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AMD FidelityFX Super Resolution solo funcionará en las GPU GeForce si Nvidia lo permite

techserving |
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Recientemente, AMD ha estado captando el interés de muchos jugadores con su propia versión de un escalador similar a DLSS, que ofrece un mayor rendimiento al tiempo que conserva la calidad de imagen (bueno, al menos

difícil

a eso es). Sin embargo, una de las partes más interesantes fue su aparente accesibilidad, ya que está disponible en hardware antiguo y nuevo, y podría incluso funcionar.

en tarjetas gráficas Nvidia

.

Sin embargo, AMD ahora ha aclarado que, aunque FidelityFX Super Resolution (FSR) funcionará en las GPU GeForce, incluidas las tarjetas de la serie GTX 10 (que no son compatibles con DLSS), dependerá de la propia Nvidia optimizarlo. En otras palabras, FSR solo funcionará en las GPU GeForce si Nvidia lo permite.

"

Estamos muy emocionados de que todos lo prueben,

”Dijo Scott Herkelman, vicepresidente y gerente general de AMD Radeon. "

Sin embargo, para ser claros, no lo estamos optimizando para GeForce, eso dependerá de ellos para hacer el trabajo en nombre de su comunidad de jugadores, acabamos de demostrar que funciona :)

"

Eso puede ser un poco decepcionante considerando la emoción en torno al código abierto y la naturaleza multiplataforma de FSR, pero la tecnología se lanza oficialmente en su infancia el 22 de junio y debería mejorar con el tiempo. DLSS 1.0 fue bastante tosco en los bordes hasta

DLSS 2.0, que ahora domina el mercado.

También tendremos que esperar y ver si Nvidia realmente termina admitiéndolo. No solo significa una mayor carga de trabajo en el Equipo Verde durante un tiempo en el que se necesitan todas las manos en la cubierta, sino que no hay muchos beneficios para Nvidia dado que DLSS es actualmente muy superior en términos de calidad de imagen.

Por otra parte, el hecho de que FSR funcione en tarjetas de la serie GTX 10 es una ventaja, ya que DLSS solo funciona en GPU RTX en este momento, por lo que Nvidia podría terminar optimizándolo solo por esa razón. Sin embargo, de cualquier manera, tendremos que esperar y ver cuándo se lanza oficialmente FSR en unas pocas semanas.

¿Qué piensas? ¿Nvidia realmente optimizará FSR en sus GPU? ¿Lo harán solo en la serie GTX 10 por ahora, ya que DLSS es compatible con hardware más reciente? ¿Y cómo crees que FSR se comparará con DLSS en el futuro? ¿Nvidia siempre estará un paso por delante? ¿O AMD eventualmente se pondrá al día? ¡Haznos saber!

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