Récemment, AMD a suscité l'intérêt de nombreux joueurs avec sa propre version d'un convertisseur ascendant de type DLSS, offrant des performances supérieures tout en préservant la qualité de l'image (enfin, au moins
en essayant
à cela est). L'une des parties les plus intéressantes à ce sujet était son accessibilité apparente - étant disponible sur l'ancien matériel ainsi que sur le nouveau - et pourrait même potentiellement fonctionner
sur les cartes graphiques Nvidia
.
Cependant, AMD a maintenant précisé que bien que FidelityFX Super Resolution (FSR) fonctionnera sur les GPU GeForce, y compris les cartes de la série GTX 10 (qui ne prennent pas en charge DLSS), il appartiendra à Nvidia de l'optimiser. En d'autres termes, FSR ne fonctionnera sur les GPU GeForce que si Nvidia le permet.
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Nous sommes très heureux de vous avoir tous l'essayer,
», a déclaré Scott Herkelman, vice-président et directeur général d'AMD Radeon. "
Juste pour être clair cependant - nous ne l'optimisons pas pour GeForce - ce sera à eux de faire le travail au nom de leur communauté de joueurs - nous venons de prouver que cela fonctionne :)
"
Cela peut être un peu décevant compte tenu de l'enthousiasme suscité par la nature open source et multiplateforme de FSR, mais la technologie est officiellement lancée à ses débuts le 22 juin et devrait s'améliorer avec le temps. DLSS 1.0 était assez approximatif jusqu'à DLSS 2.0, qui domine
maintenant le marché.Nous devrons également attendre et voir si Nvidia finira par le prendre en charge. Non seulement cela signifie une charge de travail plus élevée pour l'équipe verte pendant une période où toutes les mains sont nécessaires sur le pont, mais il n'y a pas beaucoup d'avantages pour Nvidia étant donné que DLSS est actuellement bien supérieur en termes de qualité d'image.
Là encore, le fait que FSR fonctionne sur les cartes de la série GTX 10 est un avantage car DLSS ne fonctionne que sur les GPU RTX pour le moment, et donc Nvidia pourrait finir par l'optimiser pour cette seule raison. Quoi qu'il en soit, nous devrons attendre et voir quand FSR sera officiellement lancé dans quelques semaines.
Qu'est-ce que tu penses? Nvidia optimisera-t-il réellement le FSR sur ses GPU ? Le feront-ils uniquement sur la série GTX 10 pour le moment puisque DLSS est pris en charge sur du matériel plus récent ? Et comment pensez-vous que FSR se comparera à DLSS à l'avenir ? Nvidia aura-t-il toujours une longueur d'avance ? Ou AMD finira-t-il par rattraper son retard ? Faites le nous savoir!
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