• технология
  • Електрическо оборудване
  • Материална индустрия
  • Дигитален живот
  • Политика за поверителност
  • О име
Location: Home / технология / Терминология за компютърни игри - какво е G-Sync, DirectX, Advanced Optimus и др

Терминология за компютърни игри - какво е G-Sync, DirectX, Advanced Optimus и др

techserving |
2007
Защо можете да се доверите на Pocket-lint

(Pocket-lint) - компютърните игри понякога могат да изглеждат малко по-плашещи от конзолните игри, дори само заради големия брой ограничени термини.

Има всякакви технологии, настройки, хардуерни термини и много повече, отколкото може да ви обърка или просто озадачи, така че ние сме тук, за да ви помогнем да изясним някои от тях.

Nvidia Advanced Optimus

Ако обичате да играете на лаптоп и сте използвали такъв с графична карта на Nvidia, тогава има вероятност да сте чували термина Advanced Optimus.

Advanced Optimus е технология, която е проектирана да работи на лаптопи за игри, които използват мобилни графични процесори RTX на Nvidia. Тази технология интелигентно превключва между вградената графика на вашия лаптоп и дискретния GPU, за да пести енергия. Използване на пълната мощност на GPU само когато е необходимо. По този начин спестявате батерия, без да оказвате отрицателно въздействие върху производителността.

Проследяване на лъчи

Проследяване на лъчи е настройка, която ще намерите в много от най-добрите съвременни компютърни игри, която подобрява осветлението на игрите чрез създаване на реалистични сенки, отражения и лъчи светлина. Проследяването на лъчи е нещо, което Nvidia настоява от пускането на своите графични карти от серията RTX 20. Но се предлага и с DirectX Raytracing.

По принцип проследяването на лъчи изисква по-мощен компютър и графична карта от висок клас и използването му може да доведе до неустойка по отношение на производителността и скоростта на кадрите, които могат да бъдат компенсирани до известна степен с DLSS.

Deep Learning Super Sampling (DLSS)

DLSS, известен още като Deep Learning Super Sampling, е умна технология от Nvidia, която използва изкуствен интелект за подобряване на визуалните ефекти на вашата игра. Това означава, че компютърът ви може да рендира играта с по-ниска разделителна способност (което е по-малко облагащо вашия хардуер), но да извежда по-висока разделителна способност на монитора ви за игри.

Чрез DLSS можете да получите по-високи кадрови честоти, когато играете на 4K (например) и да получите най-доброто от двата свята със страхотна графика и гладко изживяване.

DLSS също има конкуренти с Intel XeSS и AMD FidelityFX Super Resolution, обещаващи подобни неща.

GPUBoost

От известно време в историята на Nvidia компанията представи технология, известна като GPUBoost. GPUBoost е проектиран да гарантира, че графичната карта на Nvidia ще може да работи на минимална тактова честота, но също така ще увеличи производителността, когато е необходимо, докато достигне предварително определена цел за мощност.

Терминология за компютърни игри - какво е G- Sync, DirectX, Advanced Optimus и други

G-Sync

G-Sync е технология за дисплей, която ще намерите на някои монитори за игри и е проектирана да работи добре с графични карти на Nvidia чрез синхронизиране на честотите на опресняване на дисплея, за да съответства на GPU. Това е предназначено да намали разкъсването на екрана, да сведе до минимум заекването на дисплея и да минимизира забавянето при въвеждане.

И преди сме писали за получаване на повече FPS от вашата игрална машина и ако можете да го направите, включването на G-Sync помага за производителността.

Системна латентност

Системната латентност е забавянето, което се случва между момента, в който щракнете с игралната мишка или натиснете клавиш на клавиатурата си, и действието, което се случва в играта. Забавянето може да бъде повлияно не само от качеството на вашата мишка и клавиатура, но и от други неща, като например колко време отнема на вашия компютър да изобрази играта, която играете, и колко време след това отнема този сигнал, за да стигне до монитора.

Можете да тествате латентността с Nvidia Reflex и да я намалите, като закупите неща като монитор с бърза честота на опресняване и периферни устройства за игри от висок клас.

Nvidia Reflex

Reflex е технология от Nvidia, предназначена да помогне за намаляване на латентността на вашата система. Работи в определени игри и със специфичен хардуер, за да минимизира латентността и да гарантира, че вашите действия се предават в света на играта възможно най-бързо. Това минимизира моментите, в които се чувствате като пропуснали кадър поради закъснение.

Anti-aliasing

Anti-aliasing е графична настройка, която ще намерите в някои игри, предназначена да изглажда и подобрява визуалните ефекти на играта, когато работите с по-ниска разделителна способност. Когато играете с по-ниска разделителна способност, може да откриете някои неудобни назъбени ръбове, които развалят визуалната привлекателност на играта. Anti-aliasing запълва празнините, за да изглежда по-добре.

Има различни форми на антиалиасинг, включително антиалиасинг със суперсемплиране (SSAA), който често е най-ефективен, и антиалиасинг с множество проби (MSAA), който не е толкова добър, но е по-малко натоварващ вашата система.

Nvidia ShadowPlay

Ако искате да правите отлични екранни снимки на игри или да записвате кадри от играта, тогава Nvidia ShadowPlay е страхотен инструмент. Той е включен като част от GeForce Experience и е безплатно изтегляне, което можете да използвате, за да улавяте и споделяте лесно моменти от любимите си игри.

Харесва ни и защото можете да го използвате, за да покажете текущия си FPS и не само да записвате кадри, но и да предавате поточно към Twitch и YouTube или просто да правите фантастични екранни снимки на игри, които да споделяте с приятелите си.

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX е технология, която първоначално е разработена още през 1995 г. Тя се е променила доста през годините оттогава, но е проектирана да позволява различните компоненти във вашите игри машината, включително вашата графична карта, RAM и CPU комуникират ефективно.

Това е важно при компютърните игри, където много компютри са съставени от различни компоненти, които трябва да работят добре заедно, за да функционират добре и да ви позволяват да играете без проблеми. Съвсем наскоро DirectX представи и нови функции, включително DirectX Raytracing, Variable Rate Shading, Sampler Feedback и други.

Nvidia Whisper Mode 2.0

Whisper Mode е друга технология, предназначена да работи с лаптопи за игри, захранвани от най-новите графични карти на компанията. Тъй като лаптопите за игри често са тънки и леки, но пълни с мощни технологии, те могат да станат неприятно шумни при голямо натоварване, докато просто се опитват да се охладят.

Режимът Whisper балансира между производителността и лекотата на ушите ви. Можете да променяте настройките на Whisper Mode в GeForce Experience, но по същество той намалява максималните ви честоти на кадрите, но от своя страна прави вашия лаптоп по-удобен за слушане, докато играете.

Драйвери, готови за игри

Графичните драйвери са от съществено значение, за да гарантирате, че игрите ви работят гладко. Важно е да се уверите, че вашите драйвери за GPU са актуални и Nvidia редовно пуска нови драйвери, готови за игри, за да оптимизира изживяването ви за най-новите игри.

Nvidia определено приема графичните драйвери сериозно. Компанията извършва обширни тестове на хиляди възможни хардуерни конфигурации, възлизащи на 1,8 милиона часа тестове годишно. Така че можете да сте сигурни, че когато изтеглите най-новите драйвери, получавате най-доброто изживяване.

Най-добрите PS4 игри за 2022 г.: Всички заглавия за PlayStation 4, които всеки геймър трябва да играе от Max Freeman-Mills·

PC Gaming вече има специална хъб страница!
PC Gaming Week съвместно с Nvidia GeForce RTX може да приключи, но все още можете да намерите цялото това страхотно съдържание като всички бъдещи новини за компютърни игри, ревюта, функции и повече на нашата специална страница на хъб.

Написано от Ейдриън Уилингс.