• Tecnología
  • Equipo eléctrico
  • Industria de materiales
  • vida digital
  • política de privacidad
  • oh nombre
Localización: Hogar / Tecnología / El juego de calamar toma el mundo por asalto: "eléctrico, adictivo, repugnante" o excesivo y aburrido?

El juego de calamar toma el mundo por asalto: "eléctrico, adictivo, repugnante" o excesivo y aburrido?

techserving |
2162
Also in this package

Abu Dhabi/Dubai: There’s no question Squid Game has made a splash around the world. Its appeal has reached pandemic proportions.The plot is shockingly simple: cash-strapped contestants accept an “invitation" to compete in children's games. The prize is extremely tempting — the stakes are horribly deadly.Squid Game takes world by storm: ‘Electric, addictive, sickening’ — or over-hyped and boring? Squid Game takes world by storm: ‘Electric, addictive, sickening’ — or over-hyped and boring?

Ahora, las escuelas y los padres en armas contra la sensación de Netflix.No hay duda de que la serie surcoreana ha ganado una viralidad extrema que ningún otro programa ha visto.

Escuelas, padres preocupados

Como con cualquier cosa que se vuelva viral en el mundo virtual, el programa se ha metido en el radar de niños y adolescentes, gracias a aplicaciones como Tiktok.

Hay informes de niños recreando en la vida real los juegos que vieron en la serie.Las escuelas de todo el mundo, desde el Reino Unido y Egipto hasta Bélgica y Australia, advirtieron a los padres sobre esto y les instaron a prohibir a sus hijos ver el programa..Una escuela belga emitió un aviso a los padres después de que los niños fueron atrapados tocando una versión de "Luz roja, luz verde" del programa.

"Juego de calamar" no es el primero: aquí hay 10 películas y muestra que representan violencia extrema en la pantalla

Love it or hate it. These days, you simply can’t ignore ‘Squid Game’, the Netflix show that charted a path towards global domination. Yet, even as the controversial show about pitting opponents in a life or death series of deadly games tops the streaming charts around the world, there has also been a lot of debate over the violence depicted in the South Korean drama, forcing several schools in the UK to issue warnings to parents to discourage their children from watching ‘Squid Game’. The show may be earning bad rep with schools, parents and child minders, but it definitely isn’t the first to tread a path of showing extreme violence on screen. Here’s a look, with viewer discretion advised:Image Credit: Handout
‘Saw’: The ‘Saw’ film franchise, which spanned nine films and collectively earned more than $1 billion at the box office, set a new benchmark in presenting blood and gore on celluloid. The series also gave us one of Hollywood’s most twisted serial killers, the Jigsaw, who slowly tortured his victims to death by setting deadly traps or ‘games’ as he called them. One could even draw parallels with ‘Squid Game’ as Jigsaw enjoyed his twisted rehabilitation process where he pitted two opponents against each other in a drawn out physical and psychological torture. Perhaps the most difficult scene to watch was ‘The Rack’ in ‘Saw III’, where Jigsaw traps a man in device that slowly twists until it completely breaks his arms and legs. Viewer discretion is advised.Image Credit: IMDb
‘The Texas Chainsaw Massacre’: When it first released in 1974, the Tobe Hooper directorial was banned in several countries following complaints about the level of violence depicted in the slasher film. The movie also gave fans one of its most memorable villains through Leatherface, a deadly member from a family of cannibals that hunts down a group of friends visiting an old family homestead. The remake didn’t hold a patch to the original, which is often credited as a landmark film in kick starting the reign of slasher films in cinema.Image Credit: IMDb
View gallery as list

“¡Estamos muy atentos a detener este juego poco saludable y peligroso!¡Cuentamos con su apoyo y colaboración para que sus hijos sean conscientes de las consecuencias que esto puede causar!Lea una publicación de Facebook de la escuela Erquelinnes Béguinage Hainaut, según Brusels Times.

En Egipto, los padres recibieron un correo electrónico de una escuela que les advirtió que mantuvieran a sus hijos alejados del programa debido a su violencia.

En Australia, la Escuela Pública de Dulwich Hill envió una carta a los padres que decía que la serie "simplemente no era adecuada para los niños primarios y de edad primaria" y que los Juegos y "otro contenido inapropiado están influyendo negativamente en los juegos de juegos", el SydneyMorning Herald informó.

A hit in 90+ countries
Squid Game is not only the number 1 show in South Korea, but in nearly 90 other countries, according to the popular entertainment magazine 'Vulture'.Netflix has said 'Squid Game' is on pace to become its biggest series of all time, beating out the likes of 'Bridgerton', 'Lupin' and 'The Witcher'.Various tracking sites are trying to measure what’s performing well in different countries around the world via Netflix’s top 10 list.

Adolescentes y adultos jóvenes cautivados

Squid Game takes world by storm: ‘Electric, addictive, sickening’ — or over-hyped and boring?

Trama convincente, guión y diseño de diseño a su atractivo

Su convincente trama, los arquetipos de personajes brutales, una exploración gamificada de las divisiones de clase y su inquietante impacto han convertido el juego de calamares en un éxito fugitivo.El programa, ahora la serie más vista de Netflix, ha sido tan ampliamente consumido en los EAU, con adolescentes y adultos jóvenes que testifican su naturaleza y apelación..

Gulf News preguntó a varios estudiantes sobre su encuentro con la producción coreana:

Un poco Kassab, de 14 años, una estudiante palestina en Dubai, dijo que vio el programa cuando se lanzó por primera vez, y no podía esperar para llegar al final.

Para Adithyan Ajithkumar, de 15 años, un estudiante de grado 11 en Abu Dhabi y aspirante a cineasta, fue el cautivador guión y el cine del programa.

Ajithkumar, quien él mismo desarrolló un cortometraje el verano pasado, dijo que terminará de ver la serie una vez que sus exámenes hayan terminado.

"El guión es realmente adictivo, especialmente el uso de las terminaciones de Cliffhanger.Y creo que fue el uso de elementos de diseño únicos, como los uniformes de participantes del juego distintivos y la figura de muñecas gigantes, lo que ha convertido el espectáculo en un fenómeno tan singular.Para mí, es sorprendente que estos sets se filmaron por completo en un estudio con el uso de una pantalla azul ", dijo.

No todos los adolescentes, sin embargo, estaban tan impresionados.

Jana Mouazen, una estudiante libanesa de la Universidad Americana de 20 años en Dubai, dijo que se sentía aburrida después de los primeros momentos intensos.

Mouazen, sin embargo, dijo que el programa expuso a los espectadores a un mundo singular propio.“Lo que me pareció interesante es que es un poco diferente al resto;Aún así, no cambió la vida ", agregó.

El drama de supervivencia también tenía a sus tomadores entre los adultos jóvenes, que lo usaron para reflexionar sobre la naturaleza humana..

Hasna Saheer, de 26 años, ejecutiva de bienes raíces de Sri Lanka, dijo que terminó los nueve episodios en tres días.

“Generalmente me gustan los thrillers y los shows de crimen, así que cuando me encontré con el bombo que rodea el juego de calamares, tuve que verlo.Es interesante ver cómo los personajes priorizan el dinero sobre las vidas, y te hace cuestionar qué harías en una situación similar..El final también me tiene enganchado, porque no resuelve todas las preguntas planteadas por el programa ", dijo.

Saheer ha visto previamente películas con un tema de juego de supervivencia similar, como The Hunger Games y The Maze Runner."Me gusta la naturaleza distópica de estas películas, por lo que el juego de calamar era obviamente algo que me interesaba", dijo.

Guía de los padres

El juego de calamares en sí viene con una advertencia sobre un límite de edad: está etiquetado como 18+

Los padres se consideran responsables de hacer cumplir las reglas con sus hijos y establecer los parámetros apropiados en las cuentas de Netflix y el uso de Internet.

Sin embargo, el contenido le quita la vida a.El mayor punto de discusión es el alto nivel de violencia, aunque no es la primera vez para cualquier pieza de medios (¿recuerda la franquicia "Saw" o incluso "Game of Thrones"?)

Dado que el juego de calamar se ha apoderado del mundo, combinado con los jóvenes que tienen más acceso a las redes sociales que nunca, se vuelve más difícil proteger a los niños de este tipo de contenido..Depende de los padres tener conversaciones difíciles con los niños sobre lo que deberían estar observando y cómo deberían comportarse con los demás..

Impacto en la sociedad

Alcanza los problemas sociales: deuda, desigualdad, difícil situación de los trabajadores migrantes, excesos del capitalismo

Para el espectador no coreano promedio, hay muchos elementos del juego de calamares que podrían haberse perdido.Sí, la trama era eléctrica y adictiva, aparte de la violenta.Pero algunos de los aspectos principales incluyen su comentario sobre cuestiones sociales de Corea del Sur, como deuda, desigualdad, la difícil situación de algunos trabajadores migrantes y el capitalismo.

"A lo largo de los años, Corea del Sur ha desarrollado una sensación muy fuerte de contar historias sobre exponer la injusticia, y creo que tiene mucho que ver con la historia del siglo XX de Corea que ha estado marcada por la lucha y la tragedia", Suk-Young Kim, unEl profesor de la Universidad de California que investiga el cine norcoreano, dijo a NPR.

"Y después de haber visto la popularidad y la respuesta crítica al parásito, no me sorprende que este espectáculo, que aborde temas similares de desigualdad social, críticas al capitalismo y una condición terrible de la pandemia, haya sido muy bien arraigada", agregó ", agregó..

Challenges in Squid Game
• The Glass Stepping Stones• Dalgona Candy• The Midnight Fight• Tug of War• Squid Game• Red Light, Green Light

El director de parásitos, Bong Joon-ho, asumió divisiones de clase en su galardonada película, y a menudo ha abordado serios problemas con sus proyectos anteriores.No es ningún secreto que los movieters coreanos han usado su arte para proponer temas sociales de una manera subversiva, al igual que los cineastas de todo el mundo..

Si tales proyectos conducirán a cambios en el mundo real es discutible.El arte tiene la capacidad de influir en la cultura pop y hacer que las personas se interesen en temas más profundos que de otro modo podrían haberlos evadido.Sin embargo, al igual que otros problemas del mundo real como el cambio climático y los derechos de las mujeres, las personas regulares solo pueden hacer mucho: depende de los formuladores de políticas, las corporaciones y la sociedad en general para cerrar las brechas sociales evidentes.

Crueldad impactante, violencia

La nueva serie es más que un nuevo reality show de competencia.Hay una yuxtaposición de escenas de inocencia, donde las personas participan en los Juegos de los Niños, y la hipercrueldad, que termina en una especie de eliminación por asesinato en masa.

Aunque ficticio, retrata los grandes longitudes que las personas tienen para tener éxito;o, en el caso de la serie, para sobrevivir.Parece que el objetivo final de los creadores es sorprender a los espectadores.Y la conmoción lo hicieron, como los juegos invariablemente degeneran en la violencia, tanto escalofriantes como atentadores.

En cierto modo, refleja la forma en que las personas a veces se tratan en diferentes niveles, tanto personales como sociales, marcados por una narrativa de EE. UU..Su brutalidad cruda hizo que el mundo pensara, y hablara.

Vistas de los espectadores

Los números y calificaciones de la audiencia demuestran su atractivo.Muchos, incluidos los niños escolares y los adolescentes, profesan engancharse, listos con críticas raves.Aún así, no todos son fanáticos, ya que a algunos les parece que falta.Lo que piensan los espectadores adultos en los EAU:

IMad Idroos, 35

El programa tiene el potencial de ser una serie lucrativa si se maneja correctamente."A todos les encanta apoyar al desvalido, pero la serie lo juega bastante bien porque hay momentos en que se frustra con el protagonista principal", dijo, al tiempo que reflexiona sobre por qué cree que el programa se ha convertido en un fenómeno tan global.En el clima actual vivimos en el que “muchas personas [han] perdido sus trabajos o trabajan duro por poco salario ... podrían relacionarse con los personajes que desean salir adelante en la vida de cualquier medio necesario."

Idroos también tenía ideas para que la historia avance en la segunda temporada: “Me encantaría saber si la organización es derribada y descubrir el destino del oficial de policía en el programa."

Aditi Khanvilkar, 35

Ella vio la serie en dos días, le gustó el programa por su capacidad para decir la verdad.."Nada está recubierto de azúcar en la serie."Juego de calamares" te muestra un espejo para la sociedad, diciéndonos hasta dónde están las personas dispuestas a ir para salir de las profundidades de la pobreza.Si te sientes incómodo, entonces te sientes incómodo aprendiendo la verdad sobre cómo funcionan las personas."

Nikhil Stephen

Encontró agujeros de la trama que no podían ignorarse."[No estoy] alejándome del hecho de que la calidad de la producción fue excelente: el detalle en cada toma, actores de actores, escena y cinematografía, todo por encima del par.Sin embargo, las líneas de la trama eran demasiado evidentes, incluido el período previo al crisol en él.El giro de la trama con el viejo no estaba lo suficientemente carnoso y me dejó con ganas de una explicación más plausible.Algunas de las historias secundarias eran entrañables, pero luché por vincularlas con el tema central.Si bien había muchas preguntas sin respuesta, la serie no nos involucró lo suficiente como para discutir o intentar responderlas."

John Garner, 48

No apreciaba la violencia del programa y dijo que podría haberse atenuado.“Los sets y los disfraces son impresionantes, el estilo de filmación un poco menos.Mi impresión fue de un cruce entre "Alicia en Borderland" y "Parasite".Pero la cantidad de violencia cruda es repugnante, además del deprimente mensaje general sobre la desigualdad y la desesperación de algunos en la sociedad surcoreana.Mientras que un estilo de Tarantino, separado o incluso cómico puede quitar la violencia, aquí es crudo y gratuito.Violencia que sirve poco propósito;sensacional en lugar de ser significativo.Han surgido quejas sobre subtítulos, en particular las sutilezas destruidas por malas traducciones. Maybe this contributed to dull down underlying meaning and character traits?"

Achint Singh, 31

La primera parte del programa fue "agradable", pero el final controvertido no fue: "El programa me enganchó al instante y mantuvo mi atención hasta los últimos episodios.Sentí que la trama B de Hwang Jun-ho era una forma inteligente de mostrar el funcionamiento interno del juego, pero de lo contrario me sentí innecesario y en gran medida no se dirigía desde una perspectiva de la trama, los VIP se quitaron el misterio de la organización y el "anfitrión final"revelar, aparte de ser bastante aburrido, trató de forzar un dilema filosófico aburrido que no necesitaba existir.Es bien sabido que el programa es, en cierto nivel, una crítica a la sociedad capitalista..El programa no necesitaba explorar ningún otro ritmo de filosofía y al hacerlo se quitó un guión muy escrito y editado.."

Krystal Fernandes, 32

Krystal Fernandes, de 32 años, simplemente no entendió todo el zumbido sobre el programa."" Juego de calamar "tiene un concepto único y bueno para el reloj de fin de semana..Pero, ¿de qué se trata el bombo?La historia es más o menos [descubierta] por el segundo episodio.Demasiada violencia y derramamiento de sangre y muy poco realista.Sabes lo que va a pasar después de cada juego.Luego está el policía que de repente entra en el ciclo y esa historia en mi opinión podría haber sido diferente pero que se esfumó [fuera] en una dirección aleatoria sin profundidad adecuada para el personaje o su historia.. Credit must be given to the creativity in visualising the games though," she said.

Comerciante de calamar

Desde la viralidad hasta una industria: la gran popularidad del éxito de Netflix ha irrumpido en el mercado global de la moda, con la mercancía con temas de juegos de calamares ahora disponibles en línea.

DH128.49: Squid Game Costume, Masked Man Squid Game Suit, Red Jumpsuit, Round Six Costume, Squid Game Red Jumpsuit Costume, Squid Game Costume SuitImage Credit: Screengrab
DH97.44: Squid Game Costume Jumpsuit with Belt+Gloves+Masks Squid Game Cosplay Squid Guard Zipper Full Body One Piece SuitImage Credit: Screengrab
DH59.99: Jorunb 2021 TV Squid Game Mask Halloween Squid Game Costume Cosplay Face Cover Masquerade Accessories Halloween Props for Adult Men WomenImage Credit: Screengrab
DH169.99: Squid Game Jumpsuit Bodysuit Costume Squid Game Red Cosplay Jumpsuit Uniform Halloween Party Zipper Full Body One Piece SuitImage Credit: Screengrab
DH55: Squid Game Masked Man Mask TV 2021 Cosplay Accessories Halloween Masquerade PropsImage Credit: Screengrab
View gallery as list
Merchandise: Some examples (via Amazon):
• Shirts: From $15.99 to $25.99• Tracksuit: $37.14• Hoodies: $12.99 to $44.95• Fleece Sweatshirt: $19.90• Squid Game Costume: Dh78.66• Squid Games Suit: Dh128.49• Zipper Sweatshirt Jacket Pullover: Dh140.16• Halloween Squid Game Mask: Dh59.99 • Plush Doll Toy:Dh69.99• Tracksuits with T-shirt Coat Pants: From Dh 129.66

(A partir del 17 de octubre de 2021)

Efecto globalizante de la cultura pop coreana

La ola coreana, Hanliu (mandarín) o Hallyu (coreana), fue acuñada por primera vez por los medios de comunicación chinos para describir lo que parecía una explosión de interés durante la noche en la cultura coreana dentro de China..

A partir de ahí, la popularidad de todas las cosas coreanas, desde bandas pop hasta moda, continuó creciendo y extendiéndose por todo el continente asiático.Este desarrollo presentó todos los aspectos de la globalización cultural a medida que los países asiáticos adoptaban la cultura pop coreana..

Un factor común vinculó todos los lugares donde golpeó la ola coreana: el agente de origen siempre fue la importación de los dramas de televisión surcoreanos.Desde el consumo inicial de estas series de TV, el efecto se derrama a otras áreas culturales como música, cine, comida y moda.

Ciertos títulos como Winter Sonata (2002), y Dae Jang Geum o Jewel in the Palace (2003) han llegado repetidamente a los titulares o influenciado tendencias importantes.La fase inicial de la ola coreana se remonta a la exportación de dramas televisivos de Corea del Sur a China continental, Taiwán y varios otros países del sudeste asiático..

Los avances en telecomunicaciones e infraestructuras de alta tecnología sentaron las bases para que Corea del Sur desarrolle su propia industria del entretenimiento.En comparación con los dramas japoneses y de Hong Kong, los productos coreanos cuestan considerablemente menos.Sin embargo, tenían una alta calidad y las compañías de transmisión asiática encontraron que las producciones eran impresionantes..Al mismo tiempo, la música pop coreana hizo un avance similar en China y Taiwán.

El gobierno de Corea del Sur, sorprendido y entusiasmado por el ritmo de los acontecimientos, comenzó a elaborar mayores planes para apoyar el crecimiento explosivo de la cultura pop coreana en el extranjero..Se planeó que los pasillos de las olas coreanos se establecieran en ciudades principales como Shanghai, Beijing y Hanoi, donde el fenómeno tuvo el mayor impacto.

Como la ola coreana penetró en los otros países de Asia y más allá, los desarrollos también fueron variados pero tuvieron efectos visibles.