• технология
  • Електрическо оборудване
  • Материална индустрия
  • Дигитален живот
  • Политика за поверителност
  • О име
Location: Home / технология / Metatheory на съоснователя на Twitch Кевин Лин набира $24 милиона за блокчейн игри

Metatheory на съоснователя на Twitch Кевин Лин набира $24 милиона за блокчейн игри

techserving |
2097

Пропуснахте ли сесия от GamesBeat Summit 2022? Всички сесии са достъпни за поточно предаване сега. Гледайте сега.


Съоснователят на Twitch Кевин Лин създаде компания за блокчейн игри Metatheory и събра 24 милиона долара за нея.

Базираната в Сан Франциско Metatheory ще се фокусира върху създаването на висококачествени игри и виртуални светове, които използват блокчейн технологии като незаменими токени (NFT), каза Лин, главен изпълнителен директор на Metatheory, в интервю за GamesBeat. Компанията работи върху нова игра, наречена DuskBreakers.

Andreessen Horowitz водеше кръга, като фирмите за криптовалута Pantera Capital и FTX Ventures участваха като инвеститори. Metatheory, която стартира през третото тримесечие на миналата година, е фокусирана върху изграждането на уеб 3 игри и виртуални светове, измислени в новаторски франчайз интелектуални свойства на нови истории.

„Мисля, че идеята за собственост в дигиталната икономика, в дигиталния свят, особено когато се появим в каквато и да е метавселената, ще означава, че блокчейн е важна технология. Собствеността е много важна технология и затова за мен е неизбежна“, каза Лин. „Това, което видях около себе си, откакто започнах да го проследявам през януари миналата година, инвестирах в Axie Infinity през януари 2021 г. И разбрах, че екосистемата е толкова объркваща от гледна точка на крайния потребител. Но предвид неизбежността на игрите и блокчейна, исках да изградя нещо там.“

Събитие

MetaBeat 2022

MetaBeat ще събере лидери на метавселената, за да даде насоки как технологията на метавселената ще трансформира начина, по който всички индустрии комуникират и правят бизнес на 3-4 октомври в Сан Франциско, Калифорния.

Научете повече

Metatheory използва пространството за игри като първото си творческо платно в света на мрежата 3, със силен фокус върху изграждането на франчайзи със силен IP, които живеят отвъд самите игри.

„Метатеорията предефинира начина, по който игрите и историите се разказват отдолу нагоре, използвайки уеб 3 примитиви, и ние не можем да бъдем по-развълнувани да си партнираме със съоснователя Кевин Лин и екипа в пътуването за изграждане на Disney от следващо поколение,“ каза Джонатан Лай, партньор на Andreessen Horowitz, в изявление.

Набиране на пари

Компанията официално стартира през август 2021 г., в разгара на пандемията. Сред съоснователите на Metatheory са Дейвид Бартуел и Джей Ти Глисън.

„Дейв и аз започнахме да говорим за идеята в началото на лятото“, каза Лин. „Това наистина беше резултат от това, че бях в Тайван и срещнах куп хора в крипто. Проучвахме уеб 3 заедно и след това решихме наистина да се гмурнем към края на лятото.“

Лин каза, че е любопитен към крипто от 2011 г., тъй като Кайл Фогт, съосновател на Twitch, копаеше биткойни от офисите на Twitch.

„Никога не съм го приемал сериозно. Някак си влизах и излизах и си купувах тук-там, просто от любопитство“, каза той. „Но след това, като бях в Тайван, сред всички тези крипто хора, станах по-отдаден да измисля нещо с игри.“

Членовете-основатели включват художествен директор Дарън Гиърс, главен оперативен директор Адам Бао, вицепрезидент по разработката на игри Ник Фотерингъм, Нелсън Уанг и трикратния носител на Еми Бърни Су, който служи като главен директор по съдържанието.

Беше заразно. Другият предишен съосновател на Лин, Джъстин Кан, друг съосновател на Twitch, също наскоро стартира Fractal, пазар за NFT игри. Всички те са част от златна треска за набиране на пари за блокчейн игри. Специалистите за рисков капитал в игри наскоро казаха на GamesBeat, че 50% до 90% от всички предложения, идващи от стартиращи компании за игри, са свързани с блокчейн.

Лин каза, че екипът е започнал, като е измислил интелектуална собственост. Всички те харесаха идеята, която започна в Twitch с идеята за интерактивно съдържание. Бърни Су, който се присъедини като член на екипа основател, направи интерактивно шоу в Twitch, наречено Artificial, шоу, спечелило Еми, където публиката гласува чрез анкети на живо, за да определи кои герои ще останат в шоуто и какво ще направят.

„Идеята беше, че ако можем да направим това като пълноценна игра, можем да изградим историята и преданието с нашата общност“, каза Лин. „Това беше интересната част. И така първата ни концепция беше по-скоро като свят на история, разположен в различна вселена. Беше за връзката между хората и природата, но лекомислено с малко черен хумор.“

Това щеше да бъде игра с добавена реалност, нещо като Pokemon среща Tamagotchi в AR вселена, каза Лин. Но след забавяне с различни AR платформи, екипът реши да измисли нещо друго.

Междувременно Гиърс, художественият директор, създаваше много киборг изкуство. Така че екипът се насочи към това и излезе с интелектуалната собственост на DuskBreakers.

Метатеорията на съоснователя на Twitch Кевин Лин повишава M за блокчейн игри

DuskBreakers

Светът на DuskBreakers се развива след около 50 или 60 години, където всичко ще бъде дигитално и криптовалутни правила. Тогава се появява гигантски извънземен космически кораб, наречен Dusk. Токът спира по целия свят и този мистериозен обект в небето плаши всички. Докато електропреносните мрежи се връщат, богатите страни изпращат совалки до обекта и откриват, че това е спящ космически кораб.

Те започват да изтриват материали от кораба и ги връщат обратно на земята. Той включва неща, от които планетата се нуждае, като редкоземни метали и минерали. А новите технологии могат да спасят планетата. Тоест хората, които първи са се включили в играта, са били тези, които са успели първи да получат NFT. Лин нарича това „play to mint“.

Metatheory стартира франчайза DuskBreakers през декември 2021 г. със световно изкуство, проектирано от Гиърс, бивш водещ илюстратор в Twitch. Това е вдъхновена от научната фантастика метавселена и игрово изживяване, захранвано от блокчейн.

DuskBreakers разпродаде първите си 10 000 NFTS (Genesis DuskBreakers) само за шест дни. В преданията хората, които купуват NFT, са тези, които първи се качват на космическия кораб. Те ще живеят в ерата на киборгите, където подобрените хора ще живеят сред обикновените хора.

„Въпросът е какво всъщност означава това за нас? Какво означава това за обществото? Можем да живеем по-дълго, можем да имаме суперсили по много различни начини, форми и форми“, каза Лин. „Всеки нормален човек може да надгражда. Това е, с което се занимаваме на високо ниво.“

Всеки от Genesis NFT представлява един от първите 10 000 вербувани „Разбивачи“, които се качват до Здрача чрез космически асансьор и прекарват дните си в изследване на масивен, спящ извънземен космически кораб – Здрачът – реещ се над земята. На здрача Breakers търсят ценни „Duskite“ материали, докато отблъскват извънземните същества, бродещи из кораба. Изборът, който Breakers правят като общност, ще промени безвъзвратно хода на историята в една вълнуваща нова алтернативна вселена, разгръщаща се в NFT, комикси, анимации и видео игри, каза Лин.

През януари 2022 г. Metatheory пусна втората безплатна мини игра DuskBreakers, Beast Battler, съсредоточена около битката с босове в същата среда като първата мини игра. Допълнителни NFT спадове, игри и съдържание са настроени да бъдат пуснати през годината и след това, като пълната игра за игра и печалба е планирана за стартиране през Q4.

Попитах дали Лин е запознат с Freeverse.io, който създава NFT, които могат да се развиват с времето, за да се справят с неща като операции на живо, надстройки на артикули и корекции на грешки. И Лин каза, че проучва и това.

„Предварителният дизайн на системата трябва да бъде по-обмислен“, каза той. „Не можете просто да унищожите герой, защото всеки, който се е съгласил с него, ще пострада несправедливо. Така че трябва да сте много по-чувствителни. Мисля, че известна динамика е важна. Това е, с което геймърите са свикнали, тъй като са свикнали да надграждат героите си.

Metatheory нарасна до екип от 42 служители, включително ветерани художници, писатели, продуценти, разработчици на игри, инженери и опитни разработчици от общността.

Гледна точка на инвеститора

„Кевин Лин е един от най-опитните основатели в създаването на дигитални общности и вече го направи с NFT колекцията DuskBreakers. Ние сме развълнувани да го подкрепим в извеждането на проекта на следващия етап като игра на живо,” каза Ейми Ву, ръководител на рисковите и търговските дейности във FTX Ventures, в изявление.

Лин каза, че фокусът върху лидерството с качествени игри е важен и той се нуждае от инвеститори, които разбират това.

„Както можете да видите с крипто екосистемата през последната седмица, всичко не е много стабилно, за съжаление, и е доста непостоянно и доста крехко. Харесва ми как хората [като FTX] мислят за по-широката екосистема. Мислехме, че те ще бъдат страхотни инвеститори и съветници за нас в бъдеще."

„Ние силно вярваме във визията на Кевин Лин за бъдещите игри и създаването на франчайз IP, който ще живее отвъд своите гейминг корени и ще се разшири в мултиплатформени вселени“, каза Пол Верадитакит, генерален партньор в Pantera Capital, в изявление. „Успешният опит на Кевин, съчетан с опитния и талантлив екип зад Metatheory, ни прави наистина развълнувани да си партнираме в тази възможност да прокараме напред в игрите с поддръжка на уеб 3.“

Разглеждане на критиките около NFT

Все повече и повече ветерани в игрите се доближават до идеята, че NFT са бъдещето. Лин разговаряше с приятелите си в игрите за това, както и с създателите, и той стигна до убеждението, че web 3 ще бъде неизбежен.

„Мисля, че идеята за собственост в дигиталната икономика, в дигиталния свят, особено когато се появим в каквато и да е метавселената, ще означава, че блокчейн е важна технология. Собствеността е много важна технология и затова за мен е неизбежна“, каза Лин. „Това, което видях около себе си, откакто започнах да го проследявам през януари миналата година, инвестирах в Axie Infinity през януари 2021 г. И разбрах, че екосистемата е толкова объркваща от гледна точка на крайния потребител. Но предвид неизбежността на игрите и блокчейна, исках да изградя нещо там.“

Лин каза, че е наясно с много критики, които някои разработчици на игри и геймъри имат относно NFT. Той отбеляза, че компанията ще използва устойчив блокчейн, който ще бъде ефективен при използването на компютри и така няма да допринесе за изменението на климата.

Екипът също така не искаше да продава NFT, без първо да създаде реални елементи от играта. Така че те изградиха основните познания и произведения на изкуството и се опитаха първо да събудят интереса на феновете. Така че започна с елементи на безплатна игра, вместо веднага да стартира икономика играй и спечели.

„Исках да създам нещо, което да се чувства правилно и да се чувства добре за потребителя и да не е тънка като основа“, каза Лин.

Екипът има опит в игрите, социалните медии и пространствата за творци. Те се спряха на стратегия за пускане на множество мини игри, за да изградят първо знанията.

„Ние се съсредоточаваме много върху пътя на потребителя“, каза той. „И ние се фокусираме много върху изграждането на добри, забавни игри в основата. Много от това, което виждате там, не е забавно. Това е почти като блясък върху DeFi. Те са много основни игри, които са изградени върху това, което вече беше много тънка система в децентрализираните финанси. И така ние възприемаме подхода нека изградим страхотни игри, нека изградим страхотни ангажиращи преживявания и да разберем как токенът може да се впише естествено в това.“

С течение на времето Лин иска да изгради преживяване, подобно на метавселената, за играчите. Той вярва, че екипът му намира полезност за NFT, които надхвърлят това, което сме виждали досега.

Лин каза, че вярва, че много крипто хора не са осъзнали, че стратегията за комерсиализация на една игра е критична част от връзката с играча. Той определя дали играчът ще се довери на създателите на играта или не.

„Това е луд хаотичен свят“, каза Лин за криптовалутата. „Ние се учим, понякога с повече безпокойство в някои дни, отколкото в други дни, но това е доста интересно място.“

„Мисля, че хората извън общността на игрите всъщност не осъзнават това“, каза Лин. „Така че общността на игрите не е толкова лесна за разбиране. Трябва да направите внимателен танц с притежателите на жетони. Това наистина е да се научиш как да управляваш общност.“

Лин каза още, че индустрията е в начален етап и екипът му все още се учи. Характерът на възхода и спада на пазара на криптовалути отвлича вниманието.

Той добави: „В момента нямам всички отговори, но непрекъснато обмисляме това. Постоянно сме ангажирани с нашата общност чрез това. И ние изграждаме общност много внимателно с хора, които всъщност са мислители. Фокусирани сме върху изграждането на нещо, с което се гордеем, което би било забавно за общността и добро за общността.“

Що се отнася до пътя към масовото приемане на блокчейн игрите, Лин вярва, че криптовалутната част трябва да бъде много лесна за разбиране и почти невидима в търговската система. Това ще изисква много технологии и вероятно някои регулаторни промени.

Той смята, че индустрията трябва да може да комуникира колко устойчива е екосистемата, когато става въпрос за опазване на околната среда, и трябва да комуникира как игрите ще бъдат забавни, а не просто източник на доходи. И с времето индустрията на блокчейн игрите трябва да излезе с по-добри игри, каза той.

Що се отнася до това дали разработчиците на игри идват, Лин каза: „Бих казал, че моите най-умни приятели от игровата индустрия са изключително любопитни, но предпазливи. Мисля, че виждате много хора да идват в пространството, които са страхотни, като невероятен дизайн на игри, ветерани или художници. Но това до голяма степен се дължи на огромното количество пари, които хората са готови да дадат, за да наемат. От една страна, имате много неестествена промяна от традиционните игри, в смисъл, че можете да правите много повече пари тук сега. Но имате много хора, които започват свои собствени компании, които вярват като мен, че това е неизбежно. Блокчейн, като част от екосистемата на игрите, е неизбежен.“

Кредото на GamesBeat, когато отразява индустрията на игрите, е „където страстта среща бизнеса“. Какво означава това? Искаме да ви кажем колко важни са новините за вас - не само като човек, който взема решения в студио за игри, но и като фен на игрите. Независимо дали четете нашите статии, слушате нашите подкасти или гледате нашите видеоклипове, GamesBeat ще ви помогне да научите за индустрията и да се насладите на ангажирането с нея. Научете повече за членството.