ALEXANDRIA – Vuosia sitten tieteiskirjailija Isaac Asimov sanoi, että vaikka 1800-luvun kauko-ajattelijat saattoivat kuvitella auton, he jättivät täysin huomiotta parkkipaikkojen välttämättömyyden. Vasta kun meillä oli kokemusta kasvavasta määrästä autoja, tarve pysäköidä ne lähelle työpaikkaa oli ilmeinen.
1900-luvun puolivälin syvälliset ajattelijat saattoivat kuvitella tietokoneiden välistä viestintää, ja 1970-luvulla "internetiksi" tulleen alkeet alkoivat loksahtaa paikoilleen. Vuoteen 2000 mennessä Internetin käyttö oli tullut niin yleiseksi, että tiedostot kuvattiin ladatuiksi "internetpilveen" yhdessä paikassa ja ladatuiksi toisessa.
Tämä pilvi oli kuitenkin tarkoitettu vain kuljetukseen – Internetin teho alkoi kasvaa eksponentiaalisesti vasta sitten, kun joku tulevaisuuden ajattelija yhdisti tallennustilan pilveen.
PYÖRÄÄN
Tämä vie meidät aiheeseen virtuaalipeleistä, toimintoa, jota ei olisi voinut olla olemassa 20 tai mahdollisesti jopa 10 vuotta sitten.
"Virtualisoidun pelin merkitys on muuttunut merkittävästi viimeisten 12 kuukauden aikana", sanoi Ewan Johnston, Daletin strateginen kumppani ja kanavajohtaja. "Sitä pidetään nyt synonyyminä "cloud playoutille", ja sen edut ovat nopeat asetukset, hallinta mistä tahansa ja OpEx-malli, jonka avulla sisällöntuottajat voivat nopeasti avata uusia kanavia."
Kuinka nopeasti voit "pyörittää" uuden kanavan? "Ylilähetystoiminnan harjoittajilla ja oikeudenhaltijoilla on nyt mahdollisuus toistaa sisältöä yleisölleen pop-up-kanavien tai syötteiden avulla sosiaaliseen mediaan milloin tahansa", sanoi Karl Mehring, Grass Valleyn toiston vanhempi kaupallinen johtaja. "Pilven nopeus ja reagointikyky tarkoittaa, että tiimi voi osallistua suureen tapahtumaan tai turvata oikeudet, tai vain ideoida ja käynnistää TV-kanavan hetkessä."
NOPEUS & JOUSTAVUUS
Jos voit ajatella sitä, siitä voi tulla todellinen kanava… ehkä viikon loppuun mennessä. Asennuksen nopeuden ja joustavuuden lisäksi (jotka eivät tietenkään ole pieniä etuja), mikä muu tekee virtuaalipelistä paremman hiirenloukku lähetystoiminnan harjoittajille?
"Pilvipeli voi muuttaa enimmäkseen yksisuuntaisen kadun tilaisuudeksi keskustella yleisön kanssa", Mehring sanoi. "Mainos ja asiaankuuluva informaatio voidaan suunnata erittäin tarkasti asiaankuuluville katsojille ja yleisöä paremmin tuntemalla voidaan kehittää uudenlaisia ohjelmia, jotka olisivat olleet epäkäytännöllisiä laajalla lähetystyylillä."
Sen lisäksi, että virtuaalinen esitys muuttaa vuorovaikutusmallia katsojien kanssa, se eliminoi pääohjaustiloihin liittyvät pääomakustannukset, fyysisen tilan ja käyttökustannukset.
"Se tuo toiminnallista joustavuutta ja helppoa skaalautuvuutta", sanoi Ignacio Revuelto Rosello, Imagine Communicationsin tuotemarkkinointipäällikkö. "Ja se yrittää päästä eroon laitteistoriippuvuudesta. Nykypäivän laitteisto-ominaisuudet huomioon ottaen se soveltuu parhaiten siirtovirtojen käsittelyyn pakkaamattoman korkearesoluutioisen IP-videon sijaan."
Yksi virtuaalitoiston hämmästyttävimmistä seikoista on, että voi olla (ja melkein varmasti on) kanava, joka käyttää vain pakattuja signaaleja eikä koskaan käsittele pakkaamattoman HD- ja UHD-sisällön tallennustilaa ja kaistanleveyttä.
PÄÄTÖKSET, PÄÄTÖKSET
Jos sinulla on olemassa lähetysten jakelujärjestelmä, mitä kysymyksiä sinun tulee kysyä, jos aiot korvata sen (tai lisätä sen) pilvipohjaiseen järjestelmään?
Aloita määrittelemällä ydinliiketoimintaasi ohjaavat ominaisuudet ja toiminnot. Kuinka voit parhaiten kaupallistaa sisältösi pilaamatta käyttökokemusta?
"Useimmat lähetystoiminnan harjoittajat haluavat tarjota parhaan mahdollisen videolaadun", sanoi Rob Gambino, Harmonicin ratkaisujen johtaja. "He haluavat runsaasti brändättyjä kanavia mukautetulla grafiikalla, ja monet heistä tutkivat nyt personointia ja alueellisia muunnelmia katsojien sitoutumisen lisäämiseksi."
Tarkista sitten monimutkaisuus ja hinta.
"Vaikka perinteiset lähetysarkkitehtuurit tunnetaan hyvin, virtualisoituun ratkaisuun siirtyminen tarkoittaa ylimääräisen laskentakerroksen lisäämistä ja monimutkaisuutta hypervisoreiden, virtuaalikoneiden ja virtuaalisten resurssien järjestämiseen", Rosello sanoi. "Samalla tavalla [tarvittavan ohjelmiston] lisenssikustannukset vaikuttavat omistuksen kokonaiskustannuksiin."
Lopuksi, tarvitsetko väliaikaisia kanavia?
"Yleisradioyhtiöt saavat usein oikeuden lähettää suuria tapahtumia, joissa tilapäisten kanavien tuominen televisioon on välttämätöntä", sanoi Miroslav Jeras, Pebblen teknologiajohtaja. "Olympialaiset ovat hyvä esimerkki tästä, kun useat urheilulajit on lähetettävä samanaikaisesti, tai vaalit, joissa kunkin maan tulokset paljastetaan kerralla."
On olemassa useita yrityksiä, joilla on kokemusta ja tuotteita virtuaalisten pelijärjestelmien asennukseen ja käyttöön.
LTN:llä on valikoima tuotteita, mukaan lukien LTN Transport, joka tarjoaa ennustettavia matalan latenssin striimejä kaikkialla maailmassa ja erityisillä tukiinfrastruktuureilla, joita lineaarisen kanavan tarjoajat usein suosivat. LTN Schedule on isännöity pelialusta, joka mahdollistaa live- ja ei-live-elementtien hallinnan samalla aikajanalla ja joka tukee joustavasti monenlaisia kanavia, mukaan lukien viihde, urheilu, esports, vedonlyönti sekä uutiset ja tiedot.
"Olemme laajentaneet keskitettyä tuotantopalveluamme [LTN Flex] kanaville, jotka sisältävät paljon suoria ohjelmia, kuten urheilua ja uutisia, auttaaksemme yrityksiä lisäämään sisällöntuotantoa kokopäiväisille tai pop-up-kanaville", sanoi Rick Young. , LTN Globalin johtaja ja globaalien tuotteiden johtaja.
GV AMPP Playout on osa Grass Valleyn Agile Media Processing Platform -sovelluspakettia. Se on skaalautuva pilvipohjainen toistoratkaisu, jonka avulla käyttäjät voivat ottaa käyttöön minkä tahansa määrän kanavia, missä ja milloin he tarvitsevat niitä ilman lisäinfrastruktuuria.
Imaginen Versio-ohjelmistopohjainen toistomoottori on suunniteltu toimimaan yksityisessä datakeskuksessa tai pilvessä, ja se tarjoaa videonkäsittelyominaisuudet oheistoiminnoilla, kuten videon, äänen ja metatietojen synkronointia ja monimutkaisten grafiikoiden lisäämistä reaaliajassa.
Harmonic VOS360 -pilvisuoratoistoalusta on hallittu ratkaisu, joka mahdollistaa lineaaristen kanavien, live-tapahtumien ja streamien luomisen. Alustan avulla operaattorit voivat hallita sisällön keräämistä, ajoittamista, toistoa, koodausta, kaupallistamista ja kanavaversioiden luomista reaaliaikaisesti.
Pebble's Automation -ohjelmistoalusta tarjoaa keskitetyn tiedonkeruun, sisällönhallinnan ja monikanavaratkaisut, ja se voidaan skaalata yhdestä satoihin kanaviin. Yrityksen Virtualized Playout -ratkaisu on Pebblen Integrated Channel -laitteen pelkkä ohjelmistototeutus, ja se on konfiguroitavissa mille tahansa kanavalle, oli se sitten IP tai perinteinen SDI.
TURVALLISUUS ON TÄRKEÄÄ
Internetissä turvallisuus on ensiarvoisen tärkeä asia.
"Pelipelien turvallisuudesta on otettava huomioon kaksi tärkeää näkökohtaa", Dalet's Johnston sanoi. "Yksi on alustan turvallisuus, joka mahdollistaa korkealaatuisen palvelun korkealaatuisille SLA:ille. Toiseksi toistettavan sisällön turvallisuus, jotta sitä ei vuoda ja jaeta ennen vaadittua toistopäivää."
Mielenkiintoista on, että "pilvessä" oleminen voi tehdä toiminnasta turvallisempaa, ei vähemmän. Esimerkiksi pilvioperaattorin kanssa tehty sopimus voi edellyttää, että kaikki sisältö ja toimintamoduulit on tallennettu useisiin paikkoihin, joihin pääsee eri salasanoilla. Kiristysohjelmahyökkäys voidaan torjua siirtymällä koskemattomaan järjestelmään.
"Pilvipalveluntarjoajilla, kuten AWS:llä tai Googlella, on turvallisuuteen käytettävä valtava määrä rahaa, joka on paljon suurempi kuin yksittäisen lähetystoiminnan harjoittajan", sanoi Grass Valleyn Mehring. "Pankit ja osakemarkkinat luottavat heihin järjestelmiensä käytössä, joten alustan turvallisuuden ei pitäisi olla ongelma. Teemme tiivistä yhteistyötä näiden yritysten kanssa varmistaaksemme, että tuotteemme on suunniteltu alusta alkaen turvallisuutta ajatellen."
Mehring sanoi, että Grass Valley suorittaa säännöllisiä sisäisiä turvatarkastuksia CI/CD-putkissaan ja työllistää tietoasiantuntijoita suorittamaan säännöllisiä tietoturvatestejä, joiden tarkoituksena on tarjota parempi tietoturva kuin perinteisissä paikallisissa järjestelmissä.
LAAJAA TEOLLISUUDEN KASVUA
Virtuaalisten toistojärjestelmien äkillinen saatavuus ja kasvu ei tee fyysisten lähetystoiminnan harjoittajien omistamista toistojärjestelmistä välittömästi vanhentuneita, mutta se tarjoaa uuden jakelutavan, jota älykkäät ja pätevät voivat hyödyntää. Kun vuosien 2020–2021 suuri COVID-paniikki pakottaa suuren väestön nopeasti hyväksymään virtuaaliset työpäivät ja kokoukset, katsojat ovat valmiimpia kuin koskaan hyväksymään uusia tapoja nauttia suosikkisisällöstään ja löytää uutta suosikkisisältöä.
"Yhä useammat mediaorganisaatiot tutkivat lähetystoimintojensa siirtämisen etuja ja haasteita IP- ja virtualisoituihin käyttöönotuksiin", sanoi Pebble's Jeras. "Jokainen lähetystoiston työnkulku on kuitenkin ainutlaatuinen, joten minkä tahansa lähetystoiminnan harjoittajan tarpeiden asianmukainen tukeminen edellyttää ketterää ohjelmistokehitystä, yhteistoimintaa koko projektin ajan ja ennen kaikkea kokenutta suunnittelu- ja käyttöönottotiimiä."