La mayoría de los proyectos de aplicaciones móviles fallan debido a la falta de un conocimiento preciso de las necesidades de una aplicación móvil antes del inicio del proceso de desarrollo. Los proyectos terminan siendo rediseñados o, peor aún, recodificados varias veces hasta que se agotan los fondos, el tiempo o el interés.
Además, los proyectos se lanzan solo para ser rechazados por los consumidores, lo que hace que todo el protocolo no tenga sentido ya que no es posible realizar modificaciones significativas más adelante.
Por lo tanto, es fundamental considerar el siguiente análisis.
Experiencia de usuario compleja
Considere una aplicación creada para ayudar a los discapacitados visuales que carece de una función de alerta que se puede utilizar si el usuario tiene dificultades, o un software de automatización del hogar que solo se puede vincular a uno. teléfono.
El usuario final rechazará una aplicación que funcione lentamente. Si tarda mucho en cargar al principio, se deben hacer esfuerzos para acelerarlo. Además, la tecnología que se utiliza no debe estar desactualizada.
Solicite que se le describa la pila de tecnología para tener una comprensión completa de ella.
Gasto limitado
Este es quizás el asesino más importante del desarrollo de aplicaciones móviles.
Asegúrese de incluir todos los gastos de desarrollo. Establezca objetivos firmes sobre cuánto está dispuesto a gastar en la aplicación. Esté preparado para cancelar el proyecto si los gastos superan el presupuesto general y no surge ningún resultado posible.
Un MVP ayudará a llevar el producto al mercado, generará algunos ingresos y dará tiempo para agregar campanas y silbatos en función del éxito del lanzamiento original.
Falta de estrategias de marketing
Una aplicación no siempre fallará debido a su diseño o funcionalidad. La mayoría de los especialistas en marketing cometen el error de promocionar su aplicación después del proceso de producción. Si se realizara suficiente investigación, el mercado estaría interesado en que la aplicación se creara antes del lanzamiento.
Es necesario crear algo de entusiasmo antes del debut de la aplicación. Puede utilizar las redes sociales de manera efectiva y alentar a sus prospectos a enviar respuestas e ideas sobre lo que les gustaría ver en la aplicación.
Hará que el mercado anticipe la fecha de lanzamiento de su aplicación y no tendrá que esforzarse tanto más tarde para lograr una mejor visibilidad.
Público objetivo no identificado
Llegar al público objetivo debe ser su prioridad mientras produce una idea relevante para ellos. Debe considerar crear una aplicación con características que sean fácilmente accesibles para los usuarios de todas las edades.
La aplicación debe hacer que los usuarios se sientan conectados. Si no puede concentrarse en su público objetivo, sin duda presentará una imagen muy borrosa de sus ideas, lo que generará comentarios negativos.
Conclusión
Al crear la próxima aplicación móvil, la clave es proporcionar una buena experiencia de usuario. Planifique cuidadosamente, establezca un presupuesto realista, pruebe y anuncie la aplicación de manera adecuada para su mercado objetivo.
El fracaso es menos probable si se tienen en cuenta estas áreas. Sin embargo, ahora que está bien equipado con toda esta información, lo ayudará a tomar las decisiones correctas para su futura iniciativa.
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