• Tekniikka
  • Sähkölaitteet
  • Materiaaliteollisuus
  • Digitaalinen elämä
  • Tietosuojakäytäntö
  • O nimi
Location: Home / Tekniikka / Sony esittelee God of War: Ragnarokin esteettömyysominaisuuksia

Sony esittelee God of War: Ragnarokin esteettömyysominaisuuksia

Tekninen palvelu |
1992

Sony on viime vuosina panostanut entistä enemmän saavutettavuuteen ensimmäisen osapuolen PlayStation-peleissään sisällyttämällä siihen laajoja vaihtoehtoja, kuten The Last of Us: Part II, Ratchet and Clank: Rift Apart ja Horizon Forbidden West . Kun se lopulta saapuu, God of War: Ragnarok ei ole poikkeus. Global Accessibility Awareness Day -päivän kunniaksi Sony on esitellyt joitain vaihtoehtoja.

"Olemme suunnitelleet uudelleen käyttöliittymäämme lisäämään joustavuutta ja luettavuutta, vaan olemme myös rakentaneet uudelleen ohjainkartoituksen alusta alkaen ja lisänneet räätälöintiä taistelu- ja vuorovaikutusjärjestelmiimme", Santa Monica Studion johtava UX-suunnittelija Mila Pavlin kirjoitti PlayStation-blogiviestiin. "Olemme säilyttäneet kaikki esteettömyysominaisuudet vuoden 2018 God of Warista ja laajentaneet niitä sisältämään yli 60 tapaa muokata pelaamista tyyliisi ja tarpeisiisi parhaiten sopivaksi."

Asetusten joukossa on muokattava suuren kontrastin tila. Pelaajat voivat lisätä värikerroksen hahmoihin, kohteisiin, vihollisiin ja erilaisiin esineisiin saadakseen ne erottumaan taustasta. Voit säätää kunkin luokan yksittäisiä värejä ja poistaa taustan kylläisyyden, jotta kohteet näkyvät paremmin. Pavlin huomauttaa, että traversaalimaalin näkyvyyttä (ehkä viittaa ympäristömerkkeihin, jotka osoittavat pelaajille minne mennä) ja erikoistehosteita voidaan parantaa myös tässä tilassa.

Jotkin God of War -pelin PC-versioon lisätyistä esteettömyysvaihtoehdoista sisällytetään jatko-osaan. Niihin kuuluvat automaattisprintti, aina päällä oleva hiusristikko (joka voi vähentää matkapahoinvointia tarjoamalla jatkuvan polttopisteen) ja tapa vaihtaa suuntausta ja estoa.

Tekstitykset päivitetään lisäämällä koko- ja värinäyttövaihtoehtoja sekä tapa sumentaa tekstikentän takana oleva tausta. Laajennetut kuvatekstit äänitehosteille ja suuntaosoittimet sisältävät tärkeitä pelitietoja, mukaan lukien pulmapelit, joissa on äänimerkkejä.

Ominaisuuksiin kuuluvat myös muiden käyttöliittymän tekstielementtien ja kuvakkeiden kokojen asetukset, ohjaimen perusteellinen uudelleenkartoitus (mukaan lukien mahdollisuus asettaa pikakuvakkeita monimutkaisempia liikkeitä varten kosketuslevyllä) ja läpikulkuapu. God of War -sarjan uusi ominaisuus, joka on sisällytetty peleihin muuallakin, on tapa suunnata Kratos uudelleen kohti seuraavaa tarinan tavoitetta ilman taistelua napin painalluksella.

Nämä ovat vain osa esteettömyysasetuksista, jotka sisältyvät peliin. "Emme malta odottaa, että voimme kertoa sinulle yksityiskohtia muista esteettömyysominaisuuksistamme, kuten taistelu-/tähtäysavusta, pulma-/minipeli-avusta, HUD-säädöt, kameran viritys, automaattinen poiminta ja paljon muuta", Pavlin kirjoitti.

Korvostaakseen esteettömyysominaisuuksien tärkeyttä Sony on paljastanut ne ennen kuin edes ilmoitti God of War: Raganrok -julkaisupäivämäärästä. Sen odotetaan saapuvan PS4:lle ja PS5:lle tänä vuonna. Esteettömyysvaihtoehtojen näyttäminen nyt viittaa siihen, että ne ovat ainakin lähellä valmistumista. Toivottavasti tämä tarkoittaa, että Sonyn ei tarvitse viivyttää peliä uudelleen.

Sillä välin Sony on julkaissut äänikuvausversion viime vuoden PlayStation Showcasen God of War: Raganrok reveal trailerista. Jos olet kiinnostunut, sinun on mentävä YouTubeen katsomaan se ikärajoitusasetusten vuoksi.