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10 The Legend Of Zelda Games La plupart des fans ont oublié l'existence | Coup de gueule

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LA légende de Zelda

est populaire depuis ses débuts sur le

Famicom

. 2021 marque le 35e anniversaire de cette série et elle compte de nombreux titres célèbres à son actif. Les fans veulent des remasters HD de beaucoup des entrées principales comme

Le réveil du vent

et

Ocarina du temps

.

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Et les titres moins connus ? Il existe des jeux auxquels de nombreux fans n'ont pas pu jouer depuis leur sortie. Certains fans peuvent même ne pas savoir que ces jeux existaient ou peut-être les ont-ils simplement oubliés. Certains ne sont pas si mémorables, mais d'autres peuvent avoir besoin d'un réveil d'une manière ou d'une autre. Les jeux Philips CD-i ont presque fait partie de la liste, mais ce sont plutôt des jeux que les fans aimeraient pouvoir oublier. Au lieu de cela, voici un retour sur les titres oubliés sur le

SNES

,

DS

,

Wii

,

GameCube

,

Gameboy

, et plus.

dix

BS Zelda no Densetsu

La SNES japonaise

a obtenu un module complémentaire exclusif appelé Satellaview. Avec elle est venue une pléthore de jeux numériques, dont deux

Zelda

titres qui sont sortis épisodiquement.

Le premier était

BS Zelda No Densetsu

en 1995 qui était un remake du premier jeu. L'autre était

BS La Légende de Zelda : Tablettes de Pierre Anciennes

en 1997 qui a en quelque sorte continué les aventures de

Un lien au passé

.

9

Rosy Rupeeland de Tingle fraîchement cueilli

Rosy Rupeeland de Tingle fraîchement cueilli

est sorti en 2006

pour la DS

. Il est également sorti en Europe un an plus tard. C'est un jeu de puzzle d'aventure avec Tingle.

Il a en fait eu beaucoup de retombées, certaines venant en Europe mais d'autres restant au Japon.

Voyage d'amour en montgolfière de Tingle mûri

est sorti en exclusivité japonaise en 2009 et se jouait de la même manière que l'autre jeu DS.

8

Entraînement à l'arbalète de Link

Entraînement à l'arbalète de Link

est sorti en 2007

pour la Wii

. Il s'agissait d'un tir à l'arme légère qui a eu lieu dans le

Princesse du Crépuscule

monde que ce jeu sorti juste un an auparavant.

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Au cours du développement, il allait en fait être plus impliqué qu'un simple tireur d'armes légères. Les idées ont été abandonnées dans l'espoir qu'elles seraient réutilisées pour une suite désormais annulée.

7

The Legend of Zelda : Four Swords Adventures

The Legend of Zelda : Four Swords Adventures

publié

pour le GameCube

en 2004. C'est l'un des rares jeux sur GameCube qui a essayé de maximiser le potentiel de la combinaison de la console avec la Game Boy Advance.

Jusqu'à quatre joueurs pouvaient faire équipe, en utilisant le GBA comme contrôleur et carte. C'était un jeu coûteux à mettre en place mais c'était aussi très amusant.

6

La Légende de Zelda : Oracle des Saisons/Âges

La Légende de Zelda : Oracle des Saisons

et

Oracle des âges

étaient des sorties de Game Boy Color en 2001. Ils ont joué comme les jeux Zelda traditionnels de haut en bas, l'un privilégiant le pouvoir du voyage dans le temps et l'autre favorisant la falsification des saisons comme gadgets.

Ce sont les premiers jeux que Nintendo a donnés à Capcom à développer, un pari qui a été payant. Leurs plans étaient encore plus ambitieux, avec un troisième titre désormais annulé en préparation à un moment donné.

5

La Légende de Zelda : La Casquette Minish

La Légende de Zelda : La Casquette Minish

était un autre titre Zelda fabriqué par

Capcom et est sorti en 2005

pour la GBA

. Le gadget de ce jeu était unique en ce que le chapeau de Link pouvait le réduire.

Le concept seul fait

La casquette Minish

l'un des plus notables

Zelda

titres.

Il s'agit d'une excellente entrée de haut en bas dans la série qui a apparemment été oubliée depuis des générations maintenant.

4

La Légende de Zelda : Sablier Fantôme

La Légende de Zelda : Sablier Fantôme

était une suite spirituelle à

Le réveil du vent

. Il mettait en vedette une version de Link dans un Hyrule inondé, bien que ce ne soit pas la même chose que dans le jeu GameCube.

Sorti sur Nintendo DS,

Phantom Hourglass était une nouvelle version de la série au moment de sa sortie.

Au lieu d'un voilier, Link et son ami à la Jack Sparrow, le capitaine Linebeck, utilisent un bateau à vapeur doté d'artillerie et d'autres fonctionnalités intéressantes.

3

La Légende de Zelda : Spirit Tracks

La Légende de Zelda : Spirit Tracks

était

un jeu DS et console virtuelle

qui est sorti quelques années plus tard en 2009. Le jeu a succédé à

Sablier fantôme

et a gagné beaucoup d'éloges de la part des critiques et des fans.

Il a utilisé un train comme gadget principal. C'est une première pour le

Zelda

séries. Beaucoup de plaintes concernant le titre précédent étaient qu'il se déroulait dans un donjon que ce jeu rectifie. Bien qu'il ait reçu de bonnes critiques, il n'a jamais vraiment explosé en popularité parmi le fandom.

2

La Légende de Zelda : Tri Force Heroes

La Légende de Zelda : Tri Force Heroes

était une version 3DS de 2015. C'était un peu comme un successeur spirituel de

Quatre épées aventures

sauf qu'il ne supportait que trois joueurs.

EN RELATION:

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La tournure unique était que les différents Links pouvaient mettre des costumes. Cela leur a donné des pouvoirs uniques pour résoudre certaines énigmes plus rapidement. Bien que mignon, les critiques pensaient que cela semblait un peu sans inspiration et que le multijoueur était un peu difficile à configurer.

1

La légende de Zelda : un lien entre les mondes

La légende de Zelda : un lien entre les mondes

était une suite 3DS de 2013 à

Un lien au passé

. C'était un gros problème à l'époque car beaucoup pensent que le jeu SNES est la meilleure entrée de haut en bas de la série, sinon la meilleure dans l'ensemble.

De nombreux mécaniciens inspireraient aussi

Souffle de la nature

en quelque sorte. Par exemple, au lieu d'obtenir un outil dans un donjon pour ensuite l'utiliser pour résoudre ledit donjon, des outils pourraient être loués. Cela rendait le jeu moins linéaire et donc plus ouvert.

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A propos de l'auteur

Tristan Jurkovitch

(437 articles publiés)

Tristan Jurkovich a commencé sa carrière de journaliste en 2011. Son amour d'enfance pour les jeux vidéo et l'écriture nourrit sa passion pour l'archivage de l'histoire de ce grand média. Il touche à tous les genres, mais il aime particulièrement les RPG et les consoles portables. En plus d'écrire, Tristan produit également une pléthore de vidéos sur sa chaîne YouTube, ReActionExaminer. Vérifiez-le!

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