À la fin de l'année dernière, Nvidia a sorti une paire de nouveaux appareils Shield TV : le tube en forme de
Shield TV dongle
, et le plus traditionnel
Shield TV Pro
. Il a été découvert plus tard que le dongle exécutait une version 32 bits d'Android TV, ce qui a amené certains à s'inquiéter des applications incompatibles, mais vous n'avez (probablement) rien à craindre.
Les deux appareils Shield TV de 2019 utilisent le même processeur Tegra X1+, mais ils diffèrent par la quantité de RAM. Alors que le Pro dispose de 3 Go de RAM, le dongle n'en a que 2 Go. Même si le processeur est capable d'exécuter Android TV 64 bits, Nvidia a décidé d'utiliser Android TV 32 bits sur le dongle.
De nombreux acheteurs ont
pointu
cette
dehors
depuis la sortie, et certains ont même rendu leurs Shields, estimant que la limitation 32 bits était une rupture. Le site de Nvidia
listes
les applications qui ne fonctionneront pas sur le dongle, qui incluent la plupart des anciens titres exclusifs à Shield et l'émulateur Wii/GameCube
Dauphin
:
Borderlands 2
Borderlands : la pré-suite
Contraste
Doom 3
Half-Life 2 + Épisodes
Metal Gear Rising : la vengeance
Metal Gear Solid 2
Metal Gear Solid 3
Portail
Resident evil 5
Super méga base-ball
Le témoin
Tomb Raider (2013)
Poulet Cheval Ultime
Émulateur de dauphin
Bien que Nvidia n'ait jamais expliqué pourquoi la plupart du catalogue exclusif de Shield manquait, je suppose que la société ne peut pas publier de versions 32 bits (peut-être en raison d'accords expirés/manque d'intérêt des développeurs), ou ne croit pas les jeux fonctionnerait assez bien avec seulement 2 Go de RAM.
Mise à jour : Nvidia nous a dit que les jeux nécessitent simplement 3 Go de RAM pour fonctionner.
Quant à l'émulateur Dolphin, un article sur le blog du projet
à partir de 2018
expl
ique qu'un processeur 64 bits est nécessaire car il était trop difficile de maintenir la compatibilité avec toutes les architectures 32 bits (y compris les PC x86 32 bits) :Donc, la question demeure : pourquoi Nvidia a-t-il opté pour Android TV 32 bits sur le dongle Shield ? Nous avons contacté l'entreprise avec cette même question, et la réponse n'est peut-être pas surprenante : Nvidia voulait un prix plus économique :
Il est important de garder à l'esprit que les systèmes d'exploitation 64 bits
fonctionnent généralement moins bien sur les systèmes avec moins de 3-4 Go de RAM
que les équivalents 32 bits, même avec des processeurs identiques. En optant pour Android TV 32 bits, Nvidia pourrait étendre encore plus de 2 Go de RAM qu'avec Android TV 64 bits, améliorant ainsi l'expérience globale.
Il convient de noter que Nvidia n'est pas le seul fabricant à l'avoir fait. Dans le passé, plusieurs téléphones Motorola utilisaient Android 32 bits pour réduire l'utilisation de la mémoire,
comme le Moto G6
. Amazon a fait de même avec
certaines de ses tablettes de feu
.
Une partie de la panique autour de ce problème est venue de l'exode 32 bits qui a eu lieu ces dernières années. Apple récemment
suppression de la prise en charge de tous les logiciels 32 bits
sur Mac et iPhone, et de nombreux systèmes d'exploitation basés sur Linux sont
s'éloigner du 32 bits
. Cependant, Google n'a montré aucun intérêt à faire de même avec Android —
les développeurs ne sont même pas encore obligés de créer des binaires 64 bits
.
En résumé, vous n'avez probablement pas à vous soucier du système d'exploitation 32 bits du dongle Shield TV. Alors que vous manquerez l'ancien catalogue de jeux Shield et un émulateur, à peu près toutes les autres applications et jeux Android TV fonctionneront très bien.
Merci:
Stephen Salter