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2022 será el año más grande de la metaverso hasta ahora

techserving |
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2022 está a punto de ser el año más grande hasta la fecha para "El metaverso", como Meta, Apple, Microsoft y Google padre de Facebook Gear para lanzar nuevos productos de hardware y servicios de software en lo que hasta ahora ha sido un nicho de mercado para los primeros adoptantes.

El "Metaverso" describe software y hardware que permiten a los usuarios jugar o trabajar en espacios virtuales 3 - D, o extraer información de Internet e integrarla con el mundo real en tiempo real. Por ahora, el metaverso puede ser accedido a través de un smartphone, pero eventualmente, se experimentará a través de la realidad virtual avanzada o auriculares de realidad aumentada, dicen los patrocinadores.

Las compañías de Big Tech apuestan que los aparatos que transportan a sus usuarios a mundos mejorados o imaginarios abrirán el mayor mercado nuevo de software desde que Apple introdujo el smartphone de pantalla táctil en 2007. Si el metaverso despega, entonces tal vez todos los que tienen un smartphone hoy en día también tendrán un par de gafas de ordenador o un auricular VR en unos pocos años.

2022 will be the biggest year for the metaverse so far

"Las grandes plataformas tecnológicas (que se beneficiaron del aumento de las aplicaciones de computación móvil) ahora miran hacia la realidad aumentada como el próximo cambio de plataforma informática", escribió Eric Sheridan, analista de Goldman Sachs en una nota de diciembre. Dijo que parece ser el "próximo cambio lógico en los patrones de consumo" y creará nuevos líderes de la industria.

Las empresas están invirtiendo dólares de investigación y desarrollo en prototipos y tecnologías fundacionales y preparándose para una batalla virtual cuando sus productos llegan al mercado.

Los capitalistas de riesgo invirtieron 10.000 millones de dólares en inicios mundiales virtuales en 2021, según Crunchbase, y eso no cuenta los presupuestos de Big Tech Players. Por ejemplo, Mark Zuckerberg, CEO de Meta, dijo que la compañía gastó tanto dinero en VR y AR en 2021 que redujo el beneficio de la compañía en $10 mil millones.

Los analistas de Goldman Sachs estiman que en los próximos años se invertirán hasta 1,35 billones de dólares en el desarrollo de estas tecnologías.

Aquí es donde se encuentran los grandes nombres de la tecnología y lo que se espera que publiquen el próximo año: