La société de cloud computing de 1,3 milliard de dollars Fastly a annoncé aujourd'hui l'acquisition de Glitch, une startup de développement au pedigree remarquable, pour un montant non divulgué.
Cette annonce fait suite à un ralentissement historique dans le monde de la technologie, incitant les négociateurs en fusions et acquisitions à faire de bonnes affaires. Rapidement lui-même a atteint des sommets records sur les marchés publics au milieu d'un boom des services cloud provoqué par une pandémie, mais comme beaucoup d'autres dans l'espace technologique, il est depuis revenu sur Terre: les actions de l'entreprise se négocient actuellement autour de 11 $, contre 52 -semaine élevée d'environ 64 $.
Le PDG de Glitch, Anil Dash, a déclaré que cet accord s'était produit naturellement, malgré le timing fortuit.
"Si vous voulez collecter des fonds pour poursuivre les développeurs, il y a toujours de l'eau dans ce puits", a déclaré Dash. En même temps, a-t-il dit, il est heureux que le timing signifie qu'il n'a pas à rechercher de financement extérieur dans l'environnement actuel. "Je préfère définitivement cela plutôt que d'essayer de relancer en ce moment."
Glitch est en fait la dernière itération de Fog Creek Software, une société de technologie basée à New York fondée en 2000. Au fil des ans, Fog Creek a été l'incubateur de produits tels que le site de questions et réponses du programmeur omniprésent StackOverflow et Trello, tous deux qui ont ensuite été transformés en leurs propres entreprises.
En 2018, peu de temps après l'arrivée de l'entrepreneur technologique Anil Dash en tant que PDG, Fog Creek s'est rebaptisé Glitch, d'après son produit le plus populaire : un ensemble d'outils simples permettant aux développeurs de créer et de partager des applications sur le Web. Dash dit que Glitch compte désormais 1,8 million d'utilisateurs. Glitch avait levé une série A de 30 millions de dollars auprès de Tiger Global en juillet 2019.
"Il y a cinq ans, les gens me disaient que j'étais fou", a déclaré Dash à Insider. "C'était comme, 'le Web est mort.' Et je me dis, je ne pense pas. Je pense que les gens veulent faire des trucs en ligne pour leurs amis."
Plus tôt cette année, les deux sociétés ont annoncé un partenariat, permettant aux développeurs d'utiliser les outils de Glitch pour créer des applications qui s'exécutent sur l'infrastructure cloud de Fastly.
Simon Wistow, cofondateur de Fastly, déclare que le partenariat a conduit à une sorte de "rencontre mignonne", Dash le décrivant comme un "moment d'étincelle" : les deux équipes se sont réunies à New York pour discuter du partenariat, et s'est vite rendu compte qu'une acquisition pourrait avoir plus de sens. Dash et Wistow se trouvent également être des vétérans de longue date de l'industrie qui se sont rencontrés lorsqu'ils ont travaillé ensemble chez le pionnier des blogs LiveJournal ensemble en 2006.
"J'ai vraiment l'impression que c'est le match parfait", a déclaré Wistow. "Vous allez avoir toute la facilité de Glitch et fonctionner sur la même plate-forme que certaines des plus grandes entreprises du monde."
Les deux entreprises ont refusé de divulguer les termes de l'accord, mais Dash a déclaré à Insider que les 13 employés de Glitch avaient décidé de venir travailler chez Fastly. Sous leur nouvelle société mère, l'ancienne équipe de Glitch sera connue sous le nom d'équipe d'engagement des développeurs, Dash prenant le titre de vice-président de l'engagement des développeurs.
Pour l'avenir, Dash a déclaré qu'il avait hâte de disposer des ressources de Fastly pour aider Glitch à se développer. Glitch a une petite équipe qui a du mal à répondre à la demande et n'a pas été en mesure de permettre à de nouveaux utilisateurs de se joindre, a déclaré Dash. Avec 2023 à l'horizon, Dash a hâte non seulement d'aider Glitch à répondre à la demande, mais aussi de le développer pour permettre aux développeurs de créer n'importe quoi, des chatbots Slack et Discord aux outils pour le métaverse naissant.
"Nous voulons changer la façon dont les gens créent des sites Web", a déclaré Wistow. "Il a juste fallu 10 ans pour que la technologie nous rattrape et nous permette de construire un grand réseau."