Plus tôt ce mois-ci, Epic a publié la dernière version de son moteur de jeu, Unreal Engine 5, qui comprend de nouveaux outils pour créer des objets 3D très détaillés avec des effets d'éclairage naturel automatisé.L'accent est mis sur la création d'environnements photoréalistes à grande échelle avec un son réaliste et des humains numériques.Unreal Engine est, je crois, l'outillage pour construire des expériences métaverse.
En mars, je suis allé au siège d'Epic à Cary, en Caroline du Nord, pour parler au PDG d'Epic, Tim Sweeney.Cette interview a été légèrement modifiée pour plus de clarté et de longueur.
Atteignant une étape où la technologie graphique peut construire des mondes qui sont si réalistes qu'ils peuvent se débarrasser des jeux et être utilisés comme des simulations réalistes de choses que nous ferions normalement en personne?