• Technika
  • Elektrické zařízení
  • Materiálový průmysl
  • Digitální život
  • Zásady ochrany osobních údajů
  • Ó jméno
Umístění: Domov / Technika / Takto se vyvíjí cloud computing, cenný zdroj pro společnosti

Takto se vyvíjí cloud computing, cenný zdroj pro společnosti

techserving |
1931

Cloud computing se stal klíčovou součástí IT strategie společností, které se snaží být v popředí a postupovat ve svém rozvoji.

Tato infrastruktura není úplně nová, ale v současnosti je nezbytná v mnoha odvětvích, zejména v těch, kde digitální transformace nepřichází v úvahu, protože kvůli jejímu rychlému růstu je vždy nutné rozšiřovat možnosti výpočetní techniky a ukládání dat.

Ve stále více digitálním světě se očekává, že obrovská poptávka po cloudu bude během roku 2022 nadále rychle expandovat. Svět cloud computingu se však rok co rok vyvíjí v agilní dynamice, aby se přizpůsobil novým potřebám, takže Události jako je Cloud Summit 2022 , který se bude konat od 17. do 19. května, jsou navrženy tak, aby každoročně načrtly novou cestu a vedly společnosti v budoucnosti cloud computingu k podpoře podnikání.

Přestože přijetí cloudu po nějakou dobu narůstalo, příchod pandemie proces urychlil, takže nyní s reaktivací a novým normálem vidíme různé případy použití cloudu. Zde je přehled pojmů o cloud computingu, které byste měli znát kvůli jeho rostoucímu přijetí:

Konsolidace multicloudového a hybridního cloudu

Podle společnosti Equinix 93 % podniků vyjádřilo zájem o hybridní cloud nebo se k němu již zavázalo, což ukazuje, jak je dnes důležitý. mít přístup k pohodlné kombinaci silných stránek veřejného a privátního cloudu. .

Dříve bylo nejběžnější volit mezi veřejným nebo privátním cloudem, každý z nich má své výhody, takže po nějakou dobu se stalo normální implementovat kombinaci obou, která umožňuje mít všechny jejich výhody pohromadě a dosáhnout tzv. hybridní cloud.

Použití hybridního cloudu jako zdroje umožňuje společnostem mít to nejlepší z obou světů na dosah ruky. Na jedné straně mohou být data, která vyžadují častý a rychlý přístup, uložena na veřejných serverech, zatímco důvěrné informace mohou pokračovat na soukromých serverech s lepší kontrolou přístupu.

Vzhledem k jeho velikosti, když mluvíme o multicloudu, máme na mysli možnost mít více cloudů, to znamená používat řešení od různých poskytovatelů, což vám také umožňuje využívat ty nejlepší funkce, které každý poskytovatel nabízí.

Jestliže dříve bylo téměř nemožné integrovat informace od různých poskytovatelů, dnes se to stalo jednodušším a pohodlnějším pro velké společnosti, které zpracovávají velké množství dat a aplikací.

Využití hybridního cloudu a více cloudů lze shrnout do možnosti mít personalizované technologické prostředí šité na míru každé organizaci a technologickým potřebám společnosti.

Edge Computing, označující budoucnost cloudu

V posledních letech se mluví o typu decentralizované IT infrastruktury, která má snížit problémy s latencí a zároveň zvýšit výkon. cloudových aplikací.

Edge Computing, v překladu okraj výpočetní techniky, označuje infrastrukturu, která není centralizována přímo v jádru serveru. Pro mnohé je hrozbou pro cloud computing, ale pravdou je, že přišel s cílem přiblížit aplikace a data okrajovým zařízením, tedy těm, která jsou blíže koncovým uživatelům.

Funkce jsou srovnatelné s cloud computingem, ale protože edge computing přibližuje cloud ke koncovému uživateli, zvyšuje se rychlost, snižuje se latence a rozšiřují se možnosti. Samozřejmě tím, že jsou data a zdroje blíže koncovému uživateli, je ve většině případů lepší možnost je zpracovávat lokálně.

Tento typ řešení bude nepochybně velkým přínosem pro společnosti, které potřebují zvýšit provozní efektivitu, ale zároveň budou koncoví uživatelé zvýhodněni tím, že si budou užívat lepší zkušenosti.

Cloudové hraní posouvá videohry do cloudu

K tomuto trendu přenášení her do cloudu se připojuje stále více velkých společností. Google (Stadia), Microsoft (Xbox Cloud Gaming), Amazon (Luna), jsou některé z cloudových herních služeb, které jsou dnes k dispozici.

Díky síle cloudu umožňuje cloudové hraní kdykoli hrát videohry, aniž byste museli mít výkonný počítač (PC, konzole, mobil). V tomto případě je hlavním požadavkem dobrý internet, protože přenos hry probíhá prostřednictvím streamování.

Dobrý způsob, jak využít výhod cloudu a posunout zkušenosti v tomto odvětví velkého růstu v posledních letech na jinou úroveň, které díky různým inovacím zaznamenalo významný pokrok. Tímto způsobem, namísto zpracování grafiky videohry v procesoru PC, smartphonu nebo konzole, se tento proces provádí přímo na obrovských a výkonných serverech v cloudu, odkud je výsledný obraz jednoduše odeslán prostřednictvím streamování do uživatele. přístroj. Uživatelské jméno.

Doba latence musí být samozřejmě minimální, aby byla zaručena dobrá zkušenost při hraní videoher v cloudu, a právě zde hraje Edge Computing velmi důležitou roli, protože zabraňuje prodlevám v době akcí, jako je stisknutí tlačítek, protože všechny informace putují sítí, takže mít je co nejblíže koncovému uživateli může být rozhodující.

Kubernetes, odemykání potenciálu blockchainu

V současné době jsou přínosy technologie blockchain, která je základní součástí kryptoměn a různých modelů převodu digitálních aktiv, jako je např. NFT, smart kontrakty, mimo jiné, jsou široce známé.

S příchodem Web3 se mnoho společností snaží integrovat blockchainovou technologii do svých operací, což Kubernetes přišel usnadnit. Toto řešení s otevřeným zdrojovým kódem bylo vytvořeno, aby bylo možné snadno dosáhnout integrace této technologie automatizací nasazení, škálování a správy kontejnerových aplikací.

Kubernetes, původně navržený společností Google a později darovaný Cloud Native Computing Foundation, se stal efektivní a produktivní možností, pokud jde o konfiguraci, instalaci a správu veřejného nebo soukromého blockchainového prostředí.

Implementace blockchainu prostřednictvím Kubernetes bezpochyby poskytuje řadu výhod, mezi které patří mimo jiné jednodušší technologická nasazení, různé typy úložišť, interoperabilita, dohled, bezpečnost.

(O autorovi: Sergio Ramos Montoya je editorem webu Social Geek)