Hay una vertiginosa variedad de juegos de mesa de Star Wars. Con décadas y editores, buenos y malos, podrías pasar fines de semana enteros jugando a nada más que a Star Wars y simplemente arañar la superficie. Cubriendo solo el panorama contemporáneo de Star Wars, aquí hay una guía de los mejores juegos de mesa que Star Wars tiene para ofrecer en función de sus preferencias de juego.
Para los tácticos: Star Wars: X-Wing
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Aquellos a quienes les gusta poner a prueba sus habilidades de pensamiento rápido y tácticas de unidades pequeñas adorarán las escaramuzas de peleas de perros del X-Wing Miniatures Game. Es un juego que hace tácticas de manera brillante sin una cuadrícula usando plantillas de movimiento inteligentes basadas en el rumbo y la velocidad de un barco. Además, las encantadoras miniaturas están esculpidas con un tipo de fidelidad que te enorgullecerá de mostrar tu colección cuando no estés jugando. —No se requieren habilidades de pintura.
Las acciones se programan en cada ronda, y sus naves y las naves de sus oponentes toman el movimiento que se les asignó. Conduce a momentos brillantes de pensar y maniobrar, donde el movimiento obvio no siempre es el mejor, ya que puede ponerlo directamente en la mira de su enemigo. Si tu oponente cree que te ladearás para ir detrás de ellos, tal vez una recta rápida te permita atraparlos mientras intentan cambiar de dirección rápidamente. Agregue maniobras como rollos de barril, naves furtivas y modelos extra grandes como el Halcón Milenario y tendrá un gran potencial para un ajedrez espacial de cuatro dimensiones.
X-Wing, de todos los juegos de esta lista, tiene casi la mayor cantidad de años en desarrollo iterativo. Hay una biblioteca casi abrumadora de naves y actualizaciones, múltiples facciones interesantes para utilizar y todo tipo de escenarios inteligentes para jugar. No dejaría que eso te desanime: compra un juego de inicio, encuentra un amigo y empieza a jugar. Su próspera escena de torneos internacionales también podría interesarle si el juego competitivo es lo que le gusta.
Para competidores y coleccionistas fríos: Star Wars: Destiny
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El renacimiento tardío de Fantasy Flight del juego de cartas coleccionables puede no ser sorprendente en PC, donde Hearthstone está floreciendo, pero fue una sorpresa para muchos de una compañía conocida por el juego de cartas vivientes mucho más accesible. Destiny es un CCG con un toque diferente: también incluye dados coleccionables gruesos y coloridos. Impactante, lo sé.
Dejando de lado el trato irónico, Destiny es en realidad un juego bastante decente. Formas un equipo de ensueño de personalidades de Star Wars de tu lado, tu oponente forma el suyo y luchas hasta la muerte. Lanzar los dados asociados con las cartas es el verdadero giro, ya que dicta lo que se le permite hacer y jugar esa ronda. Los personajes más especializados, con dados más confiables, son geniales, pero intercambias flexibilidad por confiabilidad, y ese es el núcleo del juego. ¿Debería ser capaz de ejecutar una variedad de estrategias ganadoras o pocas estrategias realmente bien? Es un juego de cartas de juego rápido que atraerá al jugador de CCG al que le gusta probar estrategias extrañas y ver si los dioses de la suerte los favorecen en este juego. Los jugadores que estén más interesados en construir mazos perfectos y emplear estrategias metacompetitivas de alto nivel podrían beneficiarse mejor de Star Wars: The Card Game.
Para generalistas: Star Wars: Empire vs.Rebellion
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¿Quieres disfrutar de una experiencia de juego de Star Wars agradable pero no tienes tiempo para coleccionar miniaturas, considerar cartas y elaborar estrategias detalladas? Aquí está el indicado para ti. Empire vs. Rebellion es un juego de cartas cara a cara de simples comparaciones de números y tácticas tan simples como una mano de cartas. Sobre ser más astuto que tus oponentes y cuestionarte a ti mismo, se trata más de números y cartas que de una experiencia altamente temática de Star Wars.
La verdadera fuerza de Empire vs. Rebellion está en su simplicidad. Es básicamente blackjack en el fondo. Papá, abuela, niños, extraños al azar en un bar, casi cualquiera puede reconocer esto a pesar del tema de Star Wars. Eso será una ventaja si las otras personas que están dispuestas a aprender y jugar un juego de mesa en tu vida no son grandes nerds como tú.
Para estrategas: Star Wars: Rebellion
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Si quieres volver a luchar contra la rebelión contra el Imperio Galáctico en el gran escenario, volviendo a contar la epopeya de Star Wars a tu manera, entonces Star Wars Rebellion es absolutamente el juego para ti. Ejecutado a escala galáctica donde una Estrella de la Muerte completamente operativa es casi inevitable, este juego trata de maniobrar flotas y divisiones de tropas de un mundo a otro para asegurarse de que la Alianza Rebelde o el Imperio tengan éxito.
La construcción y ejecución de un plan estratégico es el núcleo de Rebellion. El Imperio debe encontrar y destruir la base oculta de los rebeldes, todo mientras mantiene la galaxia en línea. Los rebeldes deben atacar el imperio lo suficiente para que sigan adivinando dónde está la base y, al mismo tiempo, garantizar que los sistemas suficientes apoyen la rebelión para que mantengan abiertas sus líneas de suministro y producción militar. Es un juego verdaderamente asimétrico en el que jugar como el Imperio se siente como ser un gigante galáctico pesado, mientras que los rebeldes se sienten como una fuerza luchadora que siempre está al borde de la destrucción. Dicho esto, se necesitan horas para jugar el juego, así que solo salte para este si tiene mucho tiempo de juego en sus manos.
Quizás la característica más genial de Rebellion es que los movimientos de alto nivel se realizan utilizando personajes héroes específicos como Darth Vader, Princess Leia, Mon Mothma o Boba Fett. Estos personajes tienen sus propios poderes, historias y capacidades estratégicas: el Emperador, por ejemplo, puede convertir a los líderes rebeldes capturados en el lado oscuro, mientras que Luke Skywalker puede convertirse en un Jedi poderoso si puede pasar un rato agradable con Yoda. Es un giro inteligente al mando y control en un juego de guerra que te permite realmente construir tu propia historia alternativa de Star Wars.
Para estrategas de sillón: Star Wars Risk (2015)
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En realidad, no es un juego de Risk apropiado y aburrido en absoluto, Risk: Star Wars Edition de 2015 es un juego de tres hilos sobre la destrucción de la segunda Estrella de la Muerte en el clímax de The Return of the Jedi. Dispuesto como un TIE Fighter, un brazo del tablero es el enfrentamiento de Luke con Darth Vader, otro asalto de Han Solo y Leia a Endor, y en el medio el choque de flotas en órbita alrededor de la Estrella de la Muerte.
Si nunca ha jugado un juego de guerra moderno basado en cartas y le preocupa saltar a lo más profundo, o simplemente sentirse cómodo en la parte poco profunda de la piscina, este es un gran juego para usted. Es un juego simple y ligero sobre tirar dados y gritar a las miniaturas por no tener éxito, con la elección estratégica suficiente para que valga la pena jugarlo. Es corto en comparación con la mayoría
de los juegos de su tamaño y alcance, y no dejará de ser bienvenido en tu mesa. Lo suficientemente simple para los niños más pequeños, para empezar.Para estrategas tácticos: Star Wars: Armada
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Aquellos a los que les gustan los combates a escala de flota y los enfrentamientos estratégicos de juegos como Homeworld adorarán los grandes barcos y las alas de combate de Star Wars Armada. A diferencia de X-Wing, que se centra en los cazas más pequeños, Armada se trata de maniobrar los grandes barcos, a veces pesados, de una flota de Star Wars. Armada se trata mucho más de planificar con anticipación, de elegir una estrategia y ejecutarla con destreza, que de tácticas de momento a momento y maniobras inteligentes en espacios reducidos.
Disfrutarás construyendo una lista inteligente de naves y sinergizando sus capacidades, luego enviándolas flotando suavemente hacia la flota enemiga en un orden ordenado antes de ver cómo el caos de la batalla estalla, los escudos colapsan y las naves se chocan explosivamente entre sí. El ritmo más tranquilo de Armada que X-Wing se presta a un juego más reflexivo. Concéntrate más en dónde concentrar el fuego para obtener el máximo efecto, menos en cómo hacer jukear a tu enemigo sobre la mesa. El elemento de la planificación previa también es más fuerte, ya que las naves más grandes a menudo requieren que escribas tus opciones de movimiento y ataque con varias rondas de juego por adelantado. Es un sistema de comando y control ordenado con mucha profundidad y espacio para el dominio.
Al igual que X-Wing, utiliza hermosas miniaturas prepintadas que se ven muy bien. Además, es una gama más pequeña de minis, por lo que poseer lo suficiente para dos grandes flotas es una propuesta mucho más barata.
Para cooperadores y fanáticos de los juegos de rol: Star Wars: Imperial Assault
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Un juego de miniaturas tácticas impulsado por una misión, Imperial Assault ve a un jugador como el todopoderoso Imperio Galáctico y a otro como un equipo de ataque rebelde de élite. El jugador Imperial controla enjambres de soldados de asalto, criaturas y escoria galáctica. Cada uno de los jugadores rebeldes toma el control de un héroe de acción RPG personalizable con poderes y habilidades únicos. Luego luchan a través de una serie de misiones en una campaña extendida y ramificada. Cada misión recompensa nuevos equipos y habilidades para el bando ganador, que culmina en una batalla final para decidir el destino de los héroes en la lucha mayor contra el Imperio.
La peculiaridad de Imperial Assault es que recibió apoyo, años más tarde, en forma de
una aplicación complementaria
(¡disponible en Steam, de todos los lugares!) que jugará con las fuerzas imperiales por ti. Convierte una experiencia cara a cara antes feroz en un explorador de mazmorras cooperativo con el tema de Star Wars, y no apesta, para empezar.
Para aficionados: Star Wars: Legion
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Legion, relativamente nuevo en el campo de la mesa de Star Wars, es un juego tradicional de escaramuzas de miniaturas. Como Warhammer, Infinity o Warmachine, es suficiente para ser todo un pasatiempo por sí solo. A diferencia de Armada o X-Wing, Legion es un juego tanto de prepararse para jugar como de jugar. Pinta y ensambla sus propias miniaturas, esculpe dioramas de terreno y crea listas de ejércitos. La acumulación de fuerzas hasta el tamaño recomendado del juego está limitada por el suministro de paciencia y dinero que tienes a mano. Tampoco es un juego diseñado para jugar bien con una simple caja para principiantes, no como X-Wing o Armada, que son buenas experiencias de esa manera.
La desventaja de esto es que podría ser el único juego de mesa que juegas. La ventaja es la misma.
A cambio de esa inversión de tiempo, obtienes una versión muy modernizada del juego de escaramuzas de miniaturas. Tiene el tipo de mecánica de dados de equilibrio y estrategias asimétricas que Fantasy Flight Games ha desarrollado durante la vida de X-Wing y Armada. Los ingeniosos giros en la mecánica del movimiento, junto con las herramientas de medición patentadas, dan a la infantería y a los vehículos sensaciones muy diferentes sobre la mesa. Las cartas de batalla interesantes le dan al juego objetivos de escenario variados, evitando que el combate terrestre se sienta repetitivo o aburrido. Quizás lo más importante es que también utiliza activaciones alternas o escalonadas, lo que significa que nunca te sientas mientras tu oponente realiza acciones con cada una de sus figuras, y viceversa.
Para optimizadores: Star Wars: The Card Game
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Diseñado por el brillante Eric M. Lang, Star Wars: The Card Game es un pequeño y duro juego de cabeza a cabeza sobre si se agota el tiempo o se detiene por completo. El jugador imperial en este juego asimétrico debe detener a los rebeldes hasta que se complete la Estrella de la Muerte, mientras que los rebeldes deben atacar y destruir las cartas de objetivo del jugador imperial antes de que transcurran 12 turnos. Ese temporizador le da al juego una buena sensación: nunca tardarás más de una hora en un partido, a menudo mucho menos que eso. La verdadera desventaja, en este punto, es que tiene un catálogo muy profundo, 2012 profundo, por lo que ponerse al día con los mejores mazos y estrategias interesantes requerirá algo de trabajo.
Equilibrado con eso, hay una ventaja: Star Wars: TCG es que es un juego de cartas viviente, el primo mucho más razonable del juego de cartas coleccionables, por lo que cuando se lanza una nueva expansión, simplemente la compras al por mayor, obteniendo la mayor cantidad de cartas de la expansión. ya que es posible que necesite construir un mazo. Eso significa que el metajuego de Star Wars: TCG se trata más de pensar en mazos inteligentes que de poseer las cartas correctas, y nunca romperás el banco tratando de mantenerte al día con los nuevos lanzamientos o mantener un mazo de ambas facciones.
Para jugadores de rol: Star Wars Roleplaying
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La línea Fantasy Flight de juegos de rol de Star Wars tiene una mecánica basada en la historia relativamente contemporánea y un conjunto de dados divertidos que los hacen funcionar. También tienen una gran cantidad de material, como aventuras prefabricadas y libros de splat, que cubren casi cualquier período de la historia futura de Star Wars en el que quieras jugar. Aunque siempre habrá un lugar en mi corazón para el viejo oeste. End Games Star Wars RPG, esos viejos sistemas torpes y mecánicas mal explicadas no son rival para un diseño y distribución modernos y suaves.
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Jonathan negrita
Jon Bolding es un escritor y crítico de juegos con una amplia experiencia en juegos de estrategia. Cuando no está en su PC, se le puede encontrar jugando todos los juegos de mesa bajo el sol.
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