Zmeškali jste lekci z GamesBeat Summit 2022? Všechny relace jsou nyní k dispozici ke streamování. Sledujte nyní.
Spoluzakladatel společnosti Twitch Kevin Lin vytvořil blockchainovou herní společnost Metatheory a získal pro ni 24 milionů dolarů.
Společnost Metatheory se sídlem v San Francisku se zaměří na vytváření vysoce kvalitních her a virtuálních světů, které využívají technologie blockchainu, jako jsou nezaměnitelné tokeny (NFT), řekl Lin, generální ředitel Metatheory, v rozhovoru pro GamesBeat. Společnost pracuje na nové hře s názvem DuskBreakers.
Andreessen Horowitz vedl kolo, přičemž kryptoměnové firmy Pantera Capital a FTX Ventures se účastnily jako investoři. Metatheory, která byla spuštěna ve třetím čtvrtletí loňského roku, se zaměřuje na vytváření webových 3 her a virtuálních světů, které si lze představit prostřednictvím inovativních intelektuálních vlastností nových příběhových franšíz.
„Myslím, že myšlenka vlastnictví v digitální ekonomice, v digitálním světě, zvláště když se dostáváme do jakéhokoli metaverze, bude znamenat, že blockchain je důležitá technologie. Vlastnictví je velmi důležitá technologie, a proto je pro mě nevyhnutelné,“ řekl Lin. „To, co jsem kolem sebe viděl od doby, kdy jsem to v lednu minulého roku začal sledovat, jsem v lednu 2021 investoval do Axie Infinity. A uvědomil jsem si, že ekosystém je z pohledu koncového uživatele tak matoucí. Ale vzhledem k nevyhnutelnosti hraní a blockchainu jsem tam chtěl něco vybudovat.“
Událost
MetaBeat 2022
Společnost MetaBeat shromáždí 3. až 4. října v San Franciscu v Kalifornii vedoucí pracovníky metaverse, aby poskytla návod, jak technologie metaverse promění způsob komunikace a podnikání ve všech průmyslových odvětvích.
Další informaceMetatheory využívá herní prostor jako své první kreativní plátno do světa webu 3 se silným zaměřením na budování franšíz se silným IP, které žijí mimo samotné hry.
„Metatheory nově definuje, jak jsou hry a příběhy vyprávěny zdola nahoru pomocí primitiv webu 3, a my nemůžeme být nadšenější z partnerství se spoluzakladatelem Kevinem Linem a týmem na cestě k vybudování Disney nové generace,“ řekl Jonathan Lai, partner Andreessen Horowitz, v prohlášení.
Shánění peněz
Společnost oficiálně začala fungovat v srpnu 2021, uprostřed pandemie. Mezi spoluzakladatele Metatheory patří David Barthwell a JT Gleason.
"Dave a já jsme o tom nápadu začali mluvit začátkem léta," řekla Lin. „Byl to opravdu výsledek toho, že jsem byl na Tchaj-wanu a setkal se s partou lidí v oblasti kryptoměn. Společně jsme prozkoumávali web 3 a pak jsme se rozhodli, že se do toho na konci léta pořádně pustíme.“
Lin řekl, že byl krypto zvědavý od roku 2011, protože Kyle Vogt, spoluzakladatel Twitche, těžil bitcoiny z kanceláří Twitche.
„Nikdy jsem to nebral vážně. Byl jsem tak trochu mimo a sem tam jsem si něco koupil, jen ze zvědavosti,“ řekl. "Ale pak, když jsem byl na Tchaj-wanu, mezi všemi těmi krypto lidmi jsem se více zavázal vymyslet něco s hrami."
Zakládajícími členy jsou umělecký ředitel Darren Geers, provozní ředitel Adam Bao, viceprezident pro vývoj her Nick Fotheringam, Nelson Wang a trojnásobný držitel ceny Emmy Bernie Su, který působí jako hlavní obsahový ředitel.
Bylo to nakažlivé. Linův předchozí spoluzakladatel Justin Kan, další spoluzakladatel Twitche, také nedávno založil Fractal, tržiště her NFT. Všichni jsou součástí zlaté horečky s cílem získat peníze na blockchainové hry. Investoři z herního rizikového kapitálu nedávno pro GamesBeat řekli, že 50 % až 90 % všech prezentací přicházejících z herních startupů souvisí s blockchainem.
Lin řekl, že tým začal tím, že přišel s duševním vlastnictvím. Všem se líbil nápad, který začal na Twitchi s pojmem interaktivní obsah. Bernie Su, který se připojil jako zakládající člen týmu, dělal na Twitchi interaktivní show nazvanou Artificial, show oceněnou Emmy, kde diváci hlasovali v živých anketách, aby určili, které postavy zůstanou v show a co budou dělat.
„Myšlenka byla, že kdybychom to dokázali udělat jako plnohodnotnou hru, mohli bychom vytvořit příběh a tradici s naší komunitou,“ řekl Lin. „To byla ta zajímavá část. A tak náš první koncept připomínal spíše příběhový svět zasazený do jiného vesmíru. Bylo to o vztahu mezi lidmi a přírodou, ale odlehčené s trochou černého humoru.“
Bude to hra s rozšířenou realitou, něco jako Pokémon se setká s Tamagotchi ve vesmíru AR, řekl Lin. Ale po zpožděních s různými platformami AR se tým rozhodl přijít s něčím jiným.
Mezitím Geers, umělecký ředitel, dělal spoustu kyborgského umění. Tým se do toho opřel a přišel s duševním vlastnictvím DuskBreakers.
DuskBreakers
Svět DuskBreakers se odehrává přibližně za 50 nebo 60 let, kde se vše bude řídit digitálními a kryptoměnovými pravidly. Pak se objeví obří mimozemská vesmírná loď jménem Dusk. Na celém světě se vypne proud a tento tajemný objekt na obloze všechny vyděsí. Jak se elektrické sítě vracejí, bohaté země vysílají k objektu raketoplány a zjistí, že je to spící vesmírná loď.
Začnou z lodi holit materiály a přivést je zpět na zem. Zahrnuje věci, které planeta potřebuje, jako jsou kovy vzácných zemin a minerály. A nové technologie mohou zachránit planetu. To znamená, že lidé, kteří se zapojili do hry jako první, byli těmi, kteří byli schopni získat NFT jako první. Lin tomu říká „play to mint“.
Metatheory spustila franšízu DuskBreakers v prosinci 2021 se světovým uměním navrženým Geersem, bývalým hlavním ilustrátorem na Twitchi. Je to metaverze a herní zážitek inspirovaný sci-fi poháněný blockchainem.
DuskBreakers vyprodal svých prvních 10 000 NFTS (Genesis DuskBreakers) za pouhých šest dní. V tradici lidé, kteří kupují NFT, jsou ti, kteří jdou na vesmírnou loď jako první. Budou žít ve věku kyborgů, kde mezi obyčejnými lidmi budou žít vylepšení lidé.
„Otázkou je, co to pro nás skutečně znamená? Co to znamená pro společnost? Můžeme žít déle, můžeme mít superschopnosti v mnoha různých způsobech, tvarech a formách,“ řekl Lin. "Každý normální člověk by mohl upgradovat." To je to, co řešíme na vysoké úrovni."
Každý z genesis NFT představuje jednoho z prvních 10 000 naverbovaných „Breakers“, kteří se dostanou do soumraku vesmírným výtahem a tráví dny zkoumáním masivní, spící mimozemské vesmírné lodi – The Dusk – vznášející se nad zemí. Za soumraku Breakers hledají cenné „duskitské“ materiály, zatímco brání mimozemská stvoření, která se potulují po lodi. Volby, které Breakers jako komunita učiní, neodvolatelně změní běh historie ve vzrušujícím novém alternativním vesmíru, který se rozvine napříč NFT, komiksy, animacemi a videohrami, řekl Lin.
V lednu 2022 vydala Metatheory druhou free-to-play minihru DuskBreakers, Beast Battler, zaměřenou na souboje s bossy ve stejném prostředí jako první minihra. Další poklesy NFT, hry a obsah jsou naplánovány na vydání v průběhu roku i později, přičemž celá hra, ve které můžete hrát a vydělávat, bude uvedena na trh ve 4. čtvrtletí.
Zeptal jsem se, jestli Lin ví o Freeverse.io, která vyrábí NFT, která se mohou časem vyvíjet, aby se zabývala věcmi, jako jsou živé operace, upgrady položek a opravy chyb. A Lin řekl, že to také zkoumá.
„Návrh systému předem musí být promyšlenější,“ řekl. "Nemůžete jen tak nukeovat postavu, protože kdokoli se do té postavy koupil, bude nespravedlivě trpět." Takže musíte být mnohem citlivější. Myslím, že určitá dynamika je důležitá. Na to jsou hráči zvyklí, protože jsou zvyklí upgradovat své postavy.“
Metatheory se rozrostla na tým 42 zaměstnanců, včetně zkušených umělců, spisovatelů, producentů, herních vývojářů, inženýrů a zkušených komunitních vývojářů.
Pohled investora
„Kevin Lin je jedním z nejzkušenějších zakladatelů ve vytváření digitálních komunit a již tak učinil s kolekcí DuskBreakers NFT. Jsme nadšeni, že ho můžeme podpořit v tom, aby projekt posunul do další fáze jako živou hru,“ řekla Amy Wu, vedoucí podnikových a komerčních aktivit ve FTX Ventures, v prohlášení.
Lin řekl, že zaměření na vedení s kvalitními hrami je důležité, a potřeboval investory, kteří tomu rozumí.
„Jak můžete vidět na kryptoekosystému minulý týden, všechno bohužel není příliš stabilní a je to dost nestálé a docela křehké. Líbí se mi, jak lidé [jako FTX] přemýšlejí o širším ekosystému. Mysleli jsme si, že pro nás budou skvělými investory a poradci do budoucna.“
„Pevně věříme ve vizi Kevina Lina pro budoucí hraní a vytvoření franšízového IP, které bude žít mimo své herní kořeny a rozšíří se do multiplatformních vesmírů,“ uvedl v prohlášení Paul Veradittakit, generální partner společnosti Pantera Capital. "Kevinovy úspěšné záznamy v kombinaci se zkušeným a talentovaným týmem Metatheory nás opravdu potěšily, že můžeme být partnerem při této příležitosti posouvat se vpřed v oblasti her s podporou webu 3."
Odstranění kritiky kolem NFT
Stále více herních veteránů se přiklání k názoru, že NFT jsou budoucnost. Lin o tom mluvil se svými přáteli z her a mluvil také s tvůrci a dospěl k přesvědčení, že web 3 bude nevyhnutelný.
„Myslím, že myšlenka vlastnictví v digitální ekonomice, v digitálním světě, zvláště když se dostáváme do jakéhokoli metaverze, bude znamenat, že blockchain je důležitá technologie. Vlastnictví je velmi důležitá technologie, a proto je pro mě nevyhnutelné,“ řekl Lin. „To, co jsem kolem sebe viděl od doby, kdy jsem to v lednu minulého roku začal sledovat, jsem v lednu 2021 investoval do Axie Infinity. A uvědomil jsem si, že ekosystém je z pohledu koncového uživatele tak matoucí. Ale vzhledem k nevyhnutelnosti hraní a blockchainu jsem tam chtěl něco vybudovat.“
Lin řekl, že si je vědom mnoha kritik, které někteří vývojáři her a hráči mají ohledně NFT. Poznamenal, že společnost bude používat udržitelný blockchain, který bude efektivní při využívání výpočetní techniky, a tak nepřispěje ke změně klimatu.
Tým také nechtěl prodávat NFT, aniž by nejprve vytvořil nějaké skutečné prvky hry. Vytvořili tedy základní tradici a umělecká díla a pokusili se nejprve vzbudit zájem fanoušků. Začalo to tedy prvky free-to-play, než aby se hned spustila ekonomika hry a vydělávání.
„Chtěl jsem vytvořit něco, co se bude hodit uživateli, bude to příjemné a nebude to mít tenké základy,“ řekl Lin.
Tým má zkušenosti s hrami, sociálními médii a prostory pro tvůrce. Rozhodli se pro strategii vydání několika miniher, aby nejprve vybudovali tradici.
„Hodně se zaměřujeme na cestu uživatele,“ řekl. „A my se hodně zaměřujeme na vytváření dobrých a zábavných her. Spousta toho, co tam vidíte, není legrace. Je to skoro jako lesk na vrcholu DeFi. Jsou to velmi základní hry, které jsou postaveny na již tak velmi tenkém systému v decentralizovaných financích. A tak volíme přístup pojďme stavět skvělé hry, vytvářejme skvělé poutavé zážitky a zjišťujeme, jak do toho může token přirozeně zapadnout.“
Postupem času chce Lin pro hráče vybudovat zážitek podobný metaverse. Věří, že jeho tým nachází užitečnost pro NFT, která přesahuje to, co jsme doposud viděli.
Lin řekl, že věří, že mnoho lidí z kryptoměn si neuvědomuje, že strategie komercializace hry je kritickou součástí vztahu s hráčem. Určuje, zda hráč bude či nebude věřit tvůrcům hry.
„Je to šílený chaotický svět,“ řekl Lin o kryptoměně. "Učíme se, někdy s větší úzkostí v některé dny než jindy, ale je to docela zajímavý prostor."
„Myslím, že lidé mimo herní komunitu si to lidé z herní komunity ve skutečnosti neuvědomují,“ řekl Lin. "Takže herní komunita není tak snadno pochopitelná." Musíte udělat opatrný tanec s držáky žetonů. Je to opravdu o tom naučit se řídit komunitu.“
Lin také řekl, že průmysl je v rané fázi a jeho tým se stále učí. Vzestup a pád trhu s kryptoměnami odvádí pozornost.
Dodal: „Teď nemám všechny odpovědi, ale neustále o tom přemýšlíme. Prostřednictvím toho neustále spolupracujeme s naší komunitou. A velmi pečlivě budujeme komunitu s lidmi, kteří jsou skutečně myslitelé. Zaměřujeme se na budování něčeho, na co jsme hrdí, co by bylo zábavné pro komunitu a dobré pro komunitu.“
Pokud jde o cestu k mainstreamovému přijetí blockchainových her, Lin věří, že kryptoměnová část musí být velmi snadno pochopitelná a v obchodním systému musí být téměř neviditelná. To bude vyžadovat spoustu technologií a možná i nějaké regulační změny.
Myslí si, že průmysl musí být schopen komunikovat, jak udržitelný je ekosystém, pokud jde o to, aby byl šetrný k životnímu prostředí, a musí sdělovat, jak budou hry zábavné, spíše než jen zdrojem příjmu. A postupem času musí blockchainový herní průmysl přijít s lepšími hrami, řekl.
Pokud jde o to, zda vývojáři her přicházejí, Lin řekl: „Řekl bych, že moji nejchytřejší přátelé z herního průmyslu jsou velmi zvědaví, ale opatrní. Myslím, že vidíte, jak do prostoru přichází spousta lidí, kteří jsou úžasní, jako úžasný herní design, veteráni nebo umělci. Ale to je z velké části způsobeno obrovským množstvím peněz, které jsou lidé ochotni dát do zaměstnání. Na jednu stranu máte hodně nepřirozený posun od tradičních her v tom smyslu, že zde nyní můžete vydělat mnohem více peněz. Ale máte mnoho lidí, kteří zakládají své vlastní společnosti, kteří stejně jako já věří, že je to nevyhnutelné. Blockchain jako součást herního ekosystému je nevyhnutelný.“
GamesBeat's krédem při pokrytí herního průmyslu je „kde se vášeň snoubí s podnikáním“. Co to znamená? Chceme vám říct, jak jsou pro vás novinky důležité – nejen jako pro ty, kdo rozhodují v herním studiu, ale také jako pro fanoušky her. Ať už čtete naše články, posloucháte naše podcasty nebo sledujete naše videa, GamesBeat vám pomůže dozvědět se o tomto odvětví a užít si práci v něm. Zjistěte více o členství.