• Technika
  • Elektrické zařízení
  • Materiálový průmysl
  • Digitální život
  • Zásady ochrany osobních údajů
  • Ó jméno
Umístění: Domov / Technika / Aby cloud fungoval pro vysílání | TV Tech

Aby cloud fungoval pro vysílání | TV Tech

techserving |
1232

ALEXANDRIA – Před lety autor sci-fi Isaac Asimov řekl, že ačkoli si pokrokoví myslitelé v 19. století uměli představit automobil, zcela jim unikla nutnost parkovacích míst. Až když jsme měli zkušenosti se zvyšujícím se počtem automobilů, byla potřeba je zaparkovat blízko místa, kde máte obchod.

Hlubokí myslitelé v polovině 20. století si dokázali představit komunikaci mezi počítači a v 70. letech 20. století začaly zapadat základy toho, co se stalo známým jako „internet“. Zhruba kolem roku 2000 se používání internetu stalo tak běžným, že soubory byly popisovány jako nahrané do „internetového cloudu“ v jednom místě a stažené v jiném.

Tento cloud byl však pouze pro přepravu – až když nějaký pokrokový myslitel spojil úložiště s cloudem, síla internetu začala exponenciálně narůstat.

OTÁČENÍ SE

To nás přivádí k tématu virtuálního hraní, funkce, která nemohla existovat před 20 a možná ani před 10 lety.

„Význam virtualizovaného hraní se za posledních 12 měsíců výrazně změnil,“ řekl Ewan Johnston, strategický partner a ředitel kanálu pro novinky ve společnosti Dalet. „Nyní je považováno za synonymum pro „přehrávání v cloudu“ s výhodami rychlého nastavení, správy odkudkoli a modelu OpEx, což umožňuje tvůrcům obsahu rychle spustit nové kanály.“

Jak rychle dokážete „roztočit“ nový kanál? „Vysílatelé a držitelé práv mají nyní možnost kdykoli přehrávat obsah svému publiku pomocí vyskakovacích kanálů nebo zdrojů na sociálních sítích,“ řekl Karl Mehring, hlavní obchodní ředitel pro playout v Grass Valley. „Rychlost a odezva cloudu znamená, že tým se může zapojit do významné události nebo zajistit práva, nebo jen probrat nápad a poté okamžitě spustit televizní kanál.“

SPEED & FLEXIBILITA

Pokud si to myslíte, může se stát skutečným kanálem... možná do konce týdne. Kromě rychlosti a flexibility nastavení (což jsou samozřejmě nemalé výhody), co dalšího dělá virtuální hraní lepším past na myši pro vysílače?

„Cloudové hraní může proměnit to, co bylo do značné míry jednosměrné, v příležitost pro rozhovor s publikem,“ řekl Mehring. „Reklamu a relevantní informace lze s velkou přesností nasměrovat na relevantní diváky a s větší znalostí publika lze vyvinout nové druhy programů, které by při širokém přístupu k vysílání byly nepraktické.“

Kromě změny paradigmatu interakce s diváky virtuální přehrávání eliminuje kapitálové náklady, fyzický prostor a provozní náklady spojené s hlavními ovládacími zařízeními.

Vysílání | Cloud funguje pro televizi Tech

„Přináší provozní flexibilitu a snadnou škálovatelnost,“ řekl Ignacio Revuelto Rosello, produktový marketingový manažer společnosti Imagine Communications. „A pokouší se zbavit hardwarových závislostí. Vzhledem k dnešním možnostem hardwaru je nejvhodnější pro zpracování transportních toků spíše než nekomprimovaného videa ve vysokém rozlišení přes IP.

Jedním z nejúžasnějších bodů virtuálního přehrávání je to, že může existovat (a téměř jistě existuje) kanál, který používá pouze komprimované signály a nikdy se nezabývá úložištěm a šířkou pásma potřebné pro nekomprimovaný obsah HD a UHD.

ROZHODNUTÍ, ROZHODNUTÍ

Pokud máte existující vysílací distribuční systém, jaké otázky byste si měli položit, pokud uvažujete o jeho nahrazení (nebo jeho přidání) cloudovým systémem?

Začněte definováním vlastností a funkcí, které řídí vaši hlavní činnost. Jak můžete nejlépe zpeněžit svůj obsah, aniž byste zničili uživatelský dojem?

„Většina provozovatelů vysílání chce poskytovat nejvyšší možnou kvalitu videa,“ řekl Rob Gambino, ředitel řešení společnosti Harmonic. „Chtějí bohatě značkové kanály s vlastní grafikou a mnozí z nich nyní zkoumají personalizaci a regionální varianty, aby zvýšili zapojení diváků.“

Potom se podívejte na složitost a cenu.

„Ačkoli jsou tradiční vysílací architektury dobře srozumitelné, přejít na virtualizované řešení znamená přidat další vrstvu výpočetní režie a složitosti pro orchestraci hypervizorů, virtuálních počítačů a virtuálních zdrojů,“ řekl Rosello. "Podobně náklady na licence na [potřebný software] hrají roli v celkových nákladech na vlastnictví."

Nakonec, potřebujete dočasné kanály?

„Vysílatelé často získají právo vysílat významné události, kde je možnost vysílat dočasné kanály nutností,“ řekl Miroslav Jeras, technologický ředitel společnosti Pebble. "Olympiáda je toho skvělým příkladem, kdy se vyžaduje, aby se souběžně vysílalo více sportů, nebo volby, kde se výsledky v každé oblasti země zveřejňují v kteroukoli dobu."

Existuje několik společností se zkušenostmi a produkty, které řeší nastavení a provoz virtuálních herních systémů.

LTN má řadu produktů, včetně LTN Transport, který poskytuje předvídatelné streamy s nízkou latencí kdekoli na světě, s vyhrazenou infrastrukturou podpory, kterou často preferují poskytovatelé lineárních kanálů. LTN Schedule je hostovaná platforma pro hraní, která umožňuje spravovat živé i neživé prvky na stejné časové ose s flexibilitou pro podporu širokého žánru kanálů, včetně zábavy, sportu, esportů, sázení a zpráv a informací.

„U kanálů, které obsahují spoustu živých programů, jako jsou sporty a zprávy, jsme rozšířili naši centralizovanou produkční službu [LTN Flex], abychom společnostem pomohli nastartovat produkci obsahu pro kanály na plný úvazek nebo pro vyskakovací kanály,“ řekl Rick Young , senior viceprezident a vedoucí globálních produktů LTN Global.

GV AMPP Playout je součástí sady aplikací Agile Media Processing Platform od Grass Valley Jedná se o škálovatelné řešení pro přehrávání v cloudu, které uživatelům umožňuje nasadit libovolný počet kanálů, kde a kdy je potřebují, bez nutnosti jakékoli další infrastruktury.

Softwarový playout engine Imagine Versio je navržen pro provoz v soukromém datovém centru nebo v cloudu a poskytuje možnosti zpracování videa s periferními funkcemi, jako je synchronizace videa, zvuku a metadat a vkládání složité grafiky v reálném čase.

Cloudová streamovací platforma Harmonic VOS360 je spravované řešení, které umožňuje vytváření lineárních kanálů, živých událostí a streamů. Pomocí této platformy mají operátoři kontrolu nad přijímáním obsahu, plánováním, přehráváním, kódováním, monetizací a vytvářením variant kanálů s agilitou v reálném čase.

Softwarová platforma Pebble Automation poskytuje centralizované ingest, správu obsahu a vícekanálová řešení a lze ji škálovat od jednoho do stovek kanálů. Řešení Virtualized Playout společnosti je pouze softwarová implementace zařízení Pebble Integrated Channel a je konfigurovatelné pro jakýkoli kanál, ať už jde o IP nebo tradiční SDI.

ZABEZPEČENÍ JE NEJVYŠŠÍ

U čehokoli na internetu je bezpečnost prvořadým problémem.

„Pokud jde o zabezpečení přehrávání, je třeba zvážit dva hlavní aspekty,“ řekl Johnston z Dalet. „Jedním z nich je zabezpečení platformy umožňující vysoce dostupnou službu pro prémiové smlouvy SLA. Za druhé, zabezpečení obsahu, který se přehrává, aby bylo zajištěno, že nebude unikat a distribuován před požadovaným datem přehrávání.“

Zajímavé je, že přítomnost v „cloudu“ může operace zajistit bezpečnější, nikoli méně. Například dohoda s provozovatelem cloudu by mohla vyžadovat, aby veškerý obsah a provozní moduly byly uloženy na více místech, přístupných s různými hesly. Útok ransomwaru lze odrazit přesunem do nezasaženého systému.

„Poskytovatelé cloudových služeb, jako je AWS nebo Google, musí utratit obrovské množství peněz na zabezpečení, které daleko převyšuje náklady jednotlivých vysílacích společností,“ řekl Mehring z Grass Valley. „Banky a akciový trh jim důvěřují, že provozují jejich systémy, takže zabezpečení platformy by nemělo být problémem. S těmito společnostmi úzce spolupracujeme, abychom zajistili, že naše produkty jsou od základu navrženy s ohledem na bezpečnost.“

Mehring uvedl, že Grass Valley provádí pravidelné interní bezpečnostní kontroly v rámci svého kanálu CI/CD a zaměstnává datové specialisty, aby prováděli pravidelné bezpečnostní penetrační testy, všechny mají poskytovat lepší zabezpečení, než bylo možné v tradičních on-premise systémech.

ŠIROKÝ RŮST PRŮMYSLU

Náhlá dostupnost a růst virtuálních přehrávacích systémů nezpůsobí, že fyzické přehrávací systémy vlastněné vysílatelem okamžitě zastarají, ale poskytují novou distribuční metodu, kterou mohou využít chytří a nemotorní. Díky velké panice COVID v letech 2020–2021, která nutí širokou populaci rychle přijímat virtuální pracovní dny a schůzky, jsou diváci více než kdy dříve připraveni přijmout nové způsoby, jak si užít svůj oblíbený obsah – a najít nový oblíbený obsah.

„Stále více mediálních organizací zkoumá výhody a výzvy migrace svých operací přehrávání vysílání na IP a virtualizovaná nasazení,“ řekl Jeras z Pebble. „Každý pracovní postup přehrávání vysílání je však jedinečný, takže správná podpora potřeb jakéhokoli vysílatele vyžaduje agilní vývoj softwaru, přístup založený na spolupráci po celou dobu životnosti projektu a především zkušený inženýrský a implementační tým.“