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Microsoft se beneficia del 21%, dando un cojín para el empuje de los juegos

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REDMOND, Washington.-La demanda de los servicios y el software de trabajo de computación en la nube de Microsoft ayudó a aumentar sus ganancias trimestrales en un 21% a medida que la pandemia continuó manteniendo a muchos trabajadores de oficina al menos en parte en casa.

La compañía de Redmond, Washington, informó el martes una ganancia fiscal del segundo trimestre de $ 18.8 mil millones.Publicó ingresos de $ 51.7 mil millones para el período de octubre a diciembre, un 20% más que el año anterior.

En una llamada con los inversores, la CEO Satya Nadella dijo que la compañía está haciendo la transición de un período de demanda alimentada por pandemia a uno en el que la tecnología digital puede ayudar a superar las limitaciones económicas para "impulsar la productividad mientras mantiene los costos bajos".

"La otra área que estamos viendo la fuerza es los juegos", dijo Nadella."Ahí es donde hemos duplicado en términos de nuestra categoría de consumidor".

Microsoft anunció la semana pasada sus planes para comprar el editor de juegos de alto perfil, Activision Blizzard, por $ 68.7 mil millones, un acuerdo en efectivo que podría ser la adquisición tecnológica más cara de la historia si resiste el escrutinio de los reguladores antimonopolio.También podría catapultar al fabricante de Xbox antes de Nintendo para unirse a Sony y Tencent como una de las tres compañías de videojuegos más grandes.

Pero los resultados financieros revelaron el martes muestran que las ofertas centradas en los negocios, como la plataforma de computación en la nube Azure de Microsoft, y su conjunto de productos de software todavía están impulsando el crecimiento de la compañía.

Microsoft profits up 21%, giving cushion for gaming push

El ingreso neto de $ 2.48 por acción venció a las expectativas de Wall Street.Los analistas encuestados por FactSet esperaban que Microsoft ganara $ 2.32 por acción en ingresos de $ 50.71 mil millones para el trimestre fiscal.Es la primera vez que la compañía alcanza más de $ 50 mil millones en ventas en un período de tres meses.

Vencer a los pronósticos de los analistas no fue suficiente para evitar que las acciones de Microsoft caigan primero, luego aumentaron alrededor del 2% en el comercio fuera del día de Ona Jittery Day para los inversores.A medida que los mercados han estado balanceándose entre pérdidas y ganancias pronunciadas, las acciones costosas en las compañías tecnológicas de alto vuelo han liderado las pérdidas a medida que los inversores se preocupan por el aumento de las tasas de interés.

Las ventas del segmento de negocios de computación en la nube de Microsoft, donde su mayor competidor es Amazon, creció un 26% a $ 18.3 mil millones en el trimestre que finalizó en diciembre.

El segmento de productividad de Microsoft, que incluye su conjunto de productos en el lugar de trabajo, como el correo electrónico, creció en un 19% desde el mismo período del año anterior, a $ 15.9 mil millones.

El segmento de productividad también incluye los ingresos del servicio de redes LinkedIn Jobs de Microsoft, que aumentó un 37% desde el mismo tiempo del año anterior.Nadella dijo que está obteniendo más compromiso debido a la "gran reorganización en todo el mercado laboral".

La compañía a fines del año pasado detuvo su versión localizada de LinkedIn en China continental, citando restricciones gubernamentales endurecientes que afectan a la única plataforma de redes sociales occidentales que aún operaban en el país.

El negocio de computación personal de Microsoft, que incluye licencias de software de Windows, Xbox y la línea de dispositivos Surface, creció un 15% a $ 17.5 mil millones.

Las ventas de dispositivos de vacaciones generalmente hacen que el trimestre de octubre a diciembre sea importante para dispositivos de superficie y juegos y consolas de Xbox.La compañía dijo que los ingresos por contenido y servicios de Xbox crecieron un 10% durante el mismo tiempo del año anterior.Los ingresos por hardware de Xbox crecieron más modestamente al 4%, en parte porque los números a fines de 2020 habían sido impulsados por el lanzamiento del sistema Xbox Series X de Microsoft, la primera consola nueva de la compañía desde 2013.

Microsoft espera que recoger Activision, el propietario de juegos populares como Candy Crush, Call of Duty, Overwatch y World of Warcraft, aumente la demanda de su servicio de suscripción de Xbox Game Pass, al tiempo que avanza sus ambiciones más amplias por mundos virtuales inmersivos.

"La próxima ola de Internet será un mundo más abierto donde las personas puedan construir, un mundo más metverse", dijo Nadella a Investors Martes.