• технология
  • Електрическо оборудване
  • Материална индустрия
  • Дигитален живот
  • Политика за поверителност
  • О име
Location: Home / технология / Как компютърните науки се превърнаха в клуб за момчета Подкрепете JSTOR Daily

Как компютърните науки се превърнаха в клуб за момчета Подкрепете JSTOR Daily

techserving |
1248

Когато хората си представят архетипния компютърен маниак, те вероятно си представят определен герой: небрежен, ексцентричен, може би малко неудобен сред жените - въплъщаващ много специфична и може би неочаквана форма на мъжественост. И все пак компютърното програмиране не е родено от мъжки пол. Както отбелязва компютърният историк Нейтън Енсменгер, програмирането първоначално се е възприемало като женска работа. И така, как мъжът маниак дойде да доминира в полето и популярните идеи за него?

Преди 60-те и 70-те години на миналия век, пише Ensmenger, компютърното програмиране се смяташе за „рутинна и механична“ дейност, което доведе до до голяма степен феминизиране на областта. Работата не беше особено бляскава; „кодерите“ бяха „с нисък статус, до голяма степен невидими“. Те трябваше само да изпълняват плановете, начертани от мъже „плановици“. Ensmenger цитира една жена програмист, която си спомня: „Никога не е хрумвало на никого от нас, че компютърното програмиране в крайна сметка ще се превърне в нещо, което се е смятало за мъжко поле.“

Повратната точка настъпи през 60-те и 70-те години на миналия век, когато забележителна демографска промяна засегна програмирането. Сега доминирана от мъже, полето обхващаше корпоративни, академични и социални пространства.

От средата на 60-те години на миналия век „новооткритото оценяване на компютърните програмисти, съчетано с нарастващо търсене на техните услуги, беше придружено от също толкова драматично увеличение на техните заплати“. Амбициозни мъже-професионалисти искаха да влязат, но не искаха да бъдат свързвани с чиновници с ниско кодиране. За да се издигнат, те подчертаха езотеричния характер на своята дисциплина, извличайки професионален авторитет от индивидуализма, личната креативност и неясен, почти тайнствен набор от умения. „Да бъдеш поклонник на тъмно изкуство, върховен жрец или магьосник… означаваше да си привилегирован, елит, господар на собственото си владение“, пише Енсменгер.

Компаниите избират кандидати, използвайки тестове за способности, които предпочитат „антисоциални, математически настроени и мъже“ кандидати, открива Ensmenger. И така, в класическия стил на змия яде опашка, работниците, които отговарят на този тип, „станаха свръхпредставени в популацията на програмистите, което от своя страна засили първоначалното възприятие, че програмистите трябва да бъдат антисоциални, математически настроени и мъже“.

Как компютърните науки се превърнаха в клуб за момчета Подкрепете JSTOR Daily

До края на 60-те години на миналия век този идеал се превърна в поредица от мъжествени стереотипи: брадатият, обут със сандали „програмистски гуру“, „умното дете“, „компютърният каубой“, програмиращият „горещ изстрел“ .”

Стереотипите „компютърен скитник“ и „хакер“, които се появиха през 70-те години на миналия век, само биха затвърдили мъжественото превземане на компютърното програмиране. „Скитникът“ беше разглеждан като пропиляна, антисоциална, обсебваща фигура, която щеше да грабне ресурсите на университета, като монополизира компютърната лаборатория (предимно през нощта, когато е празна). Тези компютърни центрове бяха „ефективно само за мъже“, обяснява Енсменгер. Вътре скитници решаваха пъзели, бърникаха с код, пишеха „програми за трикове“ и стояха будни с дни, опитвайки се да „максимизират кода“.

Седмичен бюлетин

Получавайте корекцията на най-добрите истории на JSTOR Daily във входящата си поща всеки четвъртък.

Правила за поверителност Свържете се с нас
Можете да се отпишете по всяко време, като щракнете върху предоставената връзка на всяко маркетингово съобщение.

Въпреки образа на социалната изолация, компютърните центрове бяха дълбоко социални пространства, твърди Енсменгер: „Мъжкото приятелство [беше] определено от вътрешни шеги, състезателни шеги, маратони на видеоигри и целонощни празници с кодове.“ Тази атмосфера беше особено „недружелюбна към социална среда с по-смесен пол, факт, отбелязан от много жени, които цитираха доминираната от мъже култура на компютърния център като пречка за продължаващото им участие в компютрите“.

Докато маниакът, гуруто, магьосникът, хакерът и скитникът не изглеждат особено „мъжествени“, тези самоличности дават на програмистите възприемано владеене на тяхната дисциплина и способността да монополизират компетентността, както и да установяват стръмни бариери за влизане . „Всъщност“, заключава Енсменгер, „може да се твърди, че компютърните програмисти, вместо да бъдат недостатъчно мъжествени, са издигнали представянето на мъжествеността до крайност.“


Поддържайте JSTOR ежедневно! Присъединете се към новата ни програма за членство в Patreon днес.