel. Retourner à
Skyloft
et atterrir près du
statue de la déesse
. Placez la tablette de rubis pour déverrouiller le prochain pilier de lumière.
Nous avons un peu de course à faire avant de nous y rendre, cependant.