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Después de algunos comienzos en falso, el Fermi Quadro 4000 Mac Edition se anunció oficialmente hoy. Dado que se trata de una versión para Mac de una tarjeta que se lanzó en SIGGRAPH 2010, no hay mucho secreto al respecto. La tarjeta es casi idéntica a la versión para PC: 256 núcleos CUDA, interfaz de memoria de 256 bits, memoria de 2 GB y el mismo precio de venta sugerido de $ 1,199.
La única diferencia física es que la versión para PC tiene dos salidas DisplayPort.
Para programas como Maya que admiten estéreo con búfer cuádruple, una salida 3D está disponible a través de un adaptador opcional. A pesar de tener una salida DisplayPort, la salida de 10 bits por canal no es compatible actualmente, según NVIDIA. Debería ser factible con una futura actualización del controlador, ya que
Mac OS X es capaz de hacerlo
con pantallas de calificación. El 4000 también carece del modo ECC opcional del Quadro 5000 y superior, por lo que es de valor discutible para los usuarios científicos, ya que los resultados podrían contener errores.
CUDA, no juegos
Esta es la única tarjeta para Mac disponible de NVIDIA, lo que marca una salida completa del espacio de Mac para el consumidor (si alguna vez podría haber llamado a una Mac Pro una máquina para el consumidor). NVIDIA claramente espera combinar la popularidad del Mac Pro en video c
on la impresionante potencia GPGPU de Fermi para mover estas tarjetas. CUDA ha logrado algunos avances notables en video profesional durante los últimos dos años, gracias en parte al uso de CUDA por parte de Adobe en programas como Mercury Playback Engine de Premiere Pro CS5 y complementos de video de alta gama como Genarts Sapphire y The Foundry's Kronos:Anuncio publicitario
?
La creciente proliferación de
Procesadores 3D basados en GPU
también debería hacer que esto sea atractivo para los usuarios de aplicaciones CUDA como
Render de octano
y
Disparo Bunkspeed
. Ahora que las versiones de 64 bits de CUDA están disponibles para OS X, hay pocas razones para dudar que estas tarjetas reclamarán este tipo de aplicaciones de GPU.
Si bien queda por ver cuándo NVIDIA abordará el bajo rendimiento GLSL que
plagó la Quadro FX 4800 Mac Edition
y todavía
obstaculiza sus cartas hoy
, no ayuda que este sea un
Tarjeta certificada OpenGL 4.1
y Apple todavía está atascado en el ahora geriátrico OpenGL 2.1. Si pensaba que esta tarjeta allanaría el camino para
Mari de la fundición
en Mac, no contenga la respiración. Requiere OpenGL 3.0. Sabemos que esto se está convirtiendo en un problema para otros desarrolladores 3D, así que esperamos que Lion tenga algunas sorpresas GL para nosotros.
De lo contrario, si necesita una central eléctrica CUDA u OpenCL para su Mac Pro, esta tarjeta debería entregarle los productos.